Wiki Pokemon LeafGreen
Explorez Kanto, attrapez et entraînez des Pokémon, affrontez huit Arènes, complétez le Pokedex et poursuivez votre aventure à travers les Sevii Islands.
Pokemon LeafGreen Ressources
Tout ce dont vous avez besoin pour terminer l'histoire de Kanto, compléter le Pokedex et maîtriser l'après-jeu
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Carte des Îles Écume de Pokémon LeafGreen : Guide de la Route d'Articuno
Naviguez sur la carte des Îles Écume de Pokémon LeafGreen avec un itinéraire étage par étage couvrant le puzzle de force des rochers, les rencontres sauvages et la capture d'Articuno.
carte pokemon leafgreen : Guide des Routes de Kanto et des Îles Sevii
Explorez la carte de pokemon leafgreen avec l'ordre des routes de Kanto, les zones verrouillées par CS, les donjons clés et la disposition complète des Îles Sevii.
Centrale dans Pokémon Vert Feuille : Emplacement, carte et guide d'Électhor
Trouvez la Centrale dans Pokémon Vert Feuille, surfez depuis la Route 10 pour l'atteindre, récupérez ses objets et capturez le légendaire Électhor de niveau 50.
Champions d'Arène Pokémon Vert Feuille : Ordre des Badges et Faiblesses
Les 8 champions d'arène de Pokémon Vert Feuille avec leurs équipes complètes, niveaux, badges, faiblesses de type et stratégies gagnantes pour chaque arène de Kanto.
Compatibilité Pokémon HOME de Pokémon LeafGreen : Guide de Transfert
Explication de la compatibilité Pokémon HOME de Pokémon LeafGreen : échange local sans fil sur Switch, chaîne de transfert GBA, et ce que chaque route nécessite.
Différences Pokémon Vert Feuille Rouge Feu : Exclusivités et choix
Comparez les différences entre Pokémon Vert Feuille et Rouge Feu : Pokémon exclusifs à chaque version, évolutions par échange, légendaires voyageurs et conseils pour choisir votre version.
Emplacement d'Évoli dans Pokémon LeafGreen : Guide de Celadon City
Trouvez Évoli dans Pokémon LeafGreen au dernier étage du Manoir de Celadon. Couvre l'itinéraire exact, les soft resets pour les Shiny, et la reproduction sur l'Île Quatre.
Emplacements des CS dans Pokémon LeafGreen : Guide des capacités cachées
Trouvez tous les emplacements des CS dans Pokémon LeafGreen. Apprenez où obtenir Coupe, Vol, Surf, Force, Éclat, Éclate-Roche et Cascade pour explorer Kanto et les îles Sevii.
Emplacements des CT Pokémon LeafGreen : Guide Complet des CS et CT
Trouvez tous les emplacements de CS et de CT clés dans Pokémon LeafGreen, de la Coupe sur le bateau S.S. Anne à Laser Glace à la Bourse du Casino de Celadon.
Exclusivités de Pokémon Vert Feuille : liste complète et guide des échanges
Comparez chaque exclusivité de Pokémon Vert Feuille avec Rouge Feu, incluant les rencontres de Johto post-game, les évolutions par échange et les étapes d'échange sur Switch.
Flash Pokémon LeafGreen : Guide Localisation & Utilisation HM05
Apprenez à obtenir la capacité HM05 Flash dans Pokémon Version Vert Feuille, où l'utiliser dans la Grotte Roche, et quels Pokémon l'apprennent avant Lavande.
Guide du Débutant Pokémon LeafGreen : Staters et Conseils de Départ
Bien commencer Pokémon LeafGreen : comparez Bulbizarre, Carapuce et Salamèche, vainquez les premiers Arènes, et construisez une équipe solide dans le Kanto.
Soluce complète de Pokemon LeafGreen
Pokemon LeafGreen suit un parcours principalement linéaire à travers Kanto, mais certains itinéraires, grottes, HM et événements scénaristiques peuvent rendre le prochain objectif difficile à trouver. Utilisez ce guide de progression pour traverser les huit Arènes, vaincre la Team Rocket, affronter l'Elite Four et débloquer le contenu étendu des Sevii Islands après le jeu.
Bourg Palette à Argenta
Choisissez Bulbizarre, Salamèche ou Carapuce auprès du Professeur Chen, traversez la Route 1 jusqu'à Jadielle pour remettre le Colis de Chen, franchissez la Forêt de Jade et battez Pierre à l'Arène d'Argenta pour obtenir le Badge Roche.
Argenta à Azuria
Partez vers l'est en traversant la Route 3 et le Mont Sélénite, battez la Team Rocket à l'intérieur et choisissez le Fossile Dôme ou le Fossile Nautile. Atteignez Azuria, battez Ondine pour obtenir le Badge Cascade, franchissez le Pont Pépite et rendez visite à Léo au Cottage de la Mer.
Azuria à Carmin sur Mer
Quittez Azuria par la maison cambriolée et dirigez-vous vers le sud en traversant les Routes 5 et 6. Montez à bord de l'Océane, battez votre rival et recevez HM01 Coupe du capitaine. Utilisez Coupe pour entrer dans l'Arène de Carmin sur Mer et vaincre Major Bob.
Carmin sur Mer à Céladopole
Traversez la Route 9 et la Grotte Sombre jusqu'à Lavanville, puis utilisez le passage souterrain pour rejoindre Céladopole. Battez Erika à l'Arène de Céladopole, puis infiltrez le Repaire de la Team Rocket sous le Casino et battez Giovanni pour obtenir le Scope Sylphe.
Tour Pokémon et Safrania
Retournez à Lavanville et montez dans la Tour Pokémon avec le Scope Sylphe, battez le Fantominus de Marowak et sauvez M. Fuji pour obtenir la Poké Flûte. Entrez à Safrania, chassez la Team Rocket de la Sylphe SARL, recevez Lokhlass et défiez Morgane.
Parmanie et Parc Safari
Atteignez Parmanie par les Routes 12 à 15 ou la Piste Cyclable. Explorez le Parc Safari pour trouver les Dents d'Or et HM03 Surf, rapportez les Dents d'Or au gardien pour obtenir HM04 Force, puis battez Koga à l'Arène de Parmanie.
Île Cramois'Île et première visite des Sevii Islands
Surfez jusqu'à l'Île Cramois'Île, explorez le Manoir Pokémon pour trouver la Clé Secrète et battez Auguste à l'Arène de Cramois'Île. Accompagnez Léo sur l'Île 1 et terminez la première partie de l'histoire des Sevii Islands sur les îles 1, 2 et 3.
Arène de Jadielle et Route Victoire
Retournez à Jadielle après avoir obtenu sept badges, entrez dans l'Arène de Jadielle rouverte et battez Giovanni pour obtenir le Badge Terre. Partez vers l'ouest en traversant la Route 22, franchissez les contrôles de badges et traversez la Route Victoire pour atteindre le Plateau Indigo.
Ligue Pokémon
Préparez une équipe équilibrée, des objets de soin et des objets de guérison des altérations d'état au Plateau Indigo. Battez Olga, Aldo, Agatha et Peter dans cet ordre, puis vainquez le Maître pour entrer au Panthéon.
Après-jeu et Sevii Islands
Obtenez le Pokedex National auprès du Professeur Chen, retournez aux Sevii Islands et aidez Ciléo à réparer la Machine Réseau avec le Rubis et le Saphir. Explorez les îles 4 à 7, terminez l'histoire de la Team Rocket et défiez Mewtwo dans la Grotte Azurée.
Pokedex et lieux de Pokemon LeafGreen
LeafGreen contient le Pokedex original de Kanto tout au long de l'aventure principale et élargit les espèces disponibles après la Ligue Pokémon et la progression du Pokedex National. Ce tableau présente les principaux Pokémon et les lieux de rencontre utiles que les joueurs recherchent souvent pour composer leur équipe.
Bulbizarre
Pokémon de départ offert par le Professeur Chen à Bourg Palette. Évolue en Herbizarre puis en Florizarre. L'un des trois Pokémon de départ par sauvegarde, avec les Arènes de Pierre et d'Ondine comme débuts les plus faciles.
Salamèche
Pokémon de départ offert par le Professeur Chen à Bourg Palette. Évolue en Reptincel puis en Dracaufeu, puissant Pokémon Feu/Vol. Commence plus difficilement contre Pierre et Ondine, mais excelle à partir de Céladopole.
Carapuce
Pokémon de départ offert par le Professeur Chen à Bourg Palette. Évolue en Carabaffe puis en Tortank, un Pokémon Eau défensif fiable qui dispose de Surf pour toute l'aventure.
Pikachu
Rencontre sauvage dans la Forêt de Jade au début de l'aventure. Évolue en Raichu avec une Pierre Foudre et constitue une excellente réponse à Ondine ainsi qu'aux Pokémon Eau et Vol rencontrés plus tard.
Abra
Rencontre sauvage sur les Routes 24 et 25. Évolue en Kadabra par niveau ; Alakazam nécessite un échange. L'un des meilleurs attaquants spéciaux du milieu et de la fin du jeu.
Goupix
Rencontre exclusive à LeafGreen sur les Routes 7 et 8 ainsi que dans le Manoir Pokémon. Évolue en Feunard avec une Pierre Feu achetée au Centre Commercial de Céladopole.
Chétiflor
Rencontre exclusive à LeafGreen sur les Routes 5, 6, 7, 8 et 12 à 15. Évolue en Boustiflor puis en Empiflor avec une Pierre Plante, une bonne réponse Plante contre les adversaires Eau et Roche.
Scarabrute
Rencontre exclusive à LeafGreen dans le Parc Safari. Puissant Pokémon Insecte physique qui n'évolue pas, apprécié comme équivalent du Scarhino de FireRed.
Évoli
Pokémon offert dans le secteur du Manoir de Céladopole. Évolue en Aquali, Voltali ou Pyroli avec la pierre évolutive correspondante pour couvrir les types Eau, Électrik ou Feu.
Lokhlass
Pokémon offert par un employé de la Sylphe SARL à Safrania. Garanti pendant l'histoire, avec une couverture Eau et Glace excellente contre l'Elite Four et les dragons de Peter.
Ronflex
Rencontre fixe sur les Routes 12 et 16, réveillée avec la Poké Flûte. Deux rencontres par sauvegarde, offrant énormément de PV et une grande compatibilité avec les TM.
Pokémon de Johto
Des espèces supplémentaires apparaissent dans les zones étendues des Sevii Islands après la progression du Pokedex National, notamment Feuforêve, Farfuret, Rémoraid et d'autres rencontres d'après-jeu.
Pokemon LeafGreen : meilleur équipe et guide des starters
Chaque starter peut terminer confortablement LeafGreen, mais chacun offre une expérience différente en début de partie. Bulbasaur facilite les premiers combats de Gym, Squirtle fournit une couverture défensive de type Eau fiable, et Charmander démarre plus lentement avant de devenir un puissant attaquant de types Feu et Vol sous sa forme Charizard.
Bulbasaur - Rang S
Ses affrontements contre l'équipe de type Roche/Sol de Brock et les Pokemon de type Eau de Misty sont particulièrement favorables, ce qui rend le début de partie très fluide. Venusaur reste utile pendant toute l'aventure grâce aux altérations de statut et à ses capacités de type Plante. Associez-le à Nidoking, Jolteon, Lapras, Snorlax et Dodrio.
Squirtle - Rang A
Très efficace contre Brock et utile contre les adversaires de types Sol, Roche et Feu dans tout Kanto. Blastoise offre de bonnes défenses et un Surf fiable. Misty et Lt. Surge sont plus difficiles à battre, alors ajoutez Nidoking, Jolteon, Snorlax, Dodrio et Kadabra.
Charmander - Rang A
Le début est difficile contre Brock et Misty, mais Charizard devient l'un des meilleurs attaquants grâce à sa couverture Feu et Vol, particulièrement efficace contre Erika. Renforcez rapidement l'équipe avec Nidoking, Vaporeon, Raichu, Snorlax et Exeggutor.
Nidoking - Choix central
Attrapez Nidoran rapidement sur la Route 22 ou la Route 3. Sa grande compatibilité avec les CT et son type Sol le rendent particulièrement utile contre Lt. Surge et en font un membre flexible pour presque tous les starters.
Jolteon - Choix central
Une très grande Vitesse et une excellente réponse aux Pokemon de types Eau et Vol. Évoli est garanti à Celadopole, et une Pierre Foudre le transforme en source rapide d'attaques Électrik pour les équipes qui n'ont pas d'autre Pokemon Électrik puissant.
Lapras - Choix central
Un cadeau garanti dans la Sylphe SARL, avec une excellente endurance. La couverture Eau et Glace est idéale pour la Ligue Pokémon, et les attaques Glace sont particulièrement précieuses contre les Pokemon Dragon de Lance.
Snorlax - Choix central
Ses PV très élevés et son excellent potentiel d'attaquant physique proviennent de deux rencontres garanties avec la Poké Flûte. Sa faible Vitesse et sa faiblesse au type Combat sont les seuls compromis pour un membre résistant qui s'intègre à n'importe quelle équipe.
Pokemon LeafGreen : Gym Leaders et Elite Four
LeafGreen propose huit Gym Leaders, suivis de l'Elite Four et du Champion au Plateau Indigo. Avoir plusieurs niveaux d'avance sur les Pokemon sauvages des environs, emporter des objets de soin et exploiter les avantages de type rendra ces combats majeurs bien plus faciles.
Brock
Gym de l'Argenta avec Geodude Niv. 12 et Onix Niv. 14. Les Pokemon de types Eau et Plante ont un avantage majeur. Les joueurs ayant choisi Charmander devraient d'abord attraper des Pokemon de soutien comme Mankey ou Nidoran.
Misty
Gym d'Azuria avec Staryu Niv. 18 et Starmie Niv. 21. Les Pokemon de types Électrik et Plante sont utiles ; la Vitesse de Starmie et ses puissantes attaques Eau en font la principale menace.
Lt. Surge
Gym de Carmin sur Mer avec Voltorb, Pikachu et Raichu jusqu'au Niv. 24. Les Pokemon de type Sol sont immunisés aux attaques Électrik ; Diglett et Dugtrio de la Cave Taupiqueur sont particulièrement utiles.
Erika
Gym de Céladopole avec Victreebel, Tangela et Vileplume jusqu'au Niv. 29. Les attaques Feu, Vol, Psy et Glace sont des réponses simples contre la plupart de son équipe.
Koga
Gym de Parmanie avec Koffing, Muk et Weezing jusqu'au Niv. 43. Les attaques Psy sont très efficaces, et les soins contre les altérations de statut sont utiles contre son équipe défensive de type Poison.
Sabrina
Gym de Safrania avec Kadabra, Mr. Mime, Venomoth et Alakazam jusqu'au Niv. 43. Les Pokemon Insecte et Spectre ainsi que les puissants attaquants physiques exploitent la faible résistance physique de son équipe.
Blaine
Gym de l'Île Cramois'Île avec Growlithe, Ponyta, Rapidash et Arcanine jusqu'au Niv. 47. Les utilisateurs de Surf sont très efficaces ; méfiez-vous du puissant Arcanine qui apparaît à la fin du combat.
Giovanni
Gym de Jadielle avec Rhyhorn, Dugtrio, Nidoqueen, Nidoking et Rhyhorn jusqu'au Niv. 50. La couverture Eau et Glace vient à bout de la plupart de son équipe, tandis que les attaques Psy s'occupent des Nido.
Lorelei
Premier membre de l'Elite Four avec Dewgong, Cloyster, Slowbro, Jynx et Lapras jusqu'au Niv. 54. Les attaques Électrik répondent à ses Pokemon de type Eau, tandis que les capacités Combat et Roche couvrent le reste.
Bruno
Deuxième membre de l'Elite Four avec Onix, Hitmonchan, Hitmonlee et Machamp jusqu'au Niv. 56. Utilisez des attaques Eau ou Plante contre Onix, et Psy ou Vol contre les Pokemon de type Combat.
Agatha
Troisième membre de l'Elite Four avec Gengar, Golbat, Haunter et Arbok jusqu'au Niv. 58. Attendez-vous à subir le sommeil, l'empoisonnement et la confusion ; les attaquants rapides et les objets soignant les altérations de statut sont utiles.
Lance
Dernier membre de l'Elite Four avec Gyarados, Dragonair, Aerodactyl et Dragonite jusqu'au Niv. 60. Les attaques Glace sont la meilleure réponse contre les dragons, et les capacités Électrik s'occupent de Gyarados.
Champion
L'équipe équilibrée de votre rival, composée de Pidgeot, Alakazam, Rhydon, d'un emplacement dépendant du starter et de son starter complètement évolué, change selon votre choix. Gardez des objets de soin et préparez une couverture contre les types Psy, Sol, Vol, Eau, Feu et Plante.
Pokemon LeafGreen : guide des Pokemon légendaires
Pokemon LeafGreen comprend plusieurs rencontres légendaires uniques et puissantes, ainsi qu'un Pokemon légendaire de Johto itinérant déterminé par le starter choisi. Sauvegardez avant les rencontres fixes, emportez beaucoup d'Ultra Balls et utilisez le sommeil ou la paralysie pour augmenter vos chances de capture.
Articuno
Îles Écume. Surf et Force sont nécessaires pour détourner les courants et atteindre la chambre intérieure. Emportez des Ultra Balls et un Pokemon capable d'infliger le sommeil ou la paralysie, puis sauvegardez avant d'interagir avec lui. Rencontre fixe unique.
Zapdos
Centrale, accessible en utilisant Surf depuis la Route 10. Les Pokemon de type Sol résistent à ses attaques Électrik pendant que ses PV diminuent progressivement. Sauvegardez avant de commencer le combat. Rencontre fixe unique.
Moltres
Mont Braise sur l'Île 1, en allant vers le nord par la Route Tison. Les attaques Eau et Roche réduisent rapidement ses PV ; affaiblissez-le prudemment pour éviter de le mettre K.O. Sauvegardez avant la rencontre. Rencontre fixe unique.
Mewtwo
Grotte Inconnue, après être devenu Champion, avoir obtenu le Pokedex National et terminé la quête de Rubis et Saphir de Ciléo. La capture la plus difficile du jeu : utilisez la Master Ball ou une grande quantité d'Ultra Balls avec des capacités provoquant des altérations de statut. Rencontre fixe unique.
Raikou
Parcourt Kanto après la phase d'après-jeu si vous avez choisi Squirtle. Il tente de fuir à chaque tour ; utilisez donc des capacités empêchant la fuite comme Regard Noir, ou la Master Ball. Un seul des trois Pokemon itinérants apparaît par sauvegarde.
Entei
Parcourt Kanto après la phase d'après-jeu si vous avez choisi Bulbasaur. Suivez l'évolution de sa route grâce au Pokedex et utilisez un Pokemon rapide doté d'une capacité empêchant la fuite si vous n'utilisez pas la Master Ball.
Suicune
Parcourt Kanto après la phase d'après-jeu si vous avez choisi Charmander. Suivez sa zone actuelle dans le Pokedex, préparez une stratégie d'immobilisation ou d'altération de statut, puis changez de route à plusieurs reprises jusqu'à le rencontrer.
Snorlax
Routes 12 et 16, réveillé avec la Poké Flûte obtenue après le scénario de la Tour Pokémon à Lavanville. Deux rencontres avec Snorlax sont disponibles, et chacune est une rencontre unique dans le monde.
Guide des Sevii Islands de Pokemon LeafGreen
Les Sevii Islands commencent comme une courte aventure secondaire pendant l'histoire principale et s'étendent en une quête post-game plus importante après être devenu Maître. La progression dans les îles ouvre l'accès à davantage de zones et permet d'achever la connexion de Celio entre Kanto et les autres régions.
Île 1 - Rencontrer Celio et recevoir le Tri-Pass
Après avoir vaincu Blaine à la Cinnabar Gym, acceptez l'invitation de Bill à visiter l'Île 1. Rencontrez Celio au Pokemon Network Center et commencez le premier scénario des Sevii Islands, ce qui débloque les déplacements entre les Îles 1, 2 et 3.
Île 2 - Visiter le Game Corner
Emportez la Météorite jusqu'au Game Corner de l'Île 2. La livraison est interrompue, car Lostelle, la fille de la propriétaire, a disparu, ce qui lance les recherches sur l'Île 3.
Île 3 - Sauver Lostelle
Occupez-vous du gang de motards sur Three Isle Path, puis continuez à travers Bond Bridge jusqu'à Berry Forest. Retrouvez Lostelle et battez l'Hypno qui la menace pour terminer la première visite des Sevii Islands et poursuivre votre voyage à travers Kanto.
Île 1 et Mt. Ember - Commencer la quête post-game de Celio
Après être devenu Maître et avoir reçu le National Pokedex, retournez voir Celio. Cherchez le Rubis au Mt. Ember et rapportez-le au Pokemon Network Center pour recevoir le Rainbow Pass donnant accès aux Îles 4 à 7.
Île 4 - Explorer Icefall Cave
Traversez Icefall Cave, obtenez HM07 Waterfall et rejoignez Lorelei. Aidez-la à affronter la Team Rocket dans la grotte pour faire progresser le scénario de la Network Machine.
Île 6 - Trouver le Saphir dans Dotted Hole
Traversez Ruin Valley jusqu'à Dotted Hole et utilisez Cut sur son entrée. Atteignez la salle du Saphir, où la gemme est volée avant que vous ne puissiez la livrer, ce qui vous donne le deuxième mot de passe du Rocket Warehouse.
Île 5 - Prendre d'assaut le Rocket Warehouse
Utilisez les deux mots de passe obtenus pendant la quête des Sevii Islands pour entrer dans le Rocket Warehouse de l'Île 5. Battez les membres restants de la Team Rocket et récupérez le Saphir volé.
Île 1 - Terminer la Network Machine
Rapportez le Saphir à Celio. Une fois le Rubis et le Saphir installés, sa Network Machine devient pleinement opérationnelle, ce qui achève le scénario post-game principal des Sevii Islands.
Île 7 - Zones optionnelles de fin de jeu
Visitez Trainer Tower, Sevault Canyon, Tanoby Key et Tanoby Ruins pour participer à des combats supplémentaires, résoudre des énigmes et rencontrer des Pokemon après la quête principale des îles.
Exclusivités de Pokemon LeafGreen Version et échanges
LeafGreen et FireRed partagent la même aventure principale, mais répartissent plusieurs Pokemon différemment entre les versions. Une collection complète nécessite des échanges, et plusieurs Pokemon n'évoluent également que lorsqu'ils sont échangés avec un autre joueur.
Lignée de Sandshrew
LeafGreen contient Sandshrew et Sandslash, tandis que FireRed contient Ekans et Arbok. Échangez entre les versions pour obtenir l'autre famille évolutive.
Vulpix contre Growlithe
LeafGreen contient Vulpix et Ninetales, tandis que FireRed contient Growlithe et Arcanine. Les deux familles utilisent des pierres évolutives pour leur évolution finale.
Lignée de Bellsprout contre lignée d'Oddish
LeafGreen contient la famille de Bellsprout, tandis que FireRed contient la famille d'Oddish. Ces familles de type Plante font partie des différences de version les plus importantes au début du jeu.
Lignée de Slowpoke contre lignée de Psyduck
LeafGreen contient Slowpoke et Slowbro, tandis que FireRed contient Psyduck et Golduck. Slowpoke peut également devenir Slowking grâce à une évolution par échange avec une King's Rock.
Lignée de Staryu contre lignée de Shellder
LeafGreen contient Staryu et Starmie, tandis que FireRed contient Shellder et Cloyster. Les deux familles utilisent une Water Stone pour leurs formes évoluées.
Magmar contre Electabuzz
LeafGreen contient Magmar, tandis que FireRed contient Electabuzz. Un échange est nécessaire pour obtenir l'espèce exclusive à l'autre version.
Pinsir contre Scyther
LeafGreen contient Pinsir, tandis que FireRed contient Scyther. Ces rares Pokemon de type Insecte sont répartis entre les deux versions.
Exclusivités post-game de Johto
LeafGreen contient Misdreavus, Sneasel et Mantine, tandis que FireRed contient Murkrow, Delibird et Skarmory. Un échange est nécessaire si vous voulez les deux espèces dans la même collection.
Kadabra, Machoke, Graveler, Haunter
Les quatre n'évoluent que lorsqu'ils sont échangés : Alakazam, Machamp, Golem et Gengar. Organisez des échanges avec un autre joueur ou une seconde console pour compléter ces familles.
Évolutions par échange avec objet tenu
Slowpoke avec une King's Rock devient Slowking, Onix avec un Metal Coat devient Steelix et Seadra avec une Dragon Scale devient Kingdra lors d'un échange.
Réseau sans fil local sur Nintendo Switch
La version moderne sur Nintendo Switch utilise les échanges sans fil local entre consoles proches au lieu du fonctionnement original avec le câble Link pour Game Boy Advance, et prend en charge 2 à 5 joueurs.
Objets, TM et HM de Pokemon LeafGreen
De nombreuses zones de Pokemon LeafGreen sont bloquées par des capacités de terrain ou des objets scénaristiques. Ce tableau se concentre sur les objets importants, les HM, les TM, les objets d'évolution et les fournitures de soin qui influencent directement l'exploration, la progression dans les arènes, les quêtes principales et l'évolution des Pokemon.
HM01 Cut
Aidez le capitaine du S.S. Anne après avoir atteint sa cabine. Coupe les petits arbres qui bloquent les routes et les zones optionnelles, notamment le chemin menant à la Vermilion Gym.
HM02 Fly
Atteignez la maison cachée à l'ouest de Celadon City. Permet de voyager rapidement vers les bourgs et villes déjà visités, ce qui réduit considérablement le temps de trajet à travers Kanto.
HM03 Surf
Atteignez la Secret House au fond de la Safari Zone, à Fuchsia City. Permet de se déplacer sur l'eau et ouvre les principales routes de fin de jeu vers Cinnabar Island.
HM04 Strength
Rapportez les Gold Teeth de la Safari Zone au gardien de la Safari Zone. Déplace les gros rochers et est nécessaire dans plusieurs grottes, notamment Victory Road.
HM05 Flash
Reçue de l'assistant du Professeur Oak après avoir enregistré au moins 10 Pokemon capturés. Illumine les grottes sombres comme Rock Tunnel.
HM06 Rock Smash / HM07 Waterfall
Rock Smash est donnée par l'homme à l'intérieur d'Ember Spa, sur l'Île 1, et brise les rochers fissurés. Waterfall se trouve dans Icefall Cave, sur l'Île 4, et permet de remonter les cascades pour l'exploration post-game.
Silph Scope
Battez Giovanni dans le Rocket Hideout sous le Celadon Game Corner. Identifie les Pokemon fantômes à l'intérieur de Pokemon Tower afin de progresser dans l'histoire de Lavender Town.
Poke Flute
Sauvez Mr. Fuji au sommet de Pokemon Tower. Réveille le Snorlax endormi qui bloque les Routes 12 et 16, permettant deux rencontres garanties.
Tea et Card Key
Le Tea de la vieille dame du Celadon Mansion permet d'accéder aux portes de Saffron City. La Card Key trouvée dans Silph Co. ouvre ses portes verrouillées pendant l'assaut de la Team Rocket.
Secret Key et Gold Teeth
La Secret Key trouvée au sous-sol du Pokemon Mansion déverrouille la Cinnabar Gym. Les Gold Teeth ramassées dans la Safari Zone sont échangées au gardien contre HM04 Strength.
Rubis et Saphir
Le Rubis est récupéré au Mt. Ember et le Saphir dans Dotted Hole, avant d'être volé puis récupéré au Rocket Warehouse. Tous deux sont nécessaires pour réparer la Network Machine de Celio.
TM28 Dig, TM29 Psychic
Dig s'obtient en battant le Sbire de la Team Rocket derrière la maison cambriolée de Cerulean City. Psychic est reçue de Mr. Psychic à Saffron City et compte parmi les attaques spéciales puissantes et largement utilisables.
TM de récompense du Game Corner
Échangez des jetons du Game Corner contre TM13 Ice Beam, TM24 Thunderbolt, TM35 Flamethrower et TM30 Shadow Ball, les meilleures capacités de couverture achetables pour l'Elite Four.
Pierres évolutives
Les Fire, Water, Leaf et Thunder Stones du comptoir des pierres évolutives font évoluer des Pokemon compatibles comme Vulpix, Staryu, Weepinbell, Eevee et Pikachu.
Full Restore et Revive
Full Restore soigne entièrement les PV et les altérations de statut lors des combats de fin de jeu, tandis que Revive ranime un Pokemon K.O. avec la moitié de ses PV. Faites des réserves à Indigo Plateau avant de défier l'Elite Four.