Champions d'Arène Pokémon Vert Feuille : Ordre des Badges et Faiblesses - Guide

Champions d'Arène Pokémon Vert Feuille : Ordre des Badges et Faiblesses

Les 8 champions d'arène de Pokémon Vert Feuille avec leurs équipes complètes, niveaux, badges, faiblesses de type et stratégies gagnantes pour chaque arène de Kanto.

2026-08-14
pokemon leafgreen Wiki Team
Guide Rapide
  • Champions d'arène Pokémon Vert Feuille : Huit leaders de Kanto, de Pierre à Giovanni, chacun avec des équipes et niveaux fixes
  • Ordre des badges : Roche, Cascade, Foudre, Arc-en-ciel, Âme, Marais, Volcan, Terre
  • Stratégie clé : Entrez dans chaque arène avec deux ou trois niveaux de plus que le Pokémon star du leader
  • Combats les plus difficiles : Alakazam de Sabrina Niv. 43 et Rhyhorn de Giovanni Niv. 50
  • Récompense finale : Le Badge Terre ouvre la Route Victoire et la Ligue Pokémon

Champions d'Arène Pokémon Vert Feuille : Ordre des Badges

Les huit champions d'arène de Pokémon Vert Feuille suivent la progression classique de Kanto, commençant par Pierre à Argenta et finissant par Giovanni à Lavanville. Chaque leader se spécialise dans un seul type, ainsi constituer les bons contres avant d'entrer dans une arène compte autant que les niveaux bruts. Le tableau ci-dessous montre l'ordre complet des badges avec les niveaux d'équipe recommandés basés sur le Pokémon le plus fort de chaque leader. Vous pouvez vérifier la version actuelle du jeu sur la page officielle du magasin Nintendo.

#LeaderVilleSpécialitéBadgeNiveau Recommandé
1PierreArgentaRocheBadge RocheNiv. 12-16
2MistyAzuriaEauBadge CascadeNiv. 18-23
3Major BobSafraniaÉlectrikBadge FoudreNiv. 22-26
4ErikaCeladopolePlanteBadge Arc-en-cielNiv. 27-31
5KogaParmaniePoisonBadge ÂmeNiv. 38-43
6SabrinaSafraniaPsyBadge MaraisNiv. 39-44
7BlaineÎle ÉcumeFeuBadge VolcanNiv. 42-48
8GiovanniLavanvilleSolBadge TerreNiv. 45-51
Ordre de milieu de jeu flexible

Koga et Sabrina peuvent être affrontés dans n'importe quel ordre. L'arène de Sabrina à Safrania nécessite de chasser la Team Rocket du Sylph Co. d'abord, tandis que l'arène de Koga à Parmanie ouvre dès votre arrivée. De nombreux joueurs battent Koga en premier pour gagner des niveaux avant d'affronter l'Alakazam de Sabrina.

Arènes de début : Pierre, Misty et Major Bob

Les trois premières arènes testent votre choix de starter plus que tout le reste. Bulbizarre et Carapuce traversent Pierre sans problème, tandis que les joueurs de Salamèche doivent capturer des Pokémon de soutien sur les routes environnantes. Dès Lavanville, chaque starter devrait avoir une vraie équipe derrière lui.

LeaderÉquipe ComplèteMeilleurs ContresMenace Clé
PierreRacaillou Niv. 12, Onix Niv. 14Eau, PlanteDéfense élevée d'Onix
MistyStari Niv. 18, Staross Niv. 21Électrik, PlanteVitesse et puissance de Staross
Major BobVoltorbe Niv. 21, Pikachu Niv. 18, Électhor Niv. 24SolÉlecthor Niv. 24

Suivez cette routine de préparation avant chaque arène de début :

1

Entraînez-vous de deux à trois niveaux au-dessus du Star

Combattez des Pokémon sauvages sur les routes juste avant chaque ville jusqu'à ce que votre équipe atteigne la plage de niveaux recommandée. Les rencontres sauvages locales donnent une expérience efficace pour le combat à venir.

2

Attrapez une couverture de types tôt

Attrapez un Pikachu dans la Forêt de Jade avant Misty, puis attrapez un Diglett ou un Digletté dans la Grotte Diglett avant Major Bob. Les types Sol subissent zéro dégâts des attaques Électrik.

3

Stockez des objets de soin

Achetez des Potions et Super Potions dans chaque ville. Chaque bâtiment d'arène contient des dresseurs que vous devez éliminer avant d'atteindre le leader, alors soignez-vous entre les salles.

Joueurs Salamèche vs Pierre

L'équipe Roche de Pierre résiste aux attaques Feu. Attrapez un Machopeur sur la Route 22 ou élevez un Papilusion, qui apprend Ébahissement au Niv. 10, pour gérer Racaillou et Onix. Salamèche apprend également Griffes Acier au Niv. 13 pour des dégâts neutres.

Arènes de milieu de saison : Erika, Koga et Sabrina

Le tronçon médian de Kanto augmente brusquement la difficulté. Les niveaux passent de la vingtaine à la quarantaine, et les effets de statut apparaissent partout. Ces trois arènes récompensent une couverture de type équilibrée plutôt qu'un seul starter sur-niveau.

Erika - Arène de Celadopole

  • Spécialité : Plante
  • Équipe : Boustiflor Niv. 29, Chetiflor Niv. 24, Rafflesia Niv. 29
  • Contres : Feu, Vol, Glace, Psy
  • Note : Dracaufeu balaye ici ; attention aux poudres endormantes

Koga - Arène de Parmanie

  • Spécialité : Poison
  • Équipe : Smogo Niv. 37 x2, Grotastoi Niv. 39, Smogogo Niv. 43
  • Contres : Psy, Sol
  • Note : Naviguez dans les murs invisibles ; emportez des Antidotes et des soins

Sabrina - Arène de Safrania

  • Spécialité : Psy
  • Équipe : Kadabra Niv. 38, M. Mime Niv. 37, Mimitoss Niv. 38, Alakazam Niv. 43
  • Contres : Insecte, Spectre, attaques type Ténèbres
  • Note : Alakazam est plus rapide que la plupart des équipes à ce stade
Sabrina est l'obstacle de milieu de jeu le plus difficile

L'Alakazam Niv. 43 de Sabrina associe une Vitesse d'élite à une Attaque Spéciale massive. Si votre équipe est en dessous du Niv. 40, faites de la montée de niveau autour de Parmanie d'abord. La CT30 Ball'Ombre obtenue au Casino de Celadopole offre une réponse super-efficace aux attaquants physiques contre toute son équipe.

Blaine, Giovanni et les Quatre Chevaliers

Les deux dernières arènes et la Ligue Pokémon forment une courbe de difficulté continue. L'équipe Feu de Blaine tombe face à n'importe quel utilisateur de Surf, tandis que l'équipe Sol de Giovanni demande une couverture Eau, Plante et Glace. Après le Badge Terre, la Route Victoire mène directement au Plateau Indigo.

DresseurSpécialitéPoints forts de l'équipeNiveau Recommandé
BlaineFeuCaninos Niv. 42, Poniot Niv. 40, Galopa Niv. 42, Arcanin Niv. 47Niv. 42-48
GiovanniSolRhinocorne Niv. 45, Triopikeur Niv. 42, Nidoqueen Niv. 44, Nidoking Niv. 45, Rhinocorne Niv. 50Niv. 45-51
LéaGlace / EauLamantine, Crustabri, Flagadoss, Artikodin, Lokhlass (Niv. 51-54)Niv. 50-55+
BrunoCombat / RocheOnix x2, Tygnon, Kicklee, Machopeur Niv. 56Niv. 52-56+
AgathaSpectre / PoisonEctoplasma x2, Nosferapti, Spectrum, Abo (Niv. 53-58)Niv. 54-58+
FabriceDragonLéviator, Draco x2, Ptera, Dracolosse Niv. 60Niv. 56-60+
La couverture Glace gagne la Ligue

Lokhlass, reçu en cadeau dans le Sylph Co., gère Blaine et la plupart des Quatre Chevaliers avec Surf et une couverture Glace. La CT13 Laser Glace obtenue au Casino de Celadopole transforme n'importe quel partenaire compatible en une réponse directe au Dracolosse de Fabrice.

Liste de vérification et FAQ de préparation aux arènes

Une préparation constante bat l'affût de dernière minute. Parcourez cette liste avant chaque combat majeur à Kanto pour garder votre parcours fluide du Badge Roche jusqu'au Temple des Champions.

Avant chaque combat d'arène :

  • L'équipe correspond à la plage de niveaux recommandée pour l'arène
  • Au moins un contre super-efficace sur l'effectif actif
  • Potions, Super Potions et objets de soin de statut en stock
  • Tous les dresseurs d'arène éliminés avant de défier le leader
  • Partie sauvegardée avant d'entrer dans la salle du leader
Les badges augmentent la limite d'obéissance

Chaque badge augmente la limite de niveau à laquelle les Pokémon échangés obéissent à vos commandes. Le Badge Terre fait obéir tous les Pokémon échangés quel que soit leur niveau, ce qui est important lors de la préparation des Quatre Chevaliers.

Q: Dans quel ordre affronte-t-on les champions d'arène de Pokémon Vert Feuille ?

L'ordre standard est Pierre, Misty, Major Bob, Erika, Koga, Sabrina, Blaine et Giovanni. Koga et Sabrina peuvent être intervertis car les deux arènes ouvrent autour du même moment, mais Blaine nécessite Surf, et l'arène de Giovanni à Lavanville ne rouvre qu'après avoir obtenu les sept autres badges.

Q: Qui est le champion d'arène le plus difficile dans Pokémon Vert Feuille ?

Sabrina est l'obstacle le plus difficile pour la plupart des équipes. Son Alakazam Niv. 43 est plus rapide que presque tout le monde à ce stade et inflige des dégâts spéciaux lourds. Le Rhinocorne final Niv. 50 de Giovanni est également dangereux pour les équipes de bas niveau.

Q: Quel niveau devrait avoir mon équipe pour chaque arène ?

Visez le Pokémon star du leader ou deux à trois niveaux au-dessus : environ Niv. 14 pour Pierre, Niv. 21 pour Misty, Niv. 24 pour Major Bob, Niv. 29 pour Erika, Niv. 43 pour Koga et Sabrina, Niv. 47 pour Blaine, et Niv. 50 pour Giovanni.

Q: Peut-on défier les arènes dans le désordre dans Vert Feuille ?

Partiellement. Les quatre premières arènes suivent un chemin fixe, mais Koga et Sabrina sont interchangeables. Blaine nécessite le CS03 Surf obtenu au Safari, et l'arène de Giovanni reste verrouillée jusqu'à ce que les sept autres badges soient collectés.