carte pokemon leafgreen : Guide des Routes de Kanto et des Îles Sevii - Lieux

carte pokemon leafgreen : Guide des Routes de Kanto et des Îles Sevii

Explorez la carte de pokemon leafgreen avec l'ordre des routes de Kanto, les zones verrouillées par CS, les donjons clés et la disposition complète des Îles Sevii.

2026-08-14
Équipe du Wiki pokemon leafgreen
Guide Rapide
  • Carte Pokemon LeafGreen : Kanto s'écoule d'ouest en est, puis boucle vers Viridian City pour le huitième badge.
  • Ordre de l'histoire : Dix étapes cartographiées vont de Bourg Palette à la Ligue Pokémon au Plateau Indigo.
  • Barrières CS : Coupe, Surf, Force et Flash déverrouillent la plupart des zones bloquées.
  • Seconde région : Les Îles Sevii ajoutent sept îles principales après l'arène de Cramois'Île.
  • Version actuelle : L'aventure GBA de 2004 est désormais également disponible sur Nintendo Switch.

Carte Pokemon LeafGreen : Disposition de la Région de Kanto

La carte de pokemon leafgreen est centrée sur Kanto, une région reliée par les routes numérotées 1 à 28, des systèmes de grottes et des eaux libres. Les progrès initiaux sont linéaires, mais la carte s'ouvre en boucles entre Celadopole, Safrania, Lavanville et Cramois'Île une fois que les CS commencent à s'accumuler.

Ouest de Kanto

  • Bourg Palette, Viridian City, Argenta
  • Route 1, Route 22, Forêt de Viridian
  • Abrite la huitième et dernière Arène

Nord de Kanto

  • Azuria, Lavandia
  • Mont Sélénite, Tunnel Roc, Routes 24-25
  • Relie la côte à l'intérieur des terres

Sud de Kanto

  • Vermilion, Celadopole, Safrania, Lavanville
  • S.S. Anne, Route Cyclable, Zone Safari
  • L'île de Cramois'Île se trouve au large de la côte sud
Lire la Carte de la Ville

Ouvrez la Carte de la Ville depuis la poche des Objets Clés. Les villes visitées s'allument au fur et à mesure, et les destinations Vol s'activent une fois que la CS02 Vol est récupérée dans la maison cachée sur la Route 16.

Ordre des Routes de l'Histoire Principale

Suivez cette séquence pour traverser la carte avec un minimum d'allers-retours.

1

De Bourg Palette à Argenta

Prenez la Route 1 vers le nord jusqu'à Viridian City, livrez le Colis de Chen, puis traversez la Forêt de Viridian jusqu'à Argenta pour le Badge Rocher.

2

Du Mont Sélénite à Azuria

Traversez les Routes 3-4 et le Mont Sélénite, choisissez un fossile, puis gagnez le Badge Cascade et visitez Bill sur la Route 25.

3

Vers le sud jusqu'à Vermilion

Utilisez les Routes 5-6 et le Passage Souterrain, montez à bord du S.S. Anne pour la CS01 Coupe, puis battez le Major Bob pour le Badge Foudre.

4

Tunnel Roc vers Celadopole et Lavandia

Passez la Route 9 et le Tunnel Roc jusqu'à Lavandia, puis bouclez vers Celadopole pour le Badge Arc-en-ciel, le Scope Silph et l'objet Thé.

5

Safrania, Lavanville et Cramois'Île

Nettoyez la Tour Pokémon pour la Flûte Pokémon, libérez Sylph Co., obtenez Surf dans la Zone Safari, puis SURFEZ vers le sud jusqu'à Cramois'Île pour le Badge Volcan.

6

Arène de Viridian vers le Plateau Indigo

Retournez à Viridian City pour le Badge Terre, puis prenez la Route 22 vers l'ouest, passé les points de contrôle des badges et à travers la Route Victoire.

Points de Contrôle des Badges

Les gardes sur la Route 22 vérifient les badges un par un. Les zones optionnelles peuvent être ignorées, mais les huit badges sont requis avant l'ouverture de la Route Victoire.

Zones Verrouillées par CS et Donjons Clés

De grandes parties de la carte de pokemon leafgreen restent scellées jusqu'à ce que des CS ou des Objets Clés spécifiques soient en votre possession.

  • CS01 Coupe : Capitaine du S.S. Anne ; ouvre l'Arène de Vermilion et les raccourcis d'arbres.
  • CS02 Vol : Maison cachée Route 16 ; permet un voyage rapide entre les villes visitées.
  • CS03 Surf : Maison Secrète de la Zone Safari ; ouvre Cramois'Île, les Îles Écume et la Centrale Électrique.
  • CS04 Force : Directeur de la Zone Safari après avoir rendu les Dents d'Or ; requis dans la Route Victoire.
  • CS05 Flash : Aide de Chen sur la Route 2 après avoir capturé 10 espèces ; éclaire le Tunnel Roc.
  • CS06 Éclate-Roche : Station Thermale d'Île Feu ; brise les rochers fissurés dans les Îles Sevii.
  • CS07 Cascade : Grotte de Chute-Glace sur Île 4 ; grimpe les chutes dans les zones post-game.

Donjons optionnels à noter :

  • Centrale Électrique au large de la Route 10 : rencontre statique avec Électhor.
  • Îles Écume entre Lavanville et Cramois'Île : Artikodin, nécessite Surf et Force.
  • Grotte Diglett près de Vermilion : raccourci vers la Route 2 et accès rapide aux Diglett.
  • Grotte d'Azuria au nord d'Azuria : s'ouvre après le titre de Champion et la quête de la Machine Réseau ; Mewtwo attend à l'intérieur.
Barrières d'Objets

Certaines barrières utilisent des Objets Clés au lieu des CS. Le Thé du Manoir Celadon ouvre les portes de Safrania, la Flûte Pokémon réveille les deux Ronflex sur les Routes 12 et 16, et la Clé Secrète du Manoir Pokémon déverrouille l'arène de Cramois'Île.

Carte des Îles Sevii et Ordre de Déblocage

Les Îles Sevii forment la seconde région cartographiée, accessibles par ferry après l'arène de Cramois'Île.

  • Île 1 (One Island) : Centre de Réseau Pokémon, Route Kindle, Mont Brasier avec Moltres, Station Thermale.
  • Île 2 (Two Island) : petite ville avec le Casino et la Forêt de Baies à proximité.
  • Île 3 (Three Island) : Pont Bond, Chemin des Trois Îles, et l'événement de l'histoire du gang de motards.
  • Île 4 (Four Island) : Grotte de Chute-Glace, CS07 Cascade, et la rencontre Rocket de Léna.
  • Île 5 (Five Island) : Entrepôt Rocket, Labyrinthe d'Eau, Resort Gorgeous.
  • Île 6 (Six Island) : Vallée des Ruines et Trou Troué, où le Saphir est volé.
  • Île 7 (Seven Island) : Canyon Sevault, Clé Tanoby, Ruines Tanoby, Tour des Dresseurs.

Le Tri-Pass couvre les Îles 1 à 3 pendant l'histoire. Après être devenu Champion et avoir lancé la quête de Celio, le Passe Arc-en-ciel déverrouille les Îles 4 à 7.

Liste de Vérification de la Carte :

  • Obtenir les huit badges dans tout Kanto
  • Collecter les sept CS
  • Réveiller les deux Ronflex sur les Routes 12 et 16
  • Atteindre les sept principales Îles Sevii
  • Finir la quête Rubis et Saphir de Celio
  • Ouvrir la Grotte d'Azuria et capturer Mewtwo
Récompenses de Carte Post-Game

La réparation de la Machine Réseau restaure les fonctions complètes d'échange et répand des rencontres d'espèces supplémentaires de Johto sur la carte étendue des Îles Sevii.

FAQ sur la Carte Pokemon LeafGreen

Q: La carte LeafGreen est-elle différente de FireRed ?

Non. Les deux versions partagent la même carte de Kanto et la même disposition des Îles Sevii. Seuls les tableaux de rencontres et quelques Pokémon exclusifs à la version diffèrent.

Q: Quand puis-je atteindre les Îles Sevii pour la première fois ?

Juste après avoir battu Blaine à l'arène de Cramois'Île. Bill vous invite à l'Île 1, et le Tri-Pass couvre les Îles 1, 2 et 3 avant votre retour à Kanto.

Q: Quelle CS ouvre la plus grande partie de la carte pokemon leafgreen ?

CS03 Surf déverrouille la plus grande partie, incluant l'Île de Cramois'Île, les Îles Écume, la Centrale Électrique et les routes de ferry autour des Îles Sevii.

Q: Où est Mewtwo sur la carte ?

Grotte d'Azuria, au nord d'Azuria. L'entrée ne s'ouvre qu'après être devenu Champion, avoir obtenu le Pokédex National et terminé la quête Rubis et Saphir de Celio.

Planifiez Votre Itinéraire

Récupérez Vol sur la Route 16 dès que possible. Un court détour réduit le plus gros du temps de voyage à travers la carte pour le reste de l'aventure.