Remake clásico de RPG de Kanto

Wiki de Pokemon LeafGreen

Explora Kanto, captura y entrena Pokemon, desafía ocho gimnasios, completa la Pokedex y continúa tu aventura por Sevii Islands.

Pokemon LeafGreen Recursos

Todo lo que necesitas para superar la historia de Kanto, completar la Pokedex y dominar el posgame

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Recorrido completo de Pokemon LeafGreen

Pokemon LeafGreen sigue un viaje mayormente lineal por Kanto, pero varias rutas, cuevas, HM y eventos de la historia pueden hacer que el siguiente objetivo no esté claro. Usa esta guía de progreso para superar los ocho gimnasios, derrotar al Team Rocket, desafiar a Elite Four y desbloquear el posgame ampliado de Sevii Islands.

1

Pallet Town a Pewter City

Elige a Bulbasaur, Charmander o Squirtle con el Professor Oak, recorre Route 1 hasta Viridian City para entregar el Oak's Parcel, atraviesa Viridian Forest y derrota a Brock en el Pewter Gym para conseguir la Boulder Badge.

Pokedex, Town Map, Boulder Badge
2

Pewter City a Cerulean City

Viaja hacia el este por Route 3 y Mt. Moon, derrota al Team Rocket en el interior y elige entre el Dome Fossil o el Helix Fossil. Llega a Cerulean City, vence a Misty para conseguir la Cascade Badge, supera Nugget Bridge y visita a Bill en Sea Cottage.

Dome o Helix Fossil, S.S. Ticket, Cascade Badge
3

Cerulean City a Vermilion City

Sal de Cerulean por la casa robada y dirígete al sur por Routes 5 y 6. Sube al S.S. Anne, derrota a tu rival y recibe HM01 Cut del capitán. Usa Cut para entrar en Vermilion Gym y derrota a Lt. Surge.

HM01 Cut, Thunder Badge
4

Vermilion City a Celadon City

Atraviesa Route 9 y Rock Tunnel hasta Lavender Town, y después usa la ruta subterránea hasta Celadon City. Derrota a Erika en Celadon Gym, luego asalta el Team Rocket Hideout bajo el Game Corner y vence a Giovanni para conseguir el Silph Scope.

Rainbow Badge, Silph Scope
5

Pokemon Tower y Saffron City

Regresa a Lavender Town y sube por Pokemon Tower con el Silph Scope, derrota al fantasma Marowak y rescata a Mr. Fuji para obtener la Poke Flute. Entra en Saffron City, expulsa al Team Rocket de Silph Co., recibe a Lapras y desafía a Sabrina.

Poke Flute, Master Ball, Marsh Badge
6

Fuchsia City y Safari Zone

Llega a Fuchsia City por Routes 12-15 o Cycling Road. Explora Safari Zone para conseguir los Gold Teeth y HM03 Surf, devuelve los Gold Teeth al Warden para obtener HM04 Strength y derrota a Koga en Fuchsia Gym.

HM03 Surf, HM04 Strength, Soul Badge
7

Cinnabar Island y la primera visita a Sevii Islands

Usa Surf hasta Cinnabar Island, explora Pokemon Mansion para conseguir la Secret Key y derrota a Blaine en Cinnabar Gym. Acompaña a Bill hasta One Island y completa la primera parte de la historia de Sevii Islands en One, Two y Three Island.

Secret Key, Volcano Badge, Tri-Pass
8

Viridian Gym y Victory Road

Regresa a Viridian City después de conseguir siete medallas, entra en el Viridian Gym reabierto y derrota a Giovanni para obtener la Earth Badge. Viaja al oeste por Route 22, supera los controles de medallas y cruza Victory Road para llegar a Indigo Plateau.

Earth Badge
9

Liga Pokemon

Prepara un equipo equilibrado, objetos de curación y recuperación de estados en Indigo Plateau. Derrota a Lorelei, Bruno, Agatha y Lance en ese orden, y después vence al Champion para entrar en el Hall of Fame.

Entrada al Hall of Fame
10

Posgame y Sevii Islands

Consigue la National Pokedex del Professor Oak, regresa a Sevii Islands y ayuda a Celio a reparar la Network Machine con Ruby y Sapphire. Explora Four Island hasta Seven Island, termina la historia del Team Rocket y desafía a Mewtwo en Cerulean Cave.

National Pokedex, Ruby, Sapphire

Pokedex y ubicaciones de Pokemon LeafGreen

LeafGreen contiene la Pokedex original de Kanto durante toda la aventura principal y amplía las especies disponibles después de la Liga Pokemon y del progreso de la Pokedex Nacional. Esta tabla destaca Pokemon importantes y ubicaciones de encuentros útiles que los jugadores suelen buscar al formar sus equipos.

Planta / Veneno

Bulbasaur

Pokemon inicial del Professor Oak en Pallet Town. Evoluciona a Ivysaur y Venusaur. Es uno de los tres iniciales por partida guardada y facilita los primeros gimnasios contra Brock y Misty.

Fuego

Charmander

Pokemon inicial del Professor Oak en Pallet Town. Evoluciona a Charmeleon y al poderoso Charizard de tipo Fuego/Volador. Empieza con desventaja contra Brock y Misty, pero destaca a partir de Celadon.

Agua

Squirtle

Pokemon inicial del Professor Oak en Pallet Town. Evoluciona a Wartortle y Blastoise, un Pokemon de Agua defensivo y fiable con una cobertura de Surf útil durante toda la historia.

Eléctrico

Pikachu

Encuentro salvaje en Viridian Forest durante el inicio de la historia. Evoluciona a Raichu con una Thunder Stone y es una respuesta eficaz contra Misty y contra los Pokemon de Agua y Volador posteriores.

Psíquico

Abra

Encuentro salvaje en Routes 24 y 25. Evoluciona a Kadabra por nivel; Alakazam requiere un intercambio. Es uno de los mejores atacantes especiales para la mitad y el final del juego.

Fuego

Vulpix

Encuentro exclusivo de LeafGreen en Routes 7 y 8 y dentro de Pokemon Mansion. Evoluciona a Ninetales con una Fire Stone de Celadon Department Store.

Planta / Veneno

Bellsprout

Encuentro exclusivo de LeafGreen en Routes 5, 6, 7, 8 y 12-15. Evoluciona a Weepinbell y Victreebel con una Leaf Stone, y es una buena respuesta de tipo Planta contra rivales de Agua y Roca.

Bicho

Pinsir

Encuentro exclusivo de LeafGreen en Safari Zone. Es un Pokemon de tipo Bicho físico y potente que no evoluciona, valorado como contraparte del Scyther de FireRed.

Normal

Eevee

Pokemon recibido como regalo en la zona de Celadon Mansion. Evoluciona a Vaporeon, Jolteon o Flareon con la piedra evolutiva correspondiente para cubrir Agua, Eléctrico o Fuego.

Agua / Hielo

Lapras

Pokemon recibido como regalo de un empleado de Silph Co. en Saffron City. Está garantizado durante la historia y ofrece cobertura de Agua y Hielo excelente contra Elite Four y los dragones de Lance.

Normal

Snorlax

Encuentro estático en Routes 12 y 16, despertado con la Poke Flute. Hay dos encuentros por partida guardada; ofrece muchos PS y amplia compatibilidad con TM.

Variados

Pokemon de Johto

Aparecen especies adicionales por las zonas ampliadas de Sevii Islands después del progreso de la Pokedex Nacional, incluidos Misdreavus, Sneasel, Mantine y otros encuentros del posgame.

Mejor equipo y guía de iniciales de Pokemon LeafGreen

Cualquier inicial puede completar LeafGreen cómodamente, pero cada uno ofrece una experiencia diferente al principio del juego. Bulbasaur tiene los primeros Gimnasios más fáciles, Squirtle proporciona una cobertura de tipo Agua defensiva y fiable, y Charmander empieza más lentamente, pero se convierte en un poderoso atacante de tipo Fuego y Volador como Charizard.

Planta / VenenoCore Pick

Bulbasaur - Rango S

Sus buenos enfrentamientos contra el equipo de tipo Roca/Tierra de Brock y los Pokemon de tipo Agua de Misty hacen que el inicio sea muy sencillo. Venusaur sigue siendo útil durante todo el juego gracias a los estados alterados y sus opciones de tipo Planta. Combínalo con Nidoking, Jolteon, Lapras, Snorlax y Dodrio.

AguaCore Pick

Squirtle - Rango A

Es eficaz contra Brock y útil contra rivales de tipo Tierra, Roca y Fuego por todo Kanto. Blastoise ofrece buenas defensas y un Surf fiable. Misty y Lt. Surge son más difíciles, así que añade a Nidoking, Jolteon, Snorlax, Dodrio y Kadabra.

Fuego / VoladorCore Pick

Charmander - Rango A

Tiene un inicio difícil contra Brock y Misty, pero Charizard se convierte en uno de los atacantes más fuertes gracias a su cobertura de tipo Fuego y Volador, excelente contra Erika. Forma pronto un equipo de apoyo con Nidoking, Vaporeon, Raichu, Snorlax y Exeggutor.

Veneno / TierraCore Pick

Nidoking - Elección principal

Atrapa a Nidoran al principio, en la Ruta 22 o la Ruta 3. Su amplia compatibilidad con TM y su tipo Tierra lo hacen especialmente útil contra Lt. Surge y una incorporación flexible para casi cualquier inicial.

EléctricoCore Pick

Jolteon - Elección principal

Tiene una Velocidad muy alta y es una excelente respuesta contra Pokemon de tipo Agua y Volador. Eevee está garantizado en Ciudad Azulona, así que una Piedra Trueno lo convierte en una fuente rápida de cobertura Eléctrica para los equipos que no cuentan con otro Pokemon Eléctrico fuerte.

Agua / HieloCore Pick

Lapras - Elección principal

Es un regalo garantizado en Silph Co. y tiene una resistencia excelente. La cobertura de tipo Agua y Hielo es ideal para la Liga Pokemon, y los ataques de tipo Hielo son especialmente valiosos contra los Pokemon de tipo Dragón de Lance.

NormalCore Pick

Snorlax - Elección principal

Tiene muchos PS y un gran potencial de ataque físico, y puede obtenerse en dos encuentros garantizados gracias a la Poké Flauta. Su baja Velocidad y su debilidad al tipo Lucha son las únicas desventajas de este miembro resistente que encaja en cualquier equipo.

Gym Leaders y Elite Four de Pokemon LeafGreen

LeafGreen cuenta con ocho líderes de Gimnasio, seguidos por Elite Four y el Campeón en la Meseta Añil. Tener varios niveles más que los Pokemon salvajes cercanos, llevar objetos curativos y aprovechar los enfrentamientos favorables entre tipos hará que estos combates importantes sean mucho más fáciles.

Roca - Medalla BoulderNiv. 12-16

Brock

Gimnasio de Ciudad Plateada, con Geodude de Niv. 12 y Onix de Niv. 14. Los Pokemon de tipo Agua y Planta tienen una gran ventaja. Los jugadores que elijan a Charmander deberían atrapar primero Pokemon de apoyo como Mankey o Nidoran.

Agua - Medalla CascadaNiv. 18-23

Misty

Gimnasio de Ciudad Celeste, con Staryu de Niv. 18 y Starmie de Niv. 21. Los Pokemon de tipo Eléctrico y Planta ayudan; la Velocidad de Starmie y sus potentes ataques de tipo Agua lo convierten en la principal amenaza.

Eléctrica - Medalla TruenoNiv. 22-26

Lt. Surge

Gimnasio de Ciudad Carmín, con Voltorb, Pikachu y Raichu hasta el Niv. 24. Los Pokemon de tipo Tierra son inmunes a los ataques Eléctricos; Diglett y Dugtrio de la Cueva Diglett son especialmente útiles.

Planta - Medalla ArcoírisNiv. 27-31

Erika

Gimnasio de Ciudad Azulona, con Victreebel, Tangela y Vileplume hasta el Niv. 29. Los ataques de tipo Fuego, Volador, Psíquico y Hielo son respuestas directas para la mayor parte de su equipo.

Veneno - Medalla AlmaNiv. 38-43

Koga

Gimnasio de Ciudad Fucsia, con Koffing, Muk y Weezing hasta el Niv. 43. Los ataques de tipo Psíquico son muy eficaces, y curar los estados alterados ayuda contra su equipo defensivo de tipo Veneno.

Psíquica - Medalla PantanoNiv. 39-44

Sabrina

Gimnasio de Ciudad Azafrán, con Kadabra, Mr. Mime, Venomoth y Alakazam hasta el Niv. 43. Los Pokemon de tipo Bicho y Fantasma, así como los atacantes físicos fuertes, aprovechan la menor resistencia física de su equipo.

Fuego - Medalla VolcánNiv. 42-48

Blaine

Gimnasio de Isla Canela, con Growlithe, Ponyta, Rapidash y Arcanine hasta el Niv. 47. Los Pokemon que usan Surf funcionan muy bien; presta atención al Arcanine más fuerte al final del combate.

Tierra - Medalla TierraNiv. 45-51

Giovanni

Gimnasio de Ciudad Verde, con Rhyhorn, Dugtrio, Nidoqueen, Nidoking y Rhyhorn hasta el Niv. 50. La cobertura de tipo Agua y Hielo se encarga de la mayor parte de su equipo, mientras que los ataques de tipo Psíquico cubren a los Nido.

Hielo y Agua - Elite FourNiv. 50-55+

Lorelei

Primera miembro de Elite Four, con Dewgong, Cloyster, Slowbro, Jynx y Lapras hasta el Niv. 54. Los ataques Eléctricos son eficaces contra sus Pokemon de tipo Agua, mientras que los movimientos de tipo Lucha y Roca cubren al resto.

Lucha y Roca - Elite FourNiv. 52-56+

Bruno

Segundo miembro de Elite Four, con Onix, Hitmonchan, Hitmonlee y Machamp hasta el Niv. 56. Usa ataques de tipo Agua o Planta contra Onix, y de tipo Psíquico o Volador contra los Pokemon de tipo Lucha.

Fantasma y Veneno - Elite FourNiv. 54-58+

Agatha

Tercera miembro de Elite Four, con Gengar, Golbat, Haunter y Arbok hasta el Niv. 58. Prepárate para el sueño, el veneno y la confusión; los atacantes rápidos y los objetos que curan estados alterados son útiles.

Dragón - Elite FourNiv. 56-60+

Lance

Último miembro de Elite Four, con Gyarados, Dragonair, Aerodactyl y Dragonite hasta el Niv. 60. Los ataques de tipo Hielo son la respuesta clave contra los dragones, y los movimientos Eléctricos se encargan de Gyarados.

Equipo variado - Salón de la FamaNiv. 58-63+

Champion

El equilibrado equipo de tu rival, formado por Pidgeot, Alakazam, Rhydon, un puesto que depende del inicial y su inicial completamente evolucionado, cambia según tu elección. Guarda objetos curativos y ten preparada cobertura contra los tipos Psíquico, Tierra, Volador, Agua, Fuego y Planta.

Guía de Pokemon legendarios de Pokemon LeafGreen

Pokemon LeafGreen incluye varios encuentros únicos con Pokemon legendarios poderosos, además de un Pokemon legendario errante de Johto determinado por el inicial que hayas elegido. Guarda la partida antes de los encuentros fijos, lleva muchas Ultra Balls y usa sueño o parálisis para mejorar las posibilidades de captura.

Hielo / Volador - Niv. 50

Articuno

Islas Espuma. Necesitas Surf y Fuerza para redirigir las corrientes de agua y llegar a la cámara interior. Lleva Ultra Balls y un Pokemon capaz de provocar Sueño o Parálisis, y guarda la partida antes de interactuar. Encuentro fijo único.

Eléctrico / Volador - Niv. 50

Zapdos

Central Energía, a la que se llega usando Surf desde la Ruta 10. Los Pokemon de tipo Tierra resisten sus ataques Eléctricos mientras reduces sus PS. Guarda la partida antes de iniciar el combate. Encuentro fijo único.

Fuego / Volador - Niv. 50

Moltres

Monte Ascuas, en Isla Prima, al norte por Camino Candente. Los ataques de tipo Agua y Roca reducen rápidamente sus PS, así que debilítalo con cuidado para evitar dejarlo fuera de combate. Guarda la partida antes del encuentro. Encuentro fijo único.

Psíquico - Niv. 70

Mewtwo

Cueva Celeste, después de convertirte en Campeón, obtener el Pokedex y completar la misión de Celio de Ruby y Sapphire. Es la captura más difícil del juego: usa la Master Ball o una gran cantidad de Ultra Balls junto con movimientos de estado. Encuentro fijo único.

Eléctrico - Niv. 50

Raikou

Recorre Kanto después de la fase del postgame si elegiste a Squirtle. Intenta huir en cada turno, así que usa movimientos que impidan escapar, como Mal de Ojo, o la Master Ball. Solo aparece uno de los tres Pokemon errantes en cada archivo de guardado.

Fuego - Niv. 50

Entei

Recorre Kanto después de la fase del postgame si elegiste a Bulbasaur. Sigue sus cambios de ruta a través del Pokedex y usa un Pokemon rápido con un movimiento que impida escapar si no vas a utilizar la Master Ball.

Agua - Niv. 50

Suicune

Recorre Kanto después de la fase del postgame si elegiste a Charmander. Consulta su zona actual en el Pokedex, prepara una estrategia para impedir su huida o aplicarle un estado alterado y cambia de ruta repetidamente hasta encontrarlo.

Normal - Niv. 30

Snorlax

Rutas 12 y 16, despertado con la Poké Flauta obtenida tras la historia de la Torre Pokemon en Pueblo Lavanda. Hay dos encuentros con Snorlax disponibles, y cada uno es un encuentro único en el mundo exterior.

Guía de Pokemon LeafGreen de las Islas Sete

Las Sevii Islands comienzan como una breve aventura secundaria durante la historia principal y se amplían hasta convertirse en una misión posgame más extensa después de convertirte en Campeón. Avanzar por las islas desbloquea más zonas y completa la conexión de Celio entre Kanto y otras regiones.

1

Isla Prima: conoce a Celio y recibe el Tri-Pase

Después de derrotar a Blaine en el Gimnasio de Isla Canela, acepta la invitación de Bill para visitar Isla Prima. Conoce a Celio en el Centro de Red Pokemon y comienza la primera historia de las Sevii Islands, desbloqueando los viajes entre Isla Prima, Isla Secunda e Isla Tera.

Tri-Pase, Meteorito
2

Isla Secunda: visita el Casino

Lleva el Meteorito al Casino de Isla Secunda. La entrega se interrumpe porque Lostelle, la hija del dueño, ha desaparecido, lo que da comienzo a la búsqueda en Isla Tera.

Meteorito
3

Isla Tera: rescata a Lostelle

Enfréntate a la banda de moteros en el Camino de Isla Tera y continúa por el Puente Unión hasta el Bosque Baya. Encuentra a Lostelle y derrota al Hypno que la amenaza para completar la primera visita a las Sevii Islands y continuar tu viaje por Kanto.

Primera visita a las Sevii Islands completada
4

Isla Prima y Monte Ascuas: comienza la misión posgame de Celio

Después de convertirte en Campeón y recibir el Pokedex Nacional, regresa junto a Celio. Busca el Rubí en el Monte Ascuas y llévaselo al Centro de Red Pokemon para recibir el Pase Arcoíris para las islas Cuarta a Séptima.

Rubí, Pase Arcoíris
5

Isla Quarta: explora la Cueva Glaciada

Atraviesa la Cueva Glaciada, consigue HM07 Cascada y llega hasta Lorelei. Ayúdala a enfrentarse al Team Rocket dentro de la cueva para avanzar en la historia de la Máquina de Red.

HM07 Cascada
6

Isla Exta: encuentra el Zafiro en la Cueva Punteada

Atraviesa el Valle Ruinas hasta llegar a la Cueva Punteada y usa Corte en su entrada. Llega a la cámara del Zafiro, donde la gema será robada antes de que puedas entregarla, lo que proporciona la segunda contraseña para el Almacén Rocket.

Zafiro
7

Isla Inta: asalta el Almacén Rocket

Usa las dos contraseñas obtenidas durante la misión de las Sevii Islands para entrar en el Almacén Rocket de Isla Inta. Derrota a los miembros restantes del Team Rocket y recupera el Zafiro robado.

Zafiro recuperado
8

Isla Prima: completa la Máquina de Red

Devuelve el Zafiro a Celio. Con el Rubí y el Zafiro instalados, su Máquina de Red estará completamente operativa, completando la historia posgame principal de las Sevii Islands.

Rubí, Zafiro
9

Isla Sétima: zonas opcionales del final del juego

Visita la Torre de Entrenadores, el Cañón Sétano, la Llave Sete y las Ruinas Sete para disfrutar de combates, puzles y encuentros con Pokemon adicionales después de la misión principal de las islas.

Exploración opcional

Exclusivos de Pokemon LeafGreen Version e intercambios

LeafGreen y FireRed comparten la misma aventura principal, pero distribuyen varios Pokemon de forma diferente entre ambas versiones. Para completar la colección es necesario intercambiar, y varios Pokemon también evolucionan únicamente al intercambiarlos con otro jugador.

Exclusivo de versión

Línea de Sandshrew

LeafGreen incluye a Sandshrew y Sandslash, mientras que FireRed incluye a Ekans y Arbok. Intercambia entre versiones para obtener la otra familia evolutiva.

Exclusivo de versión

Vulpix contra Growlithe

LeafGreen incluye a Vulpix y Ninetales, mientras que FireRed incluye a Growlithe y Arcanine. Ambas familias usan piedras evolutivas para alcanzar su evolución final.

Exclusivo de versión

Línea de Bellsprout contra Oddish

LeafGreen incluye a la familia de Bellsprout, mientras que FireRed incluye a la familia de Oddish. Estas familias de tipo Planta se encuentran entre las diferencias de versión iniciales más importantes.

Exclusivo de versión

Línea de Slowpoke contra Psyduck

LeafGreen incluye a Slowpoke y Slowbro, mientras que FireRed incluye a Psyduck y Golduck. Slowpoke también puede convertirse en Slowking mediante una evolución por intercambio con una Roca del Rey.

Exclusivo de versión

Línea de Staryu contra Shellder

LeafGreen incluye a Staryu y Starmie, mientras que FireRed incluye a Shellder y Cloyster. Ambas familias usan una Piedra Agua para obtener sus formas evolucionadas.

Exclusivo de versión

Magmar contra Electabuzz

LeafGreen incluye a Magmar, mientras que FireRed incluye a Electabuzz. Es necesario intercambiar para obtener la especie exclusiva de la otra versión.

Exclusivo de versión

Pinsir contra Scyther

LeafGreen incluye a Pinsir, mientras que FireRed incluye a Scyther. Estos Pokemon raros de tipo Bicho están divididos entre las dos versiones.

Exclusivo del posgame

Exclusivos de Johto del posgame

LeafGreen incluye a Misdreavus, Sneasel y Mantine, mientras que FireRed incluye a Murkrow, Delibird y Skarmory. Necesitarás intercambiar si quieres tener ambas especies en la misma colección.

Evolución por intercambio

Kadabra, Machoke, Graveler y Haunter

Los cuatro evolucionan únicamente al ser intercambiados: Alakazam, Machamp, Golem y Gengar. Planifica los intercambios con otro jugador o con una segunda consola para completar estas familias.

Evolución por intercambio

Evoluciones por intercambio con objeto equipado

Slowpoke con una Roca del Rey se convierte en Slowking, Onix con un Revestimiento Metálico se convierte en Steelix y Seadra con una Escama Dragón se convierte en Kingdra al intercambiarlos.

Método de intercambio

Conexión inalámbrica local de Nintendo Switch

La versión moderna para Nintendo Switch utiliza intercambios inalámbricos locales entre consolas cercanas en lugar del sistema original del Cable Link de Game Boy Advance, con compatibilidad para 2-5 jugadores.

Objetos, TM y HM de Pokemon LeafGreen

Muchas zonas de Pokemon LeafGreen están bloqueadas hasta obtener movimientos de campo u objetos clave de la historia. Esta tabla se centra en los objetos clave, HM, TM, objetos evolutivos y suministros de curación que afectan directamente a la exploración, el progreso en los gimnasios, las misiones principales y la evolución de Pokemon.

HM - S.S. Anne

HM01 Corte

Ayuda al capitán del S.S. Anne después de llegar a su camarote en Ciudad Carmín. Corta los árboles pequeños que bloquean rutas y zonas opcionales, incluido el camino hacia el Gimnasio de Ciudad Carmín.

HM - Ruta 16

HM02 Vuelo

Llega a la casa oculta al oeste de Ciudad Azulona. Permite viajar rápidamente a pueblos y ciudades visitados anteriormente, ahorrando mucho tiempo de desplazamiento por Kanto.

HM - Zona Safari

HM03 Surf

Llega a la Casa Secreta en lo más profundo de la Zona Safari de Ciudad Fucsia. Permite desplazarse por el agua y abre las principales rutas del final del juego hacia Isla Canela.

HM - Ciudad Fucsia

HM04 Fuerza

Devuelve los Dientes de Oro de la Zona Safari al guardián de la Zona Safari. Mueve grandes rocas y es necesario en varias cuevas, incluida la Calle Victoria.

HM - Ruta 2

HM05 Destello

Lo recibes del ayudante del Profesor Oak después de registrar al menos 10 Pokemon capturados. Ilumina cuevas oscuras como el Túnel Roca.

HM - Sevii Islands

HM06 Golpe Roca / HM07 Cascada

Golpe Roca se obtiene del hombre que está dentro del Balneario Ascuas, en Isla Prima, y rompe rocas agrietadas. Cascada se encuentra en la Cueva Glaciada de Isla Quarta y permite subir cascadas durante la exploración posgame.

Objeto clave - Guarida Rocket

Telescopio Silph

Derrota a Giovanni en la Guarida Rocket bajo el Casino de Ciudad Azulona. Identifica a los Pokemon fantasma de la Torre Pokemon para que puedas avanzar en la historia de Pueblo Lavanda.

Objeto clave - Pueblo Lavanda

Poké Flauta

Rescata al señor Fuji en lo alto de la Torre Pokemon. Despierta al Snorlax dormido que bloquea las rutas 12 y 16, lo que permite dos encuentros garantizados.

Objeto clave - Ciudad Azulona y Ciudad Azafrán

Té y Llave Magnética

El té de la anciana de la Mansión Azulona permite acceder a las puertas de Ciudad Azafrán. La Llave Magnética encontrada en Silph S. A. abre sus puertas cerradas durante el asalto del Team Rocket.

Objeto clave - Isla Canela y Zona Safari

Llave Secreta y Dientes de Oro

La Llave Secreta del sótano de la Mansión Pokemon desbloquea el Gimnasio de Isla Canela. Los Dientes de Oro recogidos en la Zona Safari se entregan al guardián a cambio de HM04 Fuerza.

Objetos clave del posgame

Rubí y Zafiro

El Rubí se recupera en el Monte Ascuas y el Zafiro en la Cueva Punteada, antes de ser robados y recuperados del Almacén Rocket. Ambos son necesarios para reparar la Máquina de Red de Celio.

TM - Recompensas de la historia

TM28 Excavar, TM29 Psíquico

Excavar se obtiene al derrotar al recluta del Team Rocket que está detrás de la casa saqueada en Ciudad Celeste. Psíquico se recibe del señor Psíquico en Ciudad Azafrán y es uno de los ataques especiales potentes de uso más generalizado.

TM - Canje de premios de Ciudad Azulona

TM de premio del Casino

Canjea las fichas del Casino por TM13 Rayo Hielo, TM24 Rayo, TM35 Lanzallamas y TM30 Bola Sombra, los movimientos de cobertura adquiribles más potentes para el Elite Four.

Objetos evolutivos - Grandes almacenes de Ciudad Azulona

Piedras evolutivas

Las Piedras Fuego, Agua, Hoja y Trueno del mostrador de piedras evolutivas hacen evolucionar a Pokemon compatibles como Vulpix, Staryu, Weepinbell, Eevee y Pikachu.

Curación - Centros Pokemon

Restaurar Todo y Revivir

Restaurar Todo cura por completo los PS y los estados alterados durante los combates del final del juego, mientras que Revivir devuelve a un Pokemon debilitado con la mitad de sus PS. Abastécete en la Meseta Añil antes de desafiar al Elite Four.