- Mejor opción: Bulbasaur es el mejor inicial de Pokémon LeafGreen para superar los primeros gimnasios con la mayor comodidad
- Opción equilibrada: Squirtle ofrece cobertura de tipo Agua confiable y defensas sólidas
- Opción desafiante: Charmander comienza lento, pero Charizard domina la fase final del juego
- Núcleo del equipo: Nidoking, Jolteon, Lapras y Snorlax encajan con cualquier inicial
- Vínculo post-liga: Tu inicial decide qué legendario errante aparece tras la Liga
Rankings de Tiers del Mejor Inicial de Pokémon LeafGreen
Toda aventura en Kanto comienza en el laboratorio del Profesor Oak, y la decisión sobre el mejor inicial de Pokémon LeafGreen moldea toda tu partida. Las tres opciones permiten terminar el juego con comodidad, pero cada una produce una experiencia muy distinta a lo largo de los ocho gimnasios, el Alto Mando y las Islas Sete. Los cálculos sobre los iniciales son idénticos ya sea que juegues el original de Game Boy Advance de 2004 o la reedición para Nintendo Switch que llegó el 27 de febrero de 2026.
Bulbasaur encabeza nuestra lista de tiers porque el tramo inicial de Kanto lo recompensa enormemente. Los ataques de tipo Planta arrasan con el equipo Roca de Brock y el equipo Agua de Misty, otorgándote dos medallas antes de que la dificultad se dispare. Squirtle le sigue con volumen confiable y acceso a Surf, mientras que Charmander cambia un comienzo castigador por el techo más alto en su evolución final.
Bulbasaur - Tier S
- Tipo Planta/Veneno, evoluciona a Venusaur
- Enfrentamiento excelente contra Brock y Misty
- Movimientos de estado útiles durante todo el juego
- Más débil contra las amenazas tardías de tipo Psíquico y Fuego
Squirtle - Tier A
- Tipo Agua, evoluciona a Blastoise
- Fuerte contra Brock, sólido contra Tierra y Fuego
- Defensas confiables y cobertura de Surf
- Misty y Lt. Surge crean momentos complicados
Charmander - Tier A
- Tipo Fuego, se convierte en Charizard Fuego/Volador
- Comienzo brutal contra Brock y Misty
- Excelente contra Erika y fuerte ofensiva en el juego tardío
- Necesita apoyo del equipo antes de la primera medalla
| Inicial | Tier | Tipo | Evolución Final | Juego Inicial | Ideal Para |
|---|---|---|---|---|---|
| Bulbasaur | S | Planta/Veneno | Venusaur | Excelente | La progresión más fluida |
| Squirtle | A | Agua | Blastoise | Muy bueno | Partida equilibrada y confiable |
| Charmander | A | Fuego | Charizard | Desafiante | Fans del poderío en el juego tardío |
Elige a Bulbasaur si esta es tu primera partida en Kanto o si quieres el camino más rápido hacia las primeras tres medallas. Guarda a Charmander para una segunda partida, cuando ya sepas dónde capturar Pokémon de apoyo al principio.
Valoraciones de Enfrentamientos Gimnasio por Gimnasio
El verdadero debate sobre los iniciales sucede dentro de los ocho gimnasios. El calendario de Kanto carga Roca y Agua al principio, Fuego y Tierra al final, e intercala Eléctrico, Planta, Veneno y Psíquico en medio. La tabla siguiente califica el rendimiento de cada línea evolutiva de inicial al nivel de desafío recomendado para cada medalla.
| Gimnasio | Líder | Especialidad | Línea de Bulbasaur | Línea de Squirtle | Línea de Charmander |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 - Ciudad Plateada | Brock | Roca | Excelente | Excelente | Pobre |
| 2 - Ciudad Celeste | Misty | Agua | Excelente | Difícil | Difícil |
| 3 - Ciudad Carmín | Lt. Surge | Eléctrico | Bueno | Arriesgado | Regular |
| 4 - Ciudad Azulona | Erika | Planta | Bueno | Regular | Excelente |
| 5 - Ciudad Fucsia | Koga | Veneno | Regular | Bueno | Regular |
| 6 - Ciudad Azafrán | Sabrina | Psíquico | Arriesgado | Regular | Regular |
| 7 - Isla Canela | Blaine | Fuego | Arriesgado | Excelente | Bueno |
| 8 - Ciudad Verde | Giovanni | Tierra | Excelente | Excelente | Arriesgado |
Bulbasaur gana el acto inicial de forma contundente, pero luego se enfría contra la presión Psíquica de Sabrina y el escuadrón Fuego de Blaine. Squirtle se mantiene estable todo el recorrido y alcanza su punto culminante en Isla Canela, donde Surf borra del mapa al equipo de Blaine. Charmander invierte la historia: después de sobrevivir a Brock y Misty con apoyo del equipo, Charizard arrasa con Erika y sigue siendo peligroso durante toda la Liga Pokémon—solo vigila la cobertura de tipo Roca en el Rhyhorn de Giovanni.
El Geodude y el Onix de Brock resisten los ataques Fuego y contraatacan con movimientos Roca, y el Starmie de Misty es más rápido y arrolla a Charmeleon. Captura un Mankey o Nidoran en la Ruta 22 y un Pikachu en el Bosque Verde antes de intentar cualquiera de las dos medallas.
Mejores Equipos Construidos Alrededor de Cada Inicial
Un inicial solo cubre unos pocos tipos, así que tu equipo de seis espacios necesita cerrar los huecos. Estos equipos usan Pokémon que puedes obtener en una partida normal de LeafGreen—Pokémon de regalo, rutas tempranas y encuentros garantizados—sin necesidad de intercambios ni de cazar Pokémon raros.
| Inicial | Equipo Recomendado | Cobertura Destacada |
|---|---|---|
| Bulbasaur | Venusaur, Nidoking, Jolteon, Lapras, Snorlax, Dodrio | Planta, Tierra, Eléctrico, Agua/Hielo, Normal, Volador |
| Squirtle | Blastoise, Nidoking, Jolteon, Snorlax, Dodrio, Kadabra | Agua, Tierra, Eléctrico, Normal, Volador, Psíquico |
| Charmander | Charizard, Nidoking, Vaporeon, Raichu, Snorlax, Exeggutor | Fuego/Volador, Tierra, Agua, Eléctrico, Normal, Planta/Psíquico |
Cuatro Pokémon se ganan un puesto central con cualquier inicial. Nidoran llega temprano, evoluciona con una Piedra Lunar y te brinda inmunidad de Tierra contra Lt. Surge. Eevee es un regalo garantizado en la Mansión de Ciudad Azulona—conviértelo en Jolteon con una Piedratrueno para una velocidad vertiginosa. Lapras te es entregado dentro de Silph S.A., y su cobertura de Hielo es la respuesta a los dragones de Lance. Snorlax bloquea las Rutas 12 y 16, y ambos encuentros se pueden capturar con la Pokéflauta.
| Miembro Central | Cómo Conseguirlo | Rol Principal |
|---|---|---|
| Nidoking | Captura a Nidoran temprano, Piedra Lunar del Monte Luna | Cobertura de Tierra, amplio repertorio de MT |
| Jolteon | Regalo de Eevee en Ciudad Azulona + Piedratrueno | Daño Eléctrico veloz |
| Lapras | Regalo en Silph S.A., Ciudad Azafrán | Volumen Agua/Hielo para la Liga |
| Snorlax | Encuentro con la Pokéflauta, Rutas 12 y 16 | Muro de PS, atacante flexible |
Eevee en Ciudad Azulona y Lapras en Silph S.A. son regalos únicos, no encuentros aleatorios. Si los pierdes, tu única forma de recuperarlos es el intercambio, así que consigue ambos durante la historia.
Cómo Elegir Tu Inicial: Paso a Paso
Usa este proceso de cinco pasos antes de salir del laboratorio de Oak para que tu elección coincida con tus objetivos para la partida.
Evalúa Tu Experiencia
¿Nuevo en Kanto o quieres una partida sin complicaciones? Toma a Bulbasaur. ¿Jugador experimentado en busca de un desafío? Charmander recompensa la paciencia con el atacante más fuerte del juego tardío.
Revisa el Calendario de los Primeros Gimnasios
Brock y Misty llegan dentro de las primeras horas. Los iniciales Planta y Agua superan a ambos; Fuego necesita primero el apoyo de Mankey, Nidoran o Pikachu.
Identifica los Huecos de Tu Equipo
Enumera los tipos que tu inicial no puede golpear con fuerza. Bulbasaur quiere ayuda de Fuego y Psíquico, Squirtle quiere Eléctrico y Planta, Charmander quiere Agua y Eléctrico.
Considera el Legendario del Post-Juego
Tu inicial fija una bestia errante en la partida guardada: Entei para Bulbasaur, Raikou para Squirtle, Suicune para Charmander. Consulta la sección post-juego más abajo para más detalles.
Decídete y Construye Desde Temprano
Sea cual sea tu elección, captura a Nidoran en las rutas iniciales y planifica una Piedratrueno para Eevee. Un inicial más dos capturas tempranas cubre todo el acto de apertura.
No hay respuesta incorrecta en Pueblo Paleta—cualquier inicial puede con el Campeón. Bulbasaur minimiza la fricción inicial, Squirtle mantiene cada combate equilibrado, y Charmander cambia un comienzo duro por un final espectacular.
Recompensas Post-Juego Vinculadas a Tu Inicial
La decisión de tu inicial te acompaña más allá del Salón de la Fama. Después de convertirte en Campeón y desbloquear la Pokédex Nacional, un legendario errante de Johto comienza a deambular por las rutas de Kanto, y cuál aparece depende directamente del Pokémon que elegiste en el laboratorio de Oak.
| Elección de Inicial | Legendario Errante | Tipo | Nivel |
|---|---|---|---|
| Bulbasaur | Entei | Fuego | 50 |
| Squirtle | Raikou | Eléctrico | 50 |
| Charmander | Suicune | Agua | 50 |
Los legendarios errantes huyen en el primer turno y cambian de ruta cada vez que te desplazas entre zonas, así que rastrea su ubicación actual a través de la Pokédex. Un Pokémon rápido con un movimiento de atrapamiento como Mal de Ojo los mantiene en combate; de lo contrario, la Master Ball que recibes en Silph S.A. elimina la persecución por completo. Guarda esa bola para esta caza o para Mewtwo en la Cueva Celeste—solo obtienes una.
Hitos de la Partida con Tu Inicial:
- Captura a Nidoran temprano y planifica la evolución con la Piedra Lunar
- Recoge el Eevee garantizado en Ciudad Azulona
- Recibe a Lapras del empleado de Silph S.A.
- Despierta y captura a ambos Snorlax con la Pokéflauta
- Rastrea al legendario errante vinculado a tu inicial
Abastécete de Ultraballs y de un Pokémon que cause sueño o parálisis antes de cazar a la bestia errante. El daño no persiste entre encuentros, así que los movimientos de atrapamiento o la Master Ball son las opciones confiables.
Preguntas Frecuentes sobre los Iniciales
Respuestas rápidas a las preguntas sobre los iniciales que más hacen los jugadores antes de comenzar una partida de LeafGreen.
Q: ¿Cuál es el mejor inicial para principiantes en Pokémon LeafGreen?
Bulbasaur es la opción más fuerte para principiantes. Sus ataques de tipo Planta son súper efectivos contra el equipo Roca de Brock y el equipo Agua de Misty, lo que elimina los dos muros iniciales más difíciles. Venusaur también aprende movimientos de estado útiles que mantienen bajo control los combates difíciles.
Q: ¿Se puede superar LeafGreen con Charmander?
Sí. Cualquier inicial puede completar todo el juego, incluidos el Alto Mando y el post-juego de las Islas Sete. Charmander simplemente necesita apoyo al principio—captura a Mankey o Nidoran antes de Brock y a Pikachu en el Bosque Verde antes de Misty—y Charizard recompensa ese esfuerzo con una producción ofensiva de élite.
Q: ¿Mi elección de inicial cambia el contenido post-juego?
Sí. Después de entrar al Salón de la Fama y desbloquear la Pokédex Nacional, aparece un legendario errante según tu inicial: Entei con Bulbasaur, Raikou con Squirtle y Suicune con Charmander. Solo existe uno de los tres por partida guardada.
Q: ¿Squirtle o Bulbasaur es mejor para el Alto Mando?
Ambos rinden bien con un equipo equilibrado. Blastoise aporta volumen confiable y Surf, mientras que Lapras—disponible para todos los jugadores como regalo en Silph S.A.—cubre el daño de Hielo que más importa contra los dragones de Lance. Elige según tu preferencia de juego temprano en lugar del rendimiento en la Liga.