Islas Sevii en Pokémon LeafGreen: Guía Paso a Paso - Guía

Islas Sevii en Pokémon LeafGreen: Guía Paso a Paso

Guía de las Islas Sevii en Pokémon LeafGreen: desbloquea el Tri-Paso y el Paso Arcoíris, completa la misión del Rubí y la Zafiro, y explora las siete islas.

2026-08-14
Equipo Wiki de pokemon leafgreen
Guía Rápida
  • Islas Sevii de Pokémon LeafGreen: una cadena de siete islas dividida entre un breve desvío de la historia y una gran misión post-juego
  • Primer desbloqueo: vence a Blaine en la Isla Cinnabar, luego navega con Bill a la Isla Uno para obtener el Tri-Paso
  • Desbloqueo post-juego: conviértete en Campeón, obtén la Pokédex Nacional, luego recupera el Rubí y la Zafiro para Celio
  • Recompensas clave: MO06 Rocas, MO07 Cascada, Moltres y una Máquina de Red totalmente restaurada

Islas Sevii de Pokémon LeafGreen: Resumen y Desbloqueos

Las Islas Sevii de Pokémon LeafGreen son un archipiélago que comienza como un breve desvío de la historia y se expande convirtiéndose en la misión post-juego más grande del juego. Bill te invita inmediatamente después del Gimnasio de Cinnabar, y las islas se reabren de forma permanente una vez que entras en el Salón de la Fama. Siete islas principales, apoyadas por pequeños islotes, esconden objetos, Pokémon y actividad del Team Rocket que el continente de Kanto nunca muestra. Las islas siguen siendo contenido central en el lanzamiento actual para Nintendo Switch del juego.

| Isla | Ubicaciones Clave | Contenido Principal | Pase Necesario | | Isla Uno | Centro de Red Pokémon, Rua Kindle, Monte Ember | Misión de Celio, MO06, Moltres | Tri-Paso | | Isla Dos | Casino, Cabo Brink | Entrega del meteorito, conflicto con Lostelle | Tri-Paso | | Isla Tres | Camino Three Isle, Puente Bond, Bosque Bayas | Batalla contra la banda de motociclistas, pelea contra Hypno | Tri-Paso | | Isla Cuatro | Cueva Cavernosa, Guardería | MO07 Cascada, evento de Lorelei | Paso Arcoíris | | Isla Cinco | Almacén del Team Rocket, Laberinto de Agua | Batalla final contra el Team Rocket | Paso Arcoíris | | Isla Seis | Valle Ruina, Agujero Punteado | Misión de recuperación de la Zafiro | Paso Arcoíris | | Isla Siete | Torre de Entrenadores, Cañón Sevault, Ruinas Tanoby | Batallas opcionales, puzzles, Pokémon raros | Paso Arcoíris |

Los Pases Controlan Todo

El Tri-Paso solo cubre las Islas Uno a Tres durante la historia. El Paso Arcoíris, obtenido al entregar el Rubí a Celio después de la Liga Pokémon, abre las Islas Cuatro a Siete. Ambos pases son Objetos Clave permanentes, así que nunca necesitas reemplazarlos.

Primera Visita: Guía de la Historia en las Islas Uno a Tres

Tu primer viaje a las Islas Sevii es corto pero obligatorio antes de que continúe la historia de Kanto. Sigue los tres pasos a continuación y volverás al continente con el arco de Cinnabar completamente concluido.

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Isla Uno: Encuentra a Celio

Después de derrotar a Blaine, navega con Bill a la Isla Uno. Habla con Celio dentro del Centro de Red Pokémon para recibir el Tri-Paso y el Meteorito. Pasa por el Spa Ember en la Rua Kindle y acepta la MO06 Rocas del excursionista que hay dentro.

2

Isla Dos: Entrega en el Casino

Toma el transbordador a la Isla Dos y dirígete al Casino. La entrega del meteorito se estanca porque la hija del dueño, Lostelle, ha desaparecido, lo que dirige la historia directamente hacia la Isla Tres.

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Isla Tres: Rescata a Lostelle

Elimina a la banda de motociclistas en el Camino Three Isle, cruza el Puente Bond y busca en el Bosque Bayas. Derrota al Hypno salvaje que amenaza a Lostelle, luego regresa a la Isla Uno para que Bill pueda navegarte de vuelta a Kanto.

| Objeto | Ubicación | Propósito | | Tri-Paso | Celio, Isla Uno | Acceso al transbordador para las Islas Uno a Tres | | Meteorito | Celio, Isla Uno | Objeto de misión de entrega para la Isla Dos | | MO06 Rocas | Spa Ember, Rua Kindle | Rompe rocas agrietadas en todas las islas |

No Te Quedes Demasiado Tiempo

La visita de la historia es breve. Las Islas Cuatro a Siete permanecen cerradas hasta el post-juego, así que no pierdas tiempo buscando áreas que aún no son alcanzables en tu primer viaje.

Misión Post-Juego: Rubí y Zafiro para la Máquina de Red

Después de entrar en el Salón de la Fama y actualizar a la Pokédex Nacional, regresa con Celio en la Isla Uno. Su Máquina de Red necesita dos gemas, y recuperarlas es el corazón del post-juego de las Islas Sevii. Trae un equipo alrededor del nivel 45 o superior, además de muchos objetos de curación, porque te esperan peleas contra el Team Rocket en ambos extremos de la misión.

1

Monte Ember: Recupera el Rubí

Navega de vuelta a la Isla Uno y escala el Monte Ember. Los reclutas del Team Rocket que cavan cerca de la cumbre dejan atrás el Rubí. Entrégaselo a Celio para recibir el Paso Arcoíris.

2

Isla Cuatro: Cueva Cavernosa

Explora la Cueva Cavernosa para recoger la MO07 Cascada y encuentra a Lorelei confrontando al Team Rocket. Ganar su evento debilita a los reclutas antes de la redada final al almacén.

3

Isla Seis: Agujero Punteado

Usa Corte en la entrada del Agujero Punteado en el Valle Ruina y desciende a la cámara de la Zafiro. Un científico roba la gema antes de que puedas salir, revelando una contraseña del Almacén del Team Rocket.

4

Isla Cinco: Almacén del Team Rocket

Entra al almacén en la Isla Cinco con ambas contraseñas, derrota a los miembros restantes del Team Rocket y recupera la Zafiro.

5

Isla Uno: Termina la Máquina

Entrega la Zafiro a Celio. Con el Rubí y la Zafiro instalados, la Máquina de Red funciona a máxima potencia y se abre el intercambio expandido para tu archivo de guardado.

Misión Completada

Terminar la misión de la Máquina de Red también desbloquea el camino hacia Mewtwo en la Cueva Cerúleo, uno de los encuentros estáticos más fuertes en Pokémon LeafGreen. Stock de Ultra Balls y movimientos de estado antes de entrar.

Aspectos Destacados de las Islas: Pokémon, Objetos y Contenido Adicional

Más allá de las misiones principales, las islas guardan algunas de las mejores recompensas opcionales del juego. Prioriza las cuatro opciones siguientes antes de dedicarte a grindear cualquier otra cosa.

Moltres en el Monte Ember

  • Fuego/Volador, Nv. 50
  • Encuentro estático de una sola vez
  • Guarda antes de la pelea en la cumbre

MO07 Cascada

  • Encontrada en la Cueva Cavernosa
  • Permite escalar cascadas
  • Necesario para rutas completas de cuevas

Torre de Entrenadores

  • Ubicada en la Isla Siete
  • Desafío de batalla cronometrado
  • Buena fuente de EXP post-juego

Ruinas Tanoby

  • Desbloqueadas mediante el puzzle de la Llave Tanoby
  • Cámaras con Unown salvajes
  • Contenido puramente de colección

| Recompensa | Isla | Cómo Obtenerlo | | Moltres | Isla Uno | Encuentro estático en la cumbre del Monte Ember | | MO06 Rocas | Isla Uno | Habla con el excursionista en el Spa Ember | | MO07 Cascada | Isla Cuatro | Navega la Cueva Cavernosa | | Zafiro | Isla Seis | Agujero Punteado, luego Almacén del Team Rocket | | Pokémon de Johto | Varios | Encuentros salvajes después de la Pokédex Nacional |

Objetivos de Compleción de las Islas Sevii:

  • Termina el rescate de Lostelle en la Isla Tres
  • Entrega el Rubí y gana el Paso Arcoíris
  • Recupera la Zafiro del Almacén del Team Rocket
  • Atrapa a Moltres en el Monte Ember
  • Restaura la Máquina de Red para el intercambio completo
Nota sobre Intercambio

Varias especies de Johto solo aparecen en las islas expandidas, y Pokémon exclusivos de versión como Mismagius todavía requieren intercambiar con FireRed. En el lanzamiento actual de Nintendo Switch, el intercambio funciona a través de conexión local entre sistemas cercanos en lugar del cable de enlace original de Game Boy Advance.

Preguntas Frecuentes sobre las Islas Sevii

Q: ¿Cuándo se desbloquean las Islas Sevii en Pokémon LeafGreen?

La primera visita se abre justo después de derrotar a Blaine en el Gimnasio de Cinnabar, cuando Bill te invita a la Isla Uno. Las Islas Cuatro a Siete requieren el Paso Arcoíris, que Celio te da durante la misión del Rubí post-juego después de que te conviertas en Campeón.

Q: ¿Puedo saltarme el primer viaje a las Islas Sevii?

No. Rescatar a Lostelle en la Isla Tres es obligatorio antes de que la historia continúe en Kanto, así que trata la primera visita como un desvío obligatorio en lugar de contenido opcional.

Q: ¿Qué desbloquea completar la Máquina de Red?

Restaurar la máquina con el Rubí y la Zafiro activa el intercambio expandido para tu archivo de guardado y también es un requisito previo para entrar a la Cueva Cerúleo, donde Mewtwo te espera a nivel 70.

Q: ¿Qué Pokémon vale la pena atrapar en las Islas Sevii?

Moltres en el Monte Ember es la captura principal, mientras que las islas expandidas añaden especies de Johto como Sneasel, Mantine y Mismagius después de actualizar a la Pokédex Nacional. Varios de estos son encuentros de LeafGreen que los jugadores de FireRed necesitarán conseguir por intercambio.

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Combina esta guía con nuestra guía de Líderes de Gimnasio y Elite Four del continente, además de la guía de Pokémon Legendarios para estrategias de captura que cubren a Moltres, las aves de Kanto y Mewtwo.