- Carte des Îles Écume de Pokémon LeafGreen : une grotte de glace à plusieurs étages sur la route maritime entre Lavanville et l'Île Écume
- CS requises : à la fois Surf et Force sont nécessaires pour atteindre l'étage le plus bas
- Puzzle des rochers : poussez les rochers dans les trous pour qu'ils bouchent le courant souterrain
- Récompense principale : Articuno attend au Niv. 50 comme une rencontre unique fixe
- Sauvegardez d'abord : si Articuno tombe K.O., la rencontre est perdue pour ce fichier de sauvegarde
Disposition de la Carte des Îles Écume de Pokémon LeafGreen
La carte des Îles Écume de Pokémon LeafGreen est l'une des grottes les plus complexes de Kanto. Depuis l'eau, elle ressemble à un petit détour entre Lavanville et l'Île Écume, mais l'intérieur empile six niveaux d'échelles, de fosses et d'une rivière souterraine qui cache l'un des trois oiseaux légendaires de Kanto. Cette description de la disposition couvre chaque étage, le puzzle de Force qui contrôle le courant, et le chemin le plus rapide vers le fond.
La disposition est identique que vous jouiez à l'original GBA de 2004 ou à la réédition actuelle sur Nintendo Switch, qui conserve le contenu original de Kanto et des Îles Borées intact selon la page officielle Pokémon et la liste du magasin Nintendo Switch.
| Zone de la Carte | Éléments Clés | Notes de Route |
|---|---|---|
| 1F (Entrée Est) | Échelles vers le bas, objets à récupérer | Entrée principale en venant de Lavanville |
| 2F | Rebords et échelles dans la grotte supérieure | Relie les moitiés est et ouest |
| B1F | Tunnels, rencontres sauvages denses | Suivez les échelles descendant |
| B2F | Fosses de rochers, zone du puzzle de Force | Poussez les rochers dans les fosses ouvertes |
| B3F | Rochers tombés, rivière souterraine | Guidez les rochers dans le canal d'eau |
| B4F | Courant rapide, chambre d'Articuno | Surfez une fois le courant apaisé |
Les Îles Écume ne sont pas requises pour la progression de l'histoire. Vous pouvez contourner l'île en Surfant pour atteindre l'Île Écume et l'arène de Blaine, mais sauter la grotte signifie manquer une rencontre unique avec Articuno.
Comment Atteindre les Îles Écume
Les deux capacités de champ qui bloquent l'accès à la grotte proviennent de Lavanville, planifiez donc votre visite après avoir vaincu l'arène de Lavanville. Le tableau ci-dessous liste tout ce dont vous avez besoin avant de plonger.
| Prérequis | Où l'Obtenir | Pourquoi C'est Important |
|---|---|---|
| CS03 Surf | Maison Secrète du Safari, Lavanville | Atteint les îles et traverse la rivière souterraine |
| CS04 Force | Rendre les Dorures en Or au Gardien du Safari | Pousse les rochers du puzzle |
| Badge Âme | Vaincre Koga à l'arène de Lavanville | Active Surf en dehors des combats |
| Badge Arc-en-ciel | Vaincre Erika à l'arène de Celadoise | Active Force en dehors des combats |
| Ultra Balls | Poké-Shops à partir du milieu du jeu | Meilleure balle standard pour capturer Articuno |
Depuis Lavanville
- Surf vers le sud sur la Route 19, puis vers l'ouest
- Entrez par l'entrée est
- Route standard pour les premières visites
Depuis l'Île Écume
- Surf vers l'est sur la Route 20
- Entrez par l'entrée ouest
- Même grotte, direction inversée
Éviter la Grotte
- Surf le long du bord de l'eau libre
- Atteint l'Île Écume sans entrer
- Manque totalement Articuno
Utilisez un Répulsif avant d'entrer. Les étages de la grotte sont remplis de rencontres sauvages, et perdre des tours contre des essaims de Nosferapt est le moyen le plus lent d'atteindre le puzzle des rochers.
Itinéraire Pas à Pas vers Articuno
La route vers Articuno est courte une fois le tour connu, mais le courant de l'étage inférieur bloque toute progression jusqu'à ce que le puzzle des rochers soit terminé. Suivez cette séquence pour traverser la grotte sans retour en arrière.
Entrer et Descendre
Depuis l'entrée est, prenez les échelles descendantes à travers les étages supérieurs. Ignorez les tunnels latéraux à moins que vous ne vouliez les objets disséminés sur les étages intermédiaires.
Atteindre la Zone des Rochers
Sur l'étage du puzzle, positionnez-vous derrière les rochers lâches. Rappelez-vous que Force ne permet que de pousser, jamais de tirer, donc abordez chaque rocher du bon côté.
Pousser les Rochers dans les Trous
Pousser chaque rocher dans une fosse ouverte pour qu'il tombe vers le ruisseau ci-dessous. Surveillez le point d'atterrissage avant de vous engager à pousser.
Barrer le Rapide Souterrain
Confirmez que les deux rochers se sont installés à l'intérieur du canal d'eau au niveau le plus bas. Une fois les rochers bloquant le flux, le rapide qui repousse les Surfeurs s'arrête complètement.
Surfer vers Articuno et Sauvegarder
Descendez à l'étage le plus bas, Surfez à travers le canal calme, et sauvegardez directement devant Articuno avant de commencer le combat au Niv. 50.
| Règle du Puzzle | Jeu Correct | Erreur à Éviter |
|---|---|---|
| Direction de poussée | Pousser seulement, depuis derrière le rocher | Coincer un rocher contre un mur |
| Placement des trous | Faire tomber les rochers par les trous ouverts | Pousser les rochers sur des tuiles scellées |
| Vérification du courant | Les deux rochers doivent reposer dans le canal | Surfer avant que le rapide soit barré |
| Option de réinitialisation | Sortir et réentrer réinitialise les positions | Errer sur les étages et perdre le fil |
Si l'eau continue de vous ramener vers l'échelle, le puzzle est incomplet. Retournez à l'étage des rochers et vérifiez que les deux rochers sont bien dans le canal avant d'essayer de Surfer à nouveau.
Pokémon Sauvages sur la Carte des Îles Écume
La grotte sert aussi de l'un des meilleurs endroits pour farmer des types Glace et Eau dans LeafGreen. Les tables de rencontres changent en descendant, les espèces plus fortes se concentrant près de la rivière souterraine.
| Pokémon | Lieu sur la Carte | Méthode | Notes |
|---|---|---|---|
| Nosferapt / Nosferalto | Tous les étages de la grotte | Marche | Rencontres les plus courantes |
| Ramouss | Étages intermédiaires et inférieurs | Marche | Exclusif LeafGreen ; FireRed a Psykokwak |
| Krabby / Krabboss | Étages de la grotte et canal | Marche, pêche | Krabboss est l'évolution plus rare |
| Otaria | Étages inférieurs | Marche | Commun près de la rivière souterraine |
| Lamantine | Étages les plus bas | Marche | Rare, de type Glace déjà évolué |
| Stari | Eau côtière autour des îles | Pêche | Rencontre LeafGreen ; Pierre Eau l'évolue |
| Tentacool / Tentacruel | Routes 19 et 20 | Surf | Rencontres standard sur les routes d'eau |
Ramouss et Stari sont des rencontres exclusives à LeafGreen, tandis que les joueurs de FireRed trouveront Psykokwak dans la même grotte. Le commerce entre versions est le seul moyen de remplir les deux côtés d'une collection, et la réédition Switch gère cela via le commerce sans fil local.
Capturer Articuno : Liste de Vérification de Préparation
Articuno est un Pokémon de type Glace et Vol de Niv. 50, et les taux de capture légendaires sont impitoyables. Préparez-vous correctement avant d'entrer dans la chambre, car un K.O. termine la rencontre définitivement.
| Préparation | Détails | Priorité |
|---|---|---|
| Ultra Balls | Apportez-en 20 ou plus pour une capture réaliste | ★★★★★ |
| Sommeil ou Paralysie | Les problèmes de statut améliorent les chances de capture tour après tour | ★★★★★ |
| Type Eau ou Feu résistant | Résiste aux attaques de Glace pendant que vous piétinez | ★★★★☆ |
| Attaques peu puissantes | Réduisez les PV au rouge sans K.O. | ★★★★☆ |
| Répulsif | Réduit les rencontres aléatoires pendant la navigation | ★★★☆☆ |
Les attaques Roche infligent des dégâts quadruples aux types Glace et Vol d'Articuno. Un seul Éboulement peut le mettre K.O. instantanément, comptez donc sur des attaques neutres faibles et sur le statut à la place.
Avant d'Affronter Articuno :
- Obtenez le Badge Âme et prenez la CS03 Surf à la Maison Secrète du Safari
- Rendez les Dorures en Or au Gardien pour la CS04 Force
- Stockez des Ultra Balls, des soins et un utilisateur de statut
- Poussez les deux rochers du puzzle dans le canal souterrain
- Sauvegardez directement devant Articuno avant de commencer le combat
Une fois Articuno capturé, sortez par le côté ouest de la grotte et continuez vers l'Île Écume. Le Manoir Pokémon et l'arène de type Feu de Blaine sont les prochaines étapes de l'histoire, et les utilisateurs de Surf s'y en sortent très bien.
FAQ sur la Carte des Îles Écume
Q: Puis-je atteindre l'Île Écume sans passer par les Îles Écume ?
Oui. Surfez autour des îles le long de l'eau libre des Routes 19 et 20. La grotte est facultative pour l'histoire, mais Articuno ne se trouve qu'à l'intérieur, et la rencontre ne réapparaît pas si elle est manquée.
Q: Quel est le niveau d'Articuno dans les Îles Écume ?
Articuno apparaît au Niv. 50 comme une rencontre statique unique au niveau le plus bas. Sauvegardez avant d'interagir avec lui, et apportez des Ultra Balls ainsi qu'un utilisateur de Sommeil ou de Paralysie pour améliorer vos chances.
Q: Pourquoi le courant d'eau me repousse-t-il toujours ?
Le puzzle des rochers est incomplet. Utilisez Force pour pousser les rochers dans les fosses ouvertes jusqu'à ce que les deux rochers se déposent dans le canal souterrain. Une fois le canal bloqué, le rapide s'arrête et Surf vous mène directement à Articuno.
Q: Quels Pokémon diffèrent entre LeafGreen et FireRed dans cette grotte ?
Ramouss apparaît dans LeafGreen tandis que Psykokwak prend la même place dans FireRed, et la pêche de Stari est une rencontre LeafGreen. Le commerce entre versions comble les lacunes dans chaque Pokédex.