- Les natures de Pokémon LeafGreen augmentent une statistique de 10 % et en réduisent une autre de 10 %.
- La nature Rigide favorise les attaquants physiques en augmentant l'Attaque et en réduisant l'Attaque Spéciale.
- La nature Modeste favorise les attaquants spéciaux en augmentant l'Attaque Spéciale et en réduisant l'Attaque.
- Les natures Timide et Jovial améliorent la Vitesse des attaquants spéciaux et physiques.
- Les natures neutres n'ont aucun effet sur les statistiques finales, mais déterminent tout de même les préférences en matière de baies.
Fonctionnement des natures dans Pokémon LeafGreen
Les natures ont été introduites dans la troisième génération et font donc partie des mécaniques fondamentales de Pokémon LeafGreen. Chaque Pokémon reçoit une nature lorsqu'il est généré, et celle-ci reste normalement fixe pour ce Pokémon. Il existe 25 natures au total, réparties entre 20 natures qui modifient les statistiques et cinq natures neutres.
Lors du calcul des statistiques finales, une nature qui modifie les statistiques en augmente une de 10 % et en réduit une autre de 10 %. Les statistiques concernées sont l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse. Les PV ne sont jamais augmentés ni réduits par une nature.
Le bonus d'une nature est particulièrement visible sur les Pokémon entraînés pour un rôle précis. Un attaquant physique veut généralement davantage d'Attaque, tandis qu'un attaquant spécial préfère en général plus d'Attaque Spéciale. Les Pokémon rapides peuvent tirer davantage profit d'une nature augmentant la Vitesse que d'une petite hausse de l'une de leurs statistiques offensives.
Attaque
Choisissez une nature qui augmente l'Attaque pour les Pokémon qui dépendent principalement de capacités physiques comme Séisme, Retour ou Casse-Brique.
Défense
Les natures qui augmentent la Défense aident les Pokémon qui doivent résister aux attaques physiques et rester actifs plus longtemps pendant les combats.
Attaque Spéciale
Les attaquants spéciaux profitent des natures qui augmentent l'Attaque Spéciale pour des capacités comme Lance-Flammes, Surf et Psyko.
Vitesse
Les natures qui augmentent la Vitesse peuvent aider un Pokémon à agir avant ses adversaires importants pendant l'aventure principale ou dans les combats compétitifs.
Dans LeafGreen, la catégorie d'une capacité est déterminée par son type. Toutes les capacités de type Feu sont spéciales, tandis que toutes les capacités de type Combat sont physiques, quelle que soit la capacité concernée.
La séparation physique et spéciale utilisée dans les jeux Pokémon ultérieurs ne s'applique pas à LeafGreen. Le choix d'une nature dépend donc davantage du type des capacités. Par exemple, les attaques de type Feu de Charizard utilisent l'Attaque Spéciale, tandis que ses attaques de type Vol et Combat utilisent l'Attaque.
| Statistique | Peut être augmentée par une nature | Peut être réduite par une nature | Rôle courant |
|---|---|---|---|
| Attaque | Oui | Oui | Dégâts physiques |
| Défense | Oui | Oui | Résistance physique |
| Attaque Spéciale | Oui | Oui | Dégâts spéciaux |
| Défense Spéciale | Oui | Oui | Résistance spéciale |
| Vitesse | Oui | Oui | Agir en premier |
| PV | Non | Non | Endurance générale |
Tableau des natures de Pokémon LeafGreen
La manière la plus rapide d'identifier une nature consiste à trouver la statistique que vous souhaitez augmenter et celle que vous pouvez vous permettre de réduire. Le tableau ci-dessous répertorie chaque nature avec sa statistique augmentée et sa statistique réduite. Les cinq natures qui augmentent et réduisent la même statistique sont neutres en pratique.
| Nature | Augmente | Réduit | Utilisation générale |
|---|---|---|---|
| Rigide | Attaque | Attaque Spéciale | Attaquants physiques |
| Pudique | Attaque Spéciale | Attaque Spéciale | Neutre |
| Assuré | Défense | Attaque | Murs physiques |
| Brave | Attaque | Vitesse | Attaquants physiques lents |
| Calme | Défense Spéciale | Attaque | Murs spéciaux |
| Prudent | Défense Spéciale | Attaque Spéciale | Attaquants physiques résistants |
| Docile | Défense | Défense | Neutre |
| Gentil | Défense Spéciale | Défense | Pokémon résistants sur le plan spécial |
| Hardi | Attaque | Attaque | Neutre |
| Pressé | Vitesse | Défense | Attaquants mixtes rapides |
| Malin | Défense | Attaque Spéciale | Murs physiques |
| Jovial | Vitesse | Attaque Spéciale | Attaquants physiques rapides |
| Lâche | Défense | Défense Spéciale | Pokémon physiquement résistants |
| Solo | Attaque | Défense | Attaquants physiques |
| Doux | Attaque Spéciale | Défense | Attaquants spéciaux |
| Modeste | Attaque Spéciale | Attaque | Attaquants spéciaux |
| Naïf | Vitesse | Défense Spéciale | Attaquants mixtes rapides |
| Mauvais | Attaque | Défense Spéciale | Attaquants physiques |
| Discret | Attaque Spéciale | Vitesse | Attaquants spéciaux lents |
| Bizarre | Défense Spéciale | Défense Spéciale | Neutre |
| Foufou | Attaque Spéciale | Défense Spéciale | Attaquants spéciaux |
| Relax | Défense | Vitesse | Pokémon défensifs lents |
| Malpoli | Défense Spéciale | Vitesse | Murs spéciaux lents |
| Sérieux | Vitesse | Vitesse | Neutre |
| Timide | Vitesse | Attaque | Attaquants spéciaux rapides |
Une nature neutre ne procure aucun avantage statistique, mais elle n'est pas gênante pour une partie normale. Les combats de l'aventure sont suffisamment accessibles pour qu'un moveset solide, des niveaux appropriés et une bonne couverture de types comptent généralement davantage que la possession d'une nature idéale.
Le nom d'une nature ne révèle pas son effet. Vérifiez toujours les statistiques augmentée et réduite au lieu de supposer qu'une description de personnalité prédit les performances.
Vous pouvez également utiliser une approche fondée sur les paires de statistiques :
| Augmentation souhaitée | Choix courants | Meilleure utilisation |
|---|---|---|
| Attaque | Rigide, Solo, Mauvais, Brave | Pokémon infligeant des dégâts physiques |
| Défense | Assuré, Malin, Lâche, Relax | Pokémon défensifs ou orientés sur l'usure |
| Attaque Spéciale | Modeste, Doux, Foufou, Discret | Pokémon infligeant des dégâts spéciaux |
| Défense Spéciale | Calme, Prudent, Gentil, Malpoli | Pokémon résistants sur le plan spécial |
| Vitesse | Timide, Jovial, Pressé, Naïf | Attaquants rapides et sweepers |
Meilleures natures pour les rôles courants dans LeafGreen
Il n'existe pas une seule meilleure nature pour tous les Pokémon. Le choix approprié dépend de leurs statistiques les plus élevées, du type de leurs capacités et de votre objectif : maximiser les dégâts, obtenir davantage de résistance ou améliorer la Vitesse.
Pour une équipe classique destinée au jeu, les natures offensives sont généralement les plus faciles à utiliser. Elles améliorent la statistique dont vous dépendez le plus tout en réduisant une statistique moins utile. Les natures défensives sont plus précieuses lorsque vous prévoyez de faire entrer régulièrement un Pokémon face aux attaques adverses ou de mettre en place des effets de statut.
| Rôle au combat | Nature recommandée | Statistique augmentée | Statistique réduite |
|---|---|---|---|
| Attaquant physique | Rigide | Attaque | Attaque Spéciale |
| Attaquant physique rapide | Jovial | Vitesse | Attaque Spéciale |
| Attaquant spécial | Modeste | Attaque Spéciale | Attaque |
| Attaquant spécial rapide | Timide | Vitesse | Attaque |
| Mur physique | Malin | Défense | Attaque Spéciale |
| Mur spécial | Calme | Défense Spéciale | Attaque |
| Attaquant physique lent | Brave | Attaque | Vitesse |
| Attaquant spécial lent | Discret | Attaque Spéciale | Vitesse |
| Attaquant mixte rapide | Naïf | Vitesse | Défense Spéciale |
| Attaquant mixte résistant | Pressé | Vitesse | Défense |
Considérations concernant les starters
Bulbasaur apprécie généralement la nature Modeste s'il se concentre sur des capacités spéciales de type Plante et Poison. Calme peut également convenir à une configuration plus défensive. Charmander peut utiliser Modeste, car les attaques de type Feu sont spéciales dans LeafGreen, tandis que Timide est utile lorsque la Vitesse est prioritaire. Squirtle convient souvent à Modeste, car les capacités de type Eau sont spéciales, même si Assuré favorise une approche plus défensive.
Il s'agit de recommandations et non d'obligations. Un starter doté d'une nature neutre peut tout de même terminer l'aventure, vaincre le Conseil 4 et contribuer à une équipe bien construite.
Exemples physiques et spéciaux
De nombreux Pokémon de Kanto utilisent un mélange de types de capacités : examinez donc le moveset complet avant de choisir. Un Pokémon qui utilise Séisme, Éboulement et Casse-Brique profitera davantage de l'Attaque. Un Pokémon construit autour de Surf, Laser Glace, Tonnerre ou Psyko bénéficiera de l'Attaque Spéciale.
| Style de Pokémon | Nature utile | Pourquoi elle fonctionne |
|---|---|---|
| Charizard physique | Solo ou Mauvais | Augmente l'Attaque pour la couverture physique |
| Charizard spécial | Modeste ou Timide | Favorise les capacités de type Feu et les autres capacités spéciales |
| Nidoking physique | Rigide | Améliore la couverture physique |
| Nidoking spécial | Modeste | Renforce les attaques spéciales basées sur le type |
| Venusaur défensif | Assuré ou Calme | Ajoute de la résistance physique ou spéciale |
| Jolteon rapide | Timide | Augmente la Vitesse tout en réduisant l'Attaque inutilisée |
| Snorlax physique | Rigide ou Prudent | Améliore l'Attaque ou la résistance spéciale |
| Lapras résistant | Modeste, Calme ou Assuré | Favorise les dégâts ou l'utilité défensive |
Augmentez la statistique utilisée par vos capacités principales, puis réduisez celle qui contribue le moins au rôle prévu du Pokémon.
Évitez de choisir une nature uniquement parce qu'elle est populaire. Par exemple, Rigide est excellente pour un attaquant physique, mais elle réduit l'Attaque Spéciale, ce qui peut affaiblir un Pokémon dépendant des capacités spéciales en troisième génération.
Planifier une nature étape par étape
Utilisez ce processus pour évaluer un Pokémon avant de vous engager dans un moveset ou un plan d'entraînement. Il fonctionne pour un starter, un Pokémon capturé ou un membre d'équipe destiné aux combats d'après-jeu.
Identifiez la principale statistique offensive
Examinez les capacités que vous prévoyez d'utiliser. Les capacités physiques reposent sur l'Attaque, tandis que les capacités spéciales reposent sur l'Attaque Spéciale dans LeafGreen, car les catégories de capacités dépendent du type.
Déterminez le rôle du Pokémon
Décidez si le Pokémon doit infliger des dégâts, agir rapidement, encaisser les coups, diffuser des effets de statut ou remplir un rôle mixte. Un Pokémon défensif peut privilégier la Défense ou la Défense Spéciale plutôt qu'une statistique offensive.
Choisissez la statistique à augmenter
Sélectionnez une nature qui augmente la statistique la plus importante. Modeste, Rigide, Timide et Jovial sont des choix offensifs courants, car ils soutiennent clairement les configurations spéciales, physiques ou axées sur la Vitesse.
Acceptez la réduction la moins importante
Vérifiez que la statistique réduite ne nuira pas au rôle prévu. N'utilisez pas Timide sur un Pokémon qui a besoin de son Attaque physique et n'utilisez pas Rigide sur un moveset axé sur l'Attaque Spéciale sans raison précise.
Réexaminez le moveset final
Revoyez votre choix après avoir sélectionné les capacités. Si le moveset passe du physique au spécial, la nature idéale peut également changer.
Un attaquant mixte demande davantage de réflexion. Naïf augmente la Vitesse et réduit la Défense Spéciale, tandis que Pressé augmente la Vitesse et réduit la Défense. Choisissez la réduction qui affecte le moins de matchups prévus. Si le Pokémon est déjà vulnérable aux attaques physiques, Pressé peut être risquée ; si la Défense Spéciale est moins importante, Naïf peut être plus adaptée.
| Question concernant la configuration | Si la réponse est oui | Orientation de la nature |
|---|---|---|
| Le Pokémon utilise-t-il principalement des capacités physiques ? | L'Attaque est la principale statistique de dégâts | Rigide ou Jovial |
| Utilise-t-il principalement des capacités spéciales ? | L'Attaque Spéciale est la principale statistique de dégâts | Modeste ou Timide |
| Doit-il survivre aux attaques physiques ? | La résistance physique est essentielle | Assuré ou Malin |
| Doit-il survivre aux attaques spéciales ? | La résistance spéciale est essentielle | Calme ou Prudent |
| Utilise-t-il les deux catégories offensives ? | La Vitesse ou des dégâts équilibrés sont importants | Naïf, Pressé ou neutre |
Ne retardez pas votre aventure pour rechercher une nature idéale, sauf si vous aimez optimiser chaque détail. L'équilibre de l'équipe, la couverture de types, les niveaux et les capacités fiables ont généralement un impact pratique plus important.
Saveurs des baies et préférences des natures
La nature d'un Pokémon détermine également les saveurs de baies qu'il apprécie et celles qu'il n'aime pas. Chaque saveur correspond à une statistique. La saveur associée à la statistique augmentée est appréciée, tandis que celle associée à la statistique réduite est détestée.
Cette mécanique est indépendante des performances au combat. Les préférences en matière de baies ne modifient pas l'effet statistique de la nature et ne doivent pas constituer la raison principale de choisir un Pokémon pour votre équipe.
| Statistique | Saveur appréciée lorsqu'elle est augmentée | Saveur détestée lorsqu'elle est réduite |
|---|---|---|
| Attaque | Épicée | Épicée |
| Défense | Âpre | Âpre |
| Vitesse | Sucrée | Sucrée |
| Attaque Spéciale | Sèche | Sèche |
| Défense Spéciale | Amère | Amère |
Par exemple, un Pokémon Malpoli augmente sa Défense Spéciale et réduit sa Vitesse. Il apprécie les saveurs amères et n'aime pas les saveurs sucrées. Un Pokémon Timide augmente sa Vitesse et réduit son Attaque : ses préférences correspondent donc aux saveurs sucrées et épicées.
Les natures neutres augmentent et réduisent la même statistique. Leurs goûts et dégoûts en matière de baies reflètent tout de même cette association statistique, même si les statistiques finales ne reçoivent aucune augmentation ou réduction significative au combat.
Utilisez les préférences de saveurs comme un petit détail d'optimisation. Pour progresser dans l'aventure, donnez la priorité à l'effet statistique de la nature et au moveset réel du Pokémon.
Liste de vérification et FAQ sur le choix d'une nature
Avant de construire une équipe autour d'un Pokémon particulier, vérifiez les détails importants au lieu de vous fier uniquement au nom de sa nature.
Liste de vérification pour planifier une nature :
- Déterminer si les capacités principales utilisent l'Attaque ou l'Attaque Spéciale
- Décider si la Vitesse, l'offensive ou la résistance est prioritaire
- Vérifier quelle statistique la nature choisie réduit
- Confirmer que la statistique réduite n'est pas importante pour le moveset
- Revoir la nature après avoir finalisé les capacités du Pokémon
| Situation | Bon choix de départ | Principal compromis |
|---|---|---|
| Sweeper physique | Rigide | Perd de l'Attaque Spéciale |
| Sweeper spécial | Modeste | Perd de l'Attaque |
| Attaquant physique rapide | Jovial | Perd de l'Attaque Spéciale |
| Attaquant spécial rapide | Timide | Perd de l'Attaque |
| Configuration physique défensive | Malin ou Assuré | Perd une statistique offensive |
| Configuration spéciale défensive | Calme ou Prudent | Perd une statistique offensive |
| Attaquant puissant et lent | Brave ou Discret | Perd de la Vitesse |
| Attaquant mixte | Naïf ou Pressé | Perd une statistique défensive |
Q: Quelles sont les meilleures natures de Pokémon LeafGreen pour une partie normale ?
Rigide est un excellent choix général pour les attaquants physiques, Modeste convient aux attaquants spéciaux, Jovial aide les Pokémon physiques rapides et Timide favorise les Pokémon spéciaux rapides. Les natures neutres restent utilisables lorsque le reste de l'équipe est bien équilibré.
Q: Les natures affectent-elles les PV dans Pokémon LeafGreen ?
Non. Les natures peuvent affecter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale ou la Vitesse, mais elles n'augmentent ni ne réduisent directement les PV.
Q: Pourquoi le type des capacités physiques et spéciales est-il si important ?
LeafGreen utilise le système de la troisième génération, dans lequel les catégories de capacités sont déterminées par le type. Les capacités de type Feu, Eau, Électrik, Plante, Glace, Psy, Dragon et Ténèbres sont spéciales, tandis que les capacités de type Normal, Combat, Vol, Poison, Sol, Roche, Insecte, Spectre et Acier sont physiques.
Q: Peut-on changer la nature d'un Pokémon dans LeafGreen ?
Aucune fonctionnalité moderne permettant de changer la nature n'est disponible dans LeafGreen. La nature d'un Pokémon est normalement fixée lorsqu'il est obtenu. Choisissez donc un autre Pokémon si une nature précise est importante pour votre plan.
Une nature ne constitue qu'une partie des performances d'un Pokémon. Évitez de remplacer un membre utile de votre équipe uniquement parce que sa nature est neutre ou imparfaite.
Pour la plupart des joueurs, la meilleure approche est simple : associez la nature au moveset, protégez le rôle le plus important du Pokémon et gardez à l'esprit la couverture de types de l'équipe. Une fois ces choix alignés, les bonus de nature deviennent un avantage utile plutôt qu'une source de réinitialisations inutiles.