- La revanche de la Ligue Pokémon de Pokémon Vert Feuille se débloque après avoir terminé les missions d'après-jeu des Îles Sevii.
- Les niveaux plus élevés et les Pokémon de Johto rendent la deuxième Ligue Pokémon bien plus difficile.
- Les attaques de type Glace, Électrik, Psy et Dragon répondent à la plupart des menaces majeures.
- Les objets de soin peuvent être utilisés entre les combats, mais vous ne pouvez pas retourner dans un Centre Pokémon.
- Le Champion Green possède l'équipe aux niveaux les plus élevés et conclut le scénario d'après-jeu.
Comment débloquer la revanche de la Ligue Pokémon dans Pokémon Vert Feuille
La revanche devient disponible après avoir terminé la progression d'après-jeu requise dans les Îles Sevii. Vaincre le Champion original n'est que le début. Vous devez poursuivre le scénario des îles, améliorer la Machine Réseau et accomplir les objectifs de livraison du Rubis et du Saphir avant que le défi renforcé du Plateau Indigo ne soit accessible.
Une fois les conditions remplies, retournez au Plateau Indigo et parlez au préposé de la Ligue. Les membres du Conseil 4 utiliseront des équipes plus puissantes, et plusieurs adversaires ajoutent des Pokémon de Johto pour compenser les faiblesses de leurs premières équipes.
| Condition | Marche à suivre |
|---|---|
| Première victoire à la Ligue | Vaincre le Conseil 4 original et le Champion |
| Progression du Pokédex National | Obtenir le Pokédex National auprès du Professeur Chen |
| Quête des Îles Sevii | Faire progresser le scénario d'après-jeu à travers les îles |
| Machine Réseau | Aider à terminer la machine sur l'Île 1 |
| Rubis et Saphir | Récupérer les deux pierres et les remettre à Ciléo |
| Accès final | Retourner au Plateau Indigo après les objectifs des îles |
Vaincre le Champion original
Terminez le premier parcours de la Ligue Pokémon et assistez à la séquence du Panthéon. L'équipe de votre rival dépend du starter que vous avez choisi : notez donc quel affrontement contre l'évolution finale vous rencontrerez plus tard.
Débloquer le Pokédex National
Répondez aux exigences du Pokédex du Professeur Chen après le scénario principal. Cela élargit la liste des espèces disponibles et permet à la progression d'après-jeu de continuer.
Terminer les missions des Îles Sevii
Explorez les îles requises, récupérez le Rubis et le Saphir, puis rapportez-les à Ciléo. Ces objectifs constituent la principale condition d'accès à la Ligue renforcée.
Défier à nouveau le Plateau Indigo
Soignez votre équipe à l'avance, achetez des provisions et entrez dans le bâtiment de la Ligue. La revanche est une nouvelle série de combats consécutifs : préparez-vous donc à affronter les cinq adversaires avant de commencer.
Ne formez pas un seul Pokémon surpuissant. La revanche repose sur des combats consécutifs : une équipe équilibrée disposant de possibilités de changement fiables est donc plus sûre.
Difficulté de la revanche et préparation de l'équipe
Le deuxième parcours de la Ligue augmente considérablement la courbe des niveaux. L'équipe de Bruno atteint le niveau 68, celle d'Agatha le niveau 70, celle de Peter le niveau 72, et le Pokémon le plus puissant du Champion Green atteint le niveau 75. Il est généralement conseillé d'avoir plusieurs Pokémon entre le milieu et la fin des niveaux 60 avant d'entrer.
La meilleure préparation consiste à disposer d'une couverture de types variée plutôt que de compter sur une seule attaque capable de balayer une équipe. Vous devez pouvoir répondre aux types Eau, Glace, Combat, Poison, Spectre, Dragon, Vol ainsi qu'à l'équipe polyvalente du Champion.
Noyau offensif
- Les attaques Électrik mettent la pression sur les Pokémon Eau
- Les attaques Glace ciblent les dragons de Peter
- Les attaques Psy punissent les Pokémon Combat et Poison
Noyau défensif
- Le type Acier résiste à de nombreuses attaques neutres
- Le type Spectre évite les attaques Combat ordinaires
- Le type Eau gère les menaces Feu, Roche et Sol
Noyau utilitaire
- Emportez des objets soignant les altérations d'état
- Utilisez les tours de préparation avec prudence
- Gardez des attaques prioritaires ou des capacités fiables pour achever les adversaires
| Rôle dans l'équipe | Couverture recommandée | Objectif principal |
|---|---|---|
| Contre aux Pokémon Eau | Attaque Électrik ou forte attaque Plante | Gérer l'équipe principalement Eau de Olga ainsi que Léviator |
| Réponse aux dragons | Laser Glace ou une autre attaque Glace | Punir Draby, Drattak et les menaces similaires |
| Réponse aux Pokémon Combat | Attaque Psy ou Vol | Contrôler Tygnon, Kicklee et Mackogneur de Bruno |
| Réponse au type Poison | Attaque Psy ou Sol | Aider contre Ectoplasma et Arbok d'Agatha |
| Briseur de murs physiques | Forte attaque Sol, Roche ou Combat | Mettre la pression sur Steelix, Tyranocif et les adversaires résistants |
| Soutien contre les altérations d'état | Total Soin, Guérison ou autre soin d'état | Éviter que le sommeil, le poison, la confusion ou la paralysie ne mettent fin au parcours |
La Ligue utilise un format à élimination. Vous pouvez vous soigner entre les salles, mais vous ne pouvez pas vous rendre dans un Centre Pokémon avant la fin du défi.
Contres de la revanche du Conseil 4
Chaque membre conserve un thème de type reconnaissable, mais les équipes renforcées exigent des réponses plus précises. Des changements effectués à l'aveugle peuvent gaspiller vos objets de soin, surtout lorsqu'un Pokémon dangereux survit à une attaque censée le mettre K.O. et riposte.
Olga : pression Glace et Eau
Olga reste vulnérable aux attaques Électrik, Plante et Combat puissantes, même si son type Glace rend les attaques Plante imprudentes risquées. Les attaques Roche peuvent également aider contre plusieurs membres de son équipe. Évitez de compter uniquement sur le type Feu, car Jynx n'est pas une cible facile pour cette stratégie.
Commencez avec votre contre Eau le plus sûr, puis préservez-le pour les Pokémon capables d'encaisser des attaques neutres. Un Pokémon Électrik rapide est particulièrement utile pour conserver l'initiative contre les Pokémon Eau.
Bruno : puissance Combat et Steelix
L'équipe de revanche de Bruno comprend deux Steelix, Tygnon, Kicklee et Mackogneur. Les Steelix renforcés possèdent une bien meilleure résistance physique et davantage de résistances, alors utilisez des attaques spéciales Eau, Feu ou Combat lorsque cela est possible.
Les Pokémon Psy restent précieux contre les Pokémon Combat de Bruno. Les Pokémon Spectre peuvent également créer des tours sûrs, car les attaques Combat ne les affectent pas. Méfiez-vous toutefois des attaques de couverture et ne supposez pas que chaque changement est sans risque.
| Adversaire | Points forts de l'équipe de revanche | Niveau le plus élevé | Meilleure approche |
|---|---|---|---|
| Olga | Équipe Glace/Eau renforcée avec une couverture de Johto | Plus élevé que lors du premier parcours | Couverture Électrik, Roche, Combat et Plante utilisée avec prudence |
| Bruno | Steelix, Tygnon, Kicklee, Steelix, Mackogneur | 68 | Eau ou Feu spécial contre Steelix ; Psy contre les Pokémon Combat |
| Agatha | Ectoplasma, Crobat, Feuforêve, Arbok, Ectoplasma | 70 | Pression Psy, soins contre les altérations d'état et couverture Sol sûre |
| Peter | Léviator, Drattak, Hyporoi, Ptéra, Drattak | 72 | Couverture Glace, Électrik contre Léviator et attaquants spéciaux résistants |
| Champion Green | Scarhino, Alakazam, Tyranocif, équipe dépendant du starter | 75 | Couverture équilibrée et contres ciblés |
Agatha : altérations d'état et perturbations Spectre
Agatha ajoute Feuforêve et fait évoluer Golbat en Crobat. Son équipe reste difficile, car les altérations d'état peuvent faire perdre des tours tandis que les Pokémon Spectre imposent des affrontements délicats. Gardez des Total Soins ou des Guérisons prêts contre le sommeil, le poison et la confusion.
Les attaques basées sur les types Ténèbres et Psy peuvent être utiles, mais n'envoyez pas un attaquant fragile face à une capacité d'altération d'état prévisible. Un Pokémon rapide disposant d'une attaque neutre fiable est souvent plus utile qu'un spécialiste incapable de survivre à un coup.
Peter : la couverture Glace est prioritaire
L'équipe de revanche de Peter comprend Léviator, Drattak, Hyporoi, Ptéra et un autre Drattak. Les attaques Glace constituent la réponse offensive la plus fiable contre les dragons, tandis que les attaques Électrik sont idéales contre Léviator.
Hyporoi est particulièrement important, car son type Eau/Dragon lui donne moins de faiblesses dans cette génération. Ne gaspillez pas votre meilleur utilisateur d'attaques Glace avant Peter, sauf si les combats précédents l'exigent.
Champion Green : l'épreuve finale
L'équipe de revanche de Green commence avec Scarhino, Alakazam, Tyranocif, Léviator, Arcanin et un dernier Pokémon dépendant du starter. Son équipe possède les niveaux les plus élevés du jeu et combine attaquants physiques, attaquants spéciaux, vitesse et large couverture de types.
Utilisez les premiers tours pour déterminer quels Pokémon peuvent affaiblir Alakazam et Tyranocif sans danger. Gardez votre meilleure réponse pour le dernier emplacement dépendant du starter et évitez de sacrifier votre couverture Glace ou Électrik avant d'avoir géré Léviator et les menaces de type Dragon.
Considérez le Champion comme un combat d'endurance contre six Pokémon. Gardez au moins une réponse en bonne santé pour Léviator, Tyranocif, Alakazam et le dernier emplacement dépendant du starter.
Préparatifs avant l'entrée
La préparation compte davantage que la tentative de vaincre chaque adversaire par la force. Faites le plein de provisions, vérifiez les capacités de chaque Pokémon et retirez les capacités de terrain inutiles lorsque cela est possible. Une équipe légèrement moins élevée, mais disposant d'une meilleure couverture, peut surpasser une équipe de niveau supérieur souffrant de faiblesses répétées.
| Domaine de préparation | Objectif recommandé | Pourquoi c'est important |
|---|---|---|
| Niveau de l'équipe | Milieu ou fin des niveaux 60, voire plus | Réduit le danger posé par les adversaires dépassant le niveau 70 |
| Objets de soin | Guérisons et Potions Max | Permet de tenir durant une série de cinq combats |
| Soins contre les altérations d'état | Total Soins ou Guérisons | Agatha peut punir les équipes mal préparées |
| Gestion des PP | Restaurer les PP des attaques principales | Les attaques puissantes doivent tenir dans chaque salle |
| Objets tenus | Objets renforçant un type ou objets défensifs | Améliore les affrontements clés sans modifier l'équipe |
| Couverture de capacités | Options Glace, Électrik, Psy et Eau | Couvre les menaces les plus importantes de la revanche |
Liste de préparation à la revanche du Conseil 4 :
- Terminer les objectifs du Rubis et du Saphir dans les Îles Sevii
- Entraîner plusieurs Pokémon au lieu de compter sur un seul Pokémon meneur
- Apprendre ou préparer une couverture fiable de types Glace, Électrik, Psy et Eau
- Acheter des Guérisons, des soins contre les altérations d'état et des provisions de combat
- Restaurer les PP et sauvegarder avant d'entrer au Plateau Indigo
Un Pokémon d'ouverture solide devrait gérer le premier affrontement sans consommer de ressources rares. Gardez votre Pokémon le plus rapide pour les mises K.O. d'urgence et utilisez des changements défensifs afin de préserver vos principaux contres pour Peter et Green.
Sauvegardez à l'extérieur de la Ligue, puis vérifiez votre quantité d'objets, vos PP et l'ordre de votre équipe. Un mauvais affrontement initial peut vous contraindre à recommencer avant même que la revanche ne commence réellement.
Récompenses, conclusion et FAQ
Vaincre le Conseil 4 renforcé et le Champion Green termine le principal défi de la Ligue d'après-jeu. La revanche ne consiste pas tant à découvrir une nouvelle fonctionnalité qu'à démontrer que votre équipe peut gérer des niveaux plus élevés, des équipes élargies, des altérations d'état et des soins limités au cours de combats consécutifs.
| Étape de victoire | Résultat |
|---|---|
| Vaincre Olga jusqu'à Peter | Poursuivre jusqu'au combat contre le Champion |
| Vaincre le Champion Green | Terminer le parcours renforcé de la Ligue Pokémon |
| Terminer le scénario de la revanche | Accomplir l'objectif majeur d'après-jeu de Rouge Feu et Vert Feuille |
| Constituer une équipe plus puissante ensuite | Se préparer à la collection, à l'entraînement et aux objectifs optionnels d'après-jeu |
Q: Quand la revanche de la Ligue Pokémon de Pokémon Vert Feuille se débloque-t-elle ?
Elle se débloque après avoir vaincu le Champion original, obtenu le Pokédex National et terminé la progression requise dans les Îles Sevii, notamment les objectifs liés à Ciléo, au Rubis et au Saphir.
Q: Puis-je retourner dans un Centre Pokémon entre les combats de la revanche ?
Non. Vous pouvez utiliser des objets de soin entre les salles, mais vous devez affronter le Conseil 4 consécutivement avant de pouvoir quitter la Ligue.
Q: Quel type de capacité est le plus important contre Peter ?
La couverture Glace est prioritaire, car elle est efficace contre le Drattak de Peter et les autres menaces axées sur le type Dragon. La couverture Électrik est également précieuse contre Léviator.
Q: Pourquoi le Champion Green est-il l'adversaire le plus difficile de la revanche ?
Green possède l'équipe aux niveaux les plus élevés, atteignant le niveau 75, et combine Scarhino, Alakazam, Tyranocif, Léviator, Arcanin et un dernier Pokémon dépendant du starter.
Pour plus de détails sur les équipes, consultez la référence du Conseil 4 de Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille. Utilisez-la avec votre Pokédex et vos écrans de combat en jeu lorsque vous vérifiez les variations individuelles des équipes.
Construisez votre équipe pour la régularité plutôt que pour un seul balayage. Préservez vos contres clés, soignez-vous entre les salles et entrez dans le combat contre le Champion Green avec un plan complet pour six Pokémon.