- Mejor equipo de Pokémon LeafGreen: Comienza con Bulbasaur para unos Gimnasios iniciales más fluidos y construye alrededor de Venusaur
- Selecciones clave: Nidoking, Jolteon, Lapras y Snorlax encajan con casi cualquier elección de inicial
- Regalos garantizados: Eevee en Ciudad Azulona y Lapras en Silph S.A. no cuestan nada obtenerlos
- Preparación para el Alto Mando: La cobertura de Hielo y Eléctrico sostienen los combates contra Lorelei y Lance
- Nivel objetivo: Lleva un equipo de Nv. 50-63 con Restauración Total a la Meseta Añil
Ranking de Iniciales para una Partida de Historia
Cada inicial de Kanto puede terminar LeafGreen, pero los Gimnasios iniciales los tratan de manera muy diferente. Brock presenta tipos Roca y Tierra en Ciudad Plateada, y Misty le sigue de inmediato con tipos Agua en Ciudad Celeste, así que las dos primeras medallas determinan qué tan fluido se siente tu juego temprano. Clasifica tu inicial según cuánto apoyo necesita antes del Lt. Surge, no solo por la fuerza de su forma final.
| Inicial | Evolución Final | Juego Temprano | Fortalezas Clave | Riesgos Principales |
|---|---|---|---|---|
| Bulbasaur | Venusaur | Excelente | Favorece los duelos contra Brock y Misty, opciones de estado útiles | Más débil contra amenazas posteriores de Veneno, Psíquico, Fuego, Volador e Hielo |
| Squirtle | Blastoise | Muy Bueno | Fuerte contra Brock, usuario confiable de Surf, defensas sólidas | Misty y Lt. Surge son desfavorables |
| Charmander | Charizard | Desafiante | Ataque élite de Fuego/Volador, domina a Erika | Brock y Misty son difíciles, los golpes de tipo Roca dañan a Charizard |
Bulbasaur supera los dos primeros Gimnasios con ventaja de tipo, por eso se gana el primer puesto del ranking para la historia. Charmander se convierte en el atacante más fuerte de los tres al final del juego, pero deberías capturar Pokémon de apoyo en el Bosque Verde y en las rutas cerca de Ciudad Verde antes de desafiar a Brock.
Los Tres Mejores Equipos según tu Inicial
Estas alineaciones de seis Pokémon usan solo Pokémon que puedes obtener en una única partida de LeafGreen sin cazar ejemplares raros. Cada equipo cubre los ocho Gimnasios, los combates contra el Team Rocket y el Alto Mando mediante equilibrio de tipos y apoyo de MT.
Partida con Bulbasaur
- Venusaur (ancla Planta/Veneno)
- Nidoking (cobertura Tierra)
- Jolteon (velocidad Eléctrica)
- Lapras (resistencia Agua/Hielo)
- Snorlax (tanque y atacante)
- Dodrio (ataque Volador)
Partida con Squirtle
- Blastoise (ancla Agua)
- Nidoking (cobertura Tierra)
- Jolteon (velocidad Eléctrica)
- Snorlax (tanque y atacante)
- Dodrio (ataque Volador)
- Kadabra (poder Psíquico)
Partida con Charmander
- Charizard (ancla Fuego/Volador)
- Nidoking (cobertura Tierra)
- Vaporeon (cobertura Agua)
- Raichu (apoyo Eléctrico)
- Snorlax (tanque y atacante)
- Exeggutor (Planta/Psíquico)
| Equipo | Cobertura Destacada | Prueba Más Difícil |
|---|---|---|
| Los seis de Bulbasaur | Planta, Veneno, Tierra, Eléctrico, Agua, Hielo, Normal, Volador | El equipo Psíquico de Sabrina |
| Los seis de Squirtle | Agua, Tierra, Eléctrico, Normal, Volador, Psíquico | Lt. Surge antes de que el apoyo de Tierra suba de nivel |
| Los seis de Charmander | Fuego, Volador, Tierra, Agua, Eléctrico, Normal, Planta, Psíquico | Brock y Misty uno tras otro |
Cada alineación mantiene una respuesta de tipo Tierra para el Lt. Surge, una respuesta Eléctrica o Planta para los jefes de tipo Agua, y una fuente de movimientos de Hielo para los Pokémon Dragón de Lance. Puedes cambiar un espacio libremente, pero mantén esos tres roles cubiertos en todo momento.
Selecciones Clave que Encajan con Cualquier Inicial
Cuatro Pokémon se ganan un espacio en casi todos los mejores equipos de LeafGreen porque cada uno está garantizado o disponible temprano, y cada uno responde a una amenaza específica de jefe que tu inicial no puede manejar solo.
| Pokémon | Tipo | Cuándo lo Obtienes | Rol en el Equipo | Valor Destacado |
|---|---|---|---|---|
| Nidoking | Veneno/Tierra | Rutas tempranas como Nidoran | Atacante versátil | Inmune a Eléctrico, enorme repertorio de MT |
| Jolteon | Eléctrico | Regalo de Eevee, Ciudad Azulona | Atacante especial rápido | Supera en velocidad a las amenazas de Agua y Volador |
| Lapras | Agua/Hielo | Regalo en Silph S.A. | Fuente resistente de Hielo | Cobertura de Hielo para los dragones de Lance |
| Snorlax | Normal | Encuentros con la Pokéflauta | Tanque | PS masivos, amplia cobertura de MT |
Eevee en la Mansión de Ciudad Azulona, Lapras del empleado de Silph S.A. y ambos Snorlax de las Rutas 12 y 16 son encuentros garantizados. Planifica tu equipo alrededor de ellos y nunca necesitarás entrenar para completar un espacio vacío.
Construcción del Equipo Paso a Paso
Elige un Inicial y Anota sus Gimnasios Débiles
Elige a Bulbasaur, Squirtle o Charmander en Pueblo Paleta y anota los Gimnasios que lo resisten. Los jugadores de Charmander deberían planificar el apoyo contra Brock de inmediato, ya que Ciudad Plateada llega dentro de la primera hora.
Añade a Nidoran como Seguro de Tierra
Captura a Nidoran en las rutas tempranas cerca de Ciudad Verde. Su tipo Tierra neutraliza al Lt. Surge en Ciudad Carmín, y Nidoking aprende cobertura de una amplia gama de MT durante el resto de la historia.
Recolecta los Regalos Garantizados
Reclama a Eevee en la Mansión de Ciudad Azulona y evoluciónalo con una Piedra Trueno para conseguir a Jolteon. Rescata al Sr. Fuji en la Torre Pokémon para obtener la Pokéflauta y luego captura a un Snorlax en la Ruta 12 o en la Ruta 16.
Compra las MT del Casino de Ciudad Azulona
Cambia monedas por Rayo Hielo, Rayo, Lanzallamas y Bola Sombra en el Cambio de Premios. Estas MT cubren casi cualquier brecha de cobertura que le quede a tu alineación antes del tramo final del juego.
Toma a Lapras y Sube de Nivel para la Liga
Acepta a Lapras del empleado de Silph S.A. en Ciudad Azafrán, entrena a los seis hasta aproximadamente Nv. 50-60 y abastécete de Restauración Total y Revivir en la Meseta Añil antes de desafiar al Alto Mando.
Kadabra, Machoke, Graveler y Haunter solo evolucionan al ser intercambiados. En el actual lanzamiento de Nintendo Switch, el intercambio funciona mediante conexión inalámbrica local entre sistemas cercanos, así que consigue un compañero de intercambio temprano si quieres a Alakazam en tu alineación final.
Cobertura de Gimnasios y Alto Mando
Asigna los espacios de tu equipo a los jefes que realmente te amenazan. Las tablas siguientes vinculan cada combate importante de LeafGreen con la mejor respuesta disponible en las alineaciones recomendadas.
| Líder de Gimnasio | Especialidad | Mejor Respuesta en Estos Equipos |
|---|---|---|
| Brock | Roca | Ventaja del inicial Venusaur o Blastoise |
| Misty | Agua | Golpes Eléctricos de Jolteon o Pikachu |
| Lt. Surge | Eléctrico | Inmunidad Tierra de Nidoking |
| Erika | Planta | Fuego de Charizard o Volador de Dodrio |
| Koga | Veneno | Psíquico de Kadabra o Exeggutor |
| Sabrina | Psíquico | Resistencia de Snorlax más golpes físicos fuertes |
| Blaine | Fuego | Surf de Lapras o Blastoise |
| Giovanni | Tierra | Surf de Lapras más Psíquico para los Nidos |
| Oponente del Alto Mando | Especialidad | Lleva Estos Tipos | Nivel Recomendado |
|---|---|---|---|
| Lorelei | Hielo/Agua | Eléctrico, Lucha, Roca | Nv. 50-55+ |
| Bruno | Lucha/Roca | Psíquico, Volador, Agua | Nv. 52-56+ |
| Agatha | Fantasma/Veneno | Psíquico, Tierra | Nv. 54-58+ |
| Lance | Dragón | Hielo, Eléctrico | Nv. 56-60+ |
| Campeón | Alineación mixta | Cobertura de equipo completo | Nv. 58-63+ |
Jolteon se encarga de los Pokémon de Agua de Lorelei, Lapras lleva movimientos de Hielo para la línea de Dragonite de Lance, y Snorlax resiste golpes neutrales durante todo el desafío. Guarda tus objetos de curación más potentes para el Campeón, cuya alineación se adapta al inicial que eligió tu rival.
Antes de Entrar a la Meseta Añil:
- Entrena a los seis Pokémon al menos hasta Nv. 50
- Enseña Rayo Hielo a Lapras u otro tipo Agua
- Ten listo un movimiento Eléctrico para Lorelei y Gyarados
- Abastécete de Restauración Total, Revivir y curas de estado
- Confirma la cobertura contra el inicial totalmente evolucionado de tu rival
El equipo del Campeón cambia según el inicial que tu rival eligió en Pueblo Paleta, así que un espacio rota entre Exeggutor, Gyarados y Arcanine. Mantén un sexto Pokémon flexible en lugar de sobre-especializar tu cobertura.
Preguntas Frecuentes sobre el Mejor Equipo
Pokémon LeafGreen Version está disponible en Nintendo Switch como relanzamiento digital oficial del juego de Game Boy Advance de 2004, así que estos planes de equipo funcionan tanto en el cartucho original como en la versión actual de Switch. También puedes comparar los detalles de las versiones en la página oficial de Pokémon.
Q: ¿Cuál es el mejor inicial en Pokémon LeafGreen?
Bulbasaur es el mejor inicial para una partida de historia fluida porque tiene ventajas de tipo contra Brock y Misty, los dos primeros Líderes de Gimnasio. Charmander se convierte en el atacante más fuerte al final del juego, pero necesita apoyo capturado para sobrevivir a los Gimnasios iniciales.
Q: ¿Puedo terminar LeafGreen solo con mi inicial?
Un único inicial sobreentrenado puede superar la mayor parte de la historia, pero el Alto Mando castiga a los equipos de un solo Pokémon con efectos de estado y movimientos de cobertura. Un equipo equilibrado de seis Pokémon en torno al Nv. 50-60 es mucho más confiable.
Q: ¿En qué nivel debería estar mi equipo para el Alto Mando?
Apunta al Nv. 50-55 al entrar, con tus usuarios de Hielo y Eléctrico más cerca del Nv. 56-60 para Lance. El combate contra el Campeón se vuelve cómodo alrededor del Nv. 58-63.
Q: ¿Necesito el intercambio para construir el mejor equipo?
No. Todos los Pokémon de los equipos recomendados se pueden obtener en un único archivo de guardado de LeafGreen. El intercambio solo es necesario para evoluciones por intercambio como Alakazam y Golem, y la versión de Switch las permite mediante conexión inalámbrica local.