- Mejores Pokémon por tipo en LeafGreen: Venusaur, Jolteon, Lapras, Snorlax y Nidoking son la base de la mayoría de equipos para la historia.
- Inicial más fácil: Bulbasaur se lleva bien los dos primeros Gimnasios; Charmander necesita apoyo temprano contra Brock y Misty.
- Objetivos de cobertura: lleva movimientos de Planta, Agua, Eléctrico, Psíquico, Hielo y Tierra antes de la Liga Pokémon.
- Exclusivos de versión: Staryu, Vulpix, Bellsprout, Slowpoke y Pinsir aparecen solo en LeafGreen.
- MTs clave: Rayo Hielo, Voltio Cruel, Lanzallamas y Bola Sombra se consiguen en el Casino de Celadon.
Los mejores Pokémon por tipo en LeafGreen de un vistazo
Cada tipo en Pokémon LeafGreen tiene un claro favorito una vez que se evalúa la disponibilidad, el momento y el valor de los enfrentamientos a través de los ocho Gimnasios de Kanto, el Alto Mando y las Islas Sette. Estas recomendaciones asumen una partida normal del clásico de GBA de 2004, ahora disponible digitalmente en Nintendo Switch, por lo que cada recomendación puede ser capturada, obsequiada o evolucionada durante una sola aventura.
Planta: Venusaur
- Mejor inicial en general
- Domina a Brock y Misty
- Apoyo con Polvo Sleep todo el juego
Agua: Lapras
- Obsequio gratuito en Silph Co.
- Agua y Hielo en un solo hueco
- Respuesta ideal contra Lance
Eléctrico: Jolteon
- Eevee garantizado en Celadon
- Velocidad abrasadora
- Elimina tipos Agua y Volador
Psíquico: Alakazam
- Abra en las Rutas 24 y 25
- Kadabra funciona sin intercambiar
- Mejor respuesta contra Koga y Agatha
Normal: Snorlax
- Dos encuentros estáticos
- PS y defenses masivos
- Enorme repertorio de MTs
Tierra: Nidoking
- Nidoran en la Ruta 22
- Inmune a Eléctrico
- Aprende casi toda MT de cobertura
Staryu es una captura exclusiva de LeafGreen. Dále una Piedra Agua del Gran Almacén de Celadon y Starmie se convertirá en uno de los usuarios de Surf más rápidos de Kanto, con cobertura Psíquica incluida.
Clasificación por tipo y dónde capturarlos
Fuego:
- Charizard: la opción de Fuego más fuerte a largo plazo si eliges a Charmander como inicial.
- Ninetales: evoluciona al Vulpix exclusivo de LeafGreen con una Piedra Fuego.
- Moltres: encuentro estático de Lv. 50 en el Monte Ember, Isla Uno.
Agua:
- Starmie: rápido, versátil, exclusivo de LeafGreen mediante la pesca de Staryu.
- Lapras: obsequio garantizado de Silph Co. con cobertura de Hielo incluida.
- Blastoise: confiable si Squirtle es tu inicial.
Planta:
- Venusaur: el mejor tipo Planta de la historia y el más fácil en el juego temprano.
- Victreebel: línea de Bellsprout exclusiva de LeafGreen, evoluciona con Piedra Hoja.
Eléctrico:
- Jolteon: Piedra Trueno en el Eevee de Celadon.
- Zapdos: encuentro estático de Lv. 50 en la Central Energética.
- Raichu: Piedra Trueno en el Pikachu del Bosque Viridiano.
Psíquico:
- Alakazam: intercambia Kadabra, o mantén a Kadabra sin evolucionar.
- Mewtwo: jefe post-juego de Lv. 70 en la Cueva Celeste.
Hielo:
- Lapras: portador de Rayo Hielo para la Liga Pokémon.
- Articuno: encuentro estático de Lv. 50 en las Islas Espumosas.
Tierra:
- Nidoking: temprano, flexible, inmune a Eléctrico.
- Dugtrio: respuesta de la Cueva Diglett al Teniente Surge.
Volador:
- Dodrio: atacante físico rápido y poderoso.
- Charizard: hace doble función como tu hueco Volador.
Veneno:
- Nidoking: Veneno/Tierra con enorme acceso a MTs.
- Victreebel: atacante Planta secundario con movimientos de estado.
Bicho:
- Pinsir: captura exclusiva de LeafGreen en la Zona Safari.
- Scyther es la contraparte de FireRed, por lo que se requiere intercambiar por ambos.
Dragón:
- Dragonite: línea Dratini, lento de criar pero una potencia a final del juego.
Fantasma y Roca:
- Gengar: Haunter de la Torre Pokémon, necesita un intercambio para evolucionar.
- Golem: línea Graveler, también bloqueado por intercambio.
Alakazam, Machamp, Golem y Gengar solo evolucionan al ser intercambiados. El relanzamiento en Switch usa el intercambio inalámbrico local entre sistemas cercanos, así que planea un compañero de intercambio si quieres estas formas finales.
Construye una cobertura completa de tipos en cinco pasos
Elige tu inicial y apoyo temprano de Tierra
Elige Bulbasaur para la partida más fluida, Squirtle para el equilibrio, o Charmander para un final del juego más fuerte. Añade a Nidoran de la Ruta 22 para que Brock y el Teniente Surge no detengan nunca tu progreso.
Asegura Eléctrico y Psíquico a mitad del juego
Captura a Abra en las Rutas 24 y 25, luego reclama el Eevee garantizado en Ciudad Celadon y evoluciónalo con una Piedra Trueno para obtener a Jolteon.
Recolecta los obsequios gratuitos
Toma a Lapras del empleado de Silph Co. en Ciudad Safron y elige a Hitmonlee o Hitmonchan en el Dojo de Combate contiguo.
Despierta a ambos Snorlax
Después de rescatar al Sr. Fuji en la Torre Pokémon, usa la Flauta Pokémon en la Ruta 12 y la Ruta 16 para activar dos encuentros únicos de Snorlax.
Compra MTs de cobertura antes de la Ruta Victoria
Intercambia monedas del Casino por Rayo Hielo, Voltio Cruel, Lanzallamas y Bola Sombra, luego distribúyelas para cubrir cada hueco de tipo restante.
Un equipo de Venusaur, Nidoking, Jolteon, Lapras, Snorlax y Dodrio cubre Planta, Veneno, Tierra, Eléctrico, Agua, Hielo, Normal y Volador, lo que permite manejar todos los Gimasios, los miembros del Alto Mando y el equipo del Campeón en el juego.
Emparejamientos de Gimnasio y Lista de Verificación del Equipo
Empareja cada Gimnasio con los tipos que lo vencen:
- Brock (Roca): Agua y Planta, Nv. 12-16
- Misty (Agua): Eléctrico y Planta, Nv. 18-23
- Teniente Surge (Eléctrico): Tierra, Nv. 22-26
- Erika (Planta): Fuego, Volador y Hielo, Nv. 27-31
- Koga (Veneno): Psíquico y Tierra, Nv. 38-43
- Sabrina (Psíquico): Bicho, Fantasma o fuertes atacantes físicos, Nv. 39-44
- Blaine (Fuego): Agua, Tierra y Roca, Nv. 42-48
- Giovanni (Tierra): Agua, Planta, Hielo y Psíquico, Nv. 45-51
Para el Alto Mando, Eléctrico se encarga de Lorelei, Psíquico y Volador vencen a Bruno, Psíquico castiga a Agatha, y Hielo más Eléctrico cargan el combate contra Lance, con su Dragonite a Nv. 60.
Esenciales del Equipo por Tipo:
- Captura a Nidoran en la Ruta 22 antes de Brock
- Añade un tipo Eléctrico antes de Misty
- Trae un tipo Tierra al Gimnasio del Teniente Surge
- Reclama a Eevee en Celadon y evoluciónalo
- Recibe a Lapras en Silph Co.
- Captura a un Snorlax con la Flauta Pokémon
- Compra Rayo Hielo antes de la Ruta Victoria
Entra a la Liga Pokémon alrededor del Nv. 50-55 y considera el rango de Nv. 58-63 como seguro para el Campeón, cuyo equipo final se adapta a la elección de inicial de tu rival.
Preguntas Frecuentes
Q: ¿Cuál es el mejor Pokémon por tipo en Pokémon LeafGreen?
Para una partida de historia, Venusaur es la opción más fuerte en general porque vence a Brock y Misty uno tras otro, mientras que Lapras, Jolteon, Snorlax y Nidoking son las mejores opciones de valor para Agua, Eléctrico, Normal y Tierra.
Q: ¿Qué exclusivos de versión cambian las clasificaciones de tipos?
LeafGreen tiene a Staryu, Vulpix, Bellsprout, Slowpoke y Pinsir, mientras que FireRed tiene a Growlithe, Oddish, Psyduck, Shellder y Scyther. Esto hace que Starmie, Ninetales y Victreebel sean líderes de tipo exclusivos de LeafGreen.
Q: ¿Puedo terminar LeafGreen sin intercambiar?
Sí. Kadabra, Machoke, Graveler y Haunter siguen siendo potentes sin sus evoluciones por intercambio, y cada batalla de Gimnasio y del Alto Mando es ganable con capturas y obsequios de una sola copia.
Q: ¿A qué nivel debería estar mi equipo para el Alto Mando?
Llega alrededor del Nv. 50-55, con cobertura de Hielo y Eléctrico lista para el Dragonite de Lance a Nv. 60 y un equipo equilibrado de Nv. 58-63 para el Campeón.
Articuno, Zapdos, Moltres y Mewtwo son encuentros de una sola vez. Guarda antes de cada combate, lleva Ultra Balls y usa sueño o parálisis para aumentar las tasas de captura.