- Las naturalezas de Pokémon Verde Hoja aumentan una estadística un 10 % y reducen otra un 10 %.
- Firme favorece a los atacantes físicos al aumentar el Ataque y reducir el Ataque Especial.
- Modesta favorece a los atacantes especiales al aumentar el Ataque Especial y reducir el Ataque.
- Miedosa y Alegre mejoran la Velocidad de los atacantes especiales y físicos, respectivamente.
- Las naturalezas neutras no afectan las estadísticas finales, pero siguen determinando las preferencias de bayas.
Cómo funcionan las naturalezas en Pokémon Verde Hoja
Las naturalezas se introdujeron en la tercera generación, por lo que forman parte de las mecánicas principales de Pokémon Verde Hoja. Cada Pokémon recibe una naturaleza cuando es generado, y normalmente esta permanece fija para ese Pokémon. Hay 25 naturalezas en total, divididas en 20 naturalezas que modifican estadísticas y cinco naturalezas neutras.
Una naturaleza que modifica estadísticas aumenta una estadística un 10 % y reduce otra un 10 % al calcular las estadísticas finales. Las estadísticas afectadas son Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial y Velocidad. La naturaleza nunca aumenta ni reduce los PS.
La bonificación de la naturaleza se nota más en los Pokémon entrenados para cumplir un rol específico. Un atacante físico normalmente quiere más Ataque, mientras que un atacante especial suele preferir más Ataque Especial. Los Pokémon rápidos pueden beneficiarse más de una naturaleza que aumente la Velocidad que de un pequeño incremento en una de sus estadísticas ofensivas.
Ataque
Elige una naturaleza que lo aumente para los Pokémon que dependen principalmente de movimientos físicos como Terremoto, Retribución o Demolición.
Defensa
Las naturalezas que aumentan la Defensa ayudan a los Pokémon que necesitan resistir ataques físicos y permanecer activos durante combates más largos.
Ataque Especial
Los atacantes especiales se benefician de naturalezas que aumentan el Ataque Especial para movimientos como Lanzallamas, Surf y Psíquico.
Velocidad
Las naturalezas que aumentan la Velocidad pueden ayudar a un Pokémon a moverse antes que rivales importantes durante la historia principal o en combates competitivos.
En Verde Hoja, las categorías de los movimientos están determinadas por su tipo. Todos los movimientos de tipo Fuego son especiales, mientras que todos los movimientos de tipo Lucha son físicos, independientemente del movimiento concreto.
La división entre movimientos físicos y especiales utilizada en los juegos posteriores no se aplica a Verde Hoja. Por eso, la elección de la naturaleza depende más del tipo de movimiento. Por ejemplo, los ataques de Fuego de Charizard usan el Ataque Especial, mientras que sus ataques de tipo Volador y Lucha usan el Ataque.
| Estadística | ¿Puede aumentarla una naturaleza? | ¿Puede reducirla una naturaleza? | Rol habitual |
|---|---|---|---|
| Ataque | Sí | Sí | Daño físico |
| Defensa | Sí | Sí | Resistencia física |
| Ataque Especial | Sí | Sí | Daño especial |
| Defensa Especial | Sí | Sí | Resistencia especial |
| Velocidad | Sí | Sí | Atacar primero |
| PS | No | No | Resistencia general |
Tabla de naturalezas de Pokémon Verde Hoja
La forma más rápida de identificar una naturaleza es buscar la estadística que quieres aumentar y aquella que puedes permitirte reducir. La siguiente tabla enumera todas las naturalezas junto con sus aumentos y reducciones. Las cinco naturalezas que aumentan y reducen la misma estadística son neutras en la práctica.
| Naturaleza | Aumenta | Reduce | Uso general |
|---|---|---|---|
| Firme | Ataque | Ataque Especial | Atacantes físicos |
| Afable | Ataque Especial | Ataque Especial | Neutra |
| Osada | Defensa | Ataque | Murallas físicas |
| Audaz | Ataque | Velocidad | Atacantes físicos lentos |
| Serena | Defensa Especial | Ataque | Murallas especiales |
| Cauta | Defensa Especial | Ataque Especial | Atacantes físicos resistentes |
| Dócil | Defensa | Defensa | Neutra |
| Amable | Defensa Especial | Defensa | Pokémon resistentes por el lado especial |
| Fuerte | Ataque | Ataque | Neutra |
| Activa | Velocidad | Defensa | Atacantes mixtos rápidos |
| Agitada | Defensa | Ataque Especial | Murallas físicas |
| Alegre | Velocidad | Ataque Especial | Atacantes físicos rápidos |
| Floja | Defensa | Defensa Especial | Pokémon físicamente resistentes |
| Huraña | Ataque | Defensa | Atacantes físicos |
| Afable | Ataque Especial | Defensa | Atacantes especiales |
| Modesta | Ataque Especial | Ataque | Atacantes especiales |
| Ingenua | Velocidad | Defensa Especial | Atacantes mixtos rápidos |
| Pícara | Ataque | Defensa Especial | Atacantes físicos |
| Mansa | Ataque Especial | Velocidad | Atacantes especiales lentos |
| Rara | Defensa Especial | Defensa Especial | Neutra |
| Alocada | Ataque Especial | Defensa Especial | Atacantes especiales |
| Plácida | Defensa | Velocidad | Pokémon defensivos lentos |
| Grosera | Defensa Especial | Velocidad | Murallas especiales lentas |
| Seria | Velocidad | Velocidad | Neutra |
| Miedosa | Velocidad | Ataque | Atacantes especiales rápidos |
Una naturaleza neutra no proporciona una ventaja estadística, pero tampoco resulta perjudicial para una partida normal. Los combates de la historia son lo bastante permisivos como para que un conjunto de movimientos sólido, niveles apropiados y una buena cobertura de tipos normalmente importen más que tener una naturaleza ideal.
El nombre de una naturaleza no revela su efecto. Comprueba siempre las estadísticas aumentada y reducida en lugar de asumir que una descripción de personalidad predice el rendimiento.
También puedes usar un enfoque basado en pares de estadísticas:
| Aumento deseado | Opciones habituales | Mejor elección para |
|---|---|---|
| Ataque | Firme, Huraña, Pícara, Audaz | Pokémon que infligen daño físico |
| Defensa | Osada, Agitada, Floja, Plácida | Pokémon defensivos o enfocados en desgastar |
| Ataque Especial | Modesta, Afable, Alocada, Mansa | Pokémon que infligen daño especial |
| Defensa Especial | Serena, Cauta, Amable, Grosera | Pokémon especialmente resistentes |
| Velocidad | Miedosa, Alegre, Activa, Ingenua | Atacantes rápidos y Pokémon ofensivos |
Las mejores naturalezas para roles habituales en Verde Hoja
No existe una única naturaleza que sea la mejor para todos los Pokémon. La elección correcta depende de las estadísticas más fuertes del Pokémon, de los tipos de sus movimientos y de si buscas el máximo daño, más resistencia o una mayor Velocidad.
Para un equipo sencillo dentro del juego, las naturalezas ofensivas suelen ser las más fáciles de utilizar. Mejoran la estadística de la que más dependes y reducen otra que usas menos. Las naturalezas defensivas son más valiosas cuando esperas que un Pokémon entre repetidamente ante ataques o prepare efectos de estado.
| Rol de combate | Naturaleza recomendada | Estadística aumentada | Estadística reducida |
|---|---|---|---|
| Atacante físico | Firme | Ataque | Ataque Especial |
| Atacante físico rápido | Alegre | Velocidad | Ataque Especial |
| Atacante especial | Modesta | Ataque Especial | Ataque |
| Atacante especial rápido | Miedosa | Velocidad | Ataque |
| Muralla física | Agitada | Defensa | Ataque Especial |
| Muralla especial | Serena | Defensa Especial | Ataque |
| Atacante físico lento | Audaz | Ataque | Velocidad |
| Atacante especial lento | Mansa | Ataque Especial | Velocidad |
| Atacante mixto rápido | Ingenua | Velocidad | Defensa Especial |
| Atacante mixto resistente | Activa | Velocidad | Defensa |
Consideraciones sobre los iniciales
Bulbasaur suele beneficiarse de Modesta si se centra en movimientos especiales de tipo Planta y Veneno. Serena también puede funcionar para un conjunto más defensivo. Charmander puede usar Modesta porque los ataques de Fuego son especiales en Verde Hoja, mientras que Miedosa resulta útil cuando la prioridad es la Velocidad. Squirtle suele encajar con Modesta porque los movimientos de Agua son especiales, aunque Osada favorece un enfoque más defensivo.
Estas son recomendaciones, no requisitos. Un inicial con una naturaleza neutra todavía puede completar la historia, derrotar al Alto Mando y contribuir a un equipo bien construido.
Ejemplos físicos y especiales
Muchos Pokémon de Kanto utilizan una combinación de tipos de movimiento, así que debes examinar el conjunto completo de movimientos antes de elegir. Un Pokémon que usa Terremoto, Avalancha y Demolición obtiene más beneficios del Ataque. Un Pokémon construido en torno a Surf, Rayo Hielo, Rayo o Psíquico se beneficia del Ataque Especial.
| Estilo del Pokémon | Naturaleza útil | Por qué funciona |
|---|---|---|
| Charizard físico | Huraña o Pícara | Aumenta el Ataque para la cobertura física |
| Charizard especial | Modesta o Miedosa | Favorece los movimientos de Fuego y otros movimientos especiales |
| Nidoking físico | Firme | Mejora la cobertura física |
| Nidoking especial | Modesta | Fortalece los ataques especiales basados en el tipo |
| Venusaur defensivo | Osada o Serena | Añade resistencia física o especial |
| Jolteon rápido | Miedosa | Aumenta la Velocidad y reduce el Ataque que no utiliza |
| Snorlax físico | Firme o Cauta | Mejora el Ataque o la resistencia especial |
| Lapras resistente | Modesta, Serena u Osada | Favorece el daño o la utilidad defensiva |
Aumenta la estadística que utilizan tus movimientos principales y después reduce aquella que menos contribuye al rol previsto del Pokémon.
Evita elegir una naturaleza solo porque sea popular. Por ejemplo, Firme es excelente para un atacante físico, pero reduce el Ataque Especial, lo que puede debilitar a un Pokémon que dependa de movimientos especiales en la tercera generación.
Planificación de la naturaleza paso a paso
Utiliza este proceso al evaluar un Pokémon antes de decidirte por un conjunto de movimientos o un plan de entrenamiento. Funciona tanto para un inicial como para un Pokémon capturado o un miembro del equipo destinado a los combates posteriores a la historia.
Identifica la estadística ofensiva principal
Revisa los movimientos que planeas utilizar. Los movimientos físicos dependen del Ataque, mientras que los movimientos especiales dependen del Ataque Especial en Verde Hoja, ya que las categorías de los movimientos están vinculadas a su tipo.
Comprueba el rol del Pokémon
Decide si el Pokémon debe infligir daño, moverse rápidamente, resistir golpes, distribuir estados alterados o desempeñar un rol mixto. Un Pokémon defensivo puede valorar más la Defensa o la Defensa Especial que una estadística ofensiva.
Elige la estadística que quieres aumentar
Selecciona una naturaleza que aumente la estadística más importante. Modesta, Firme, Miedosa y Alegre son opciones ofensivas habituales porque favorecen claramente los conjuntos centrados en ataques especiales, físicos o en la Velocidad.
Acepta la reducción menos importante
Confirma que la estadística reducida no perjudicará el rol previsto. No uses Miedosa en un Pokémon que necesite Ataque físico ni Firme en un conjunto centrado en ataques especiales sin un motivo claro.
Revisa el conjunto final de movimientos
Vuelve a comprobar la elección después de seleccionar los movimientos. Si el conjunto cambia de físico a especial, la naturaleza ideal también puede cambiar.
Un atacante mixto requiere más criterio. Ingenua aumenta la Velocidad y reduce la Defensa Especial, mientras que Activa aumenta la Velocidad y reduce la Defensa. Elige la reducción que afecte a menos enfrentamientos previstos. Si el Pokémon ya es vulnerable a los ataques físicos, Activa puede ser arriesgada; si la Defensa Especial es menos importante, Ingenua puede ser más adecuada.
| Pregunta sobre el conjunto | Si la respuesta es sí | Orientación para la naturaleza |
|---|---|---|
| ¿El Pokémon usa principalmente movimientos físicos? | El Ataque es la estadística de daño principal | Firme o Alegre |
| ¿Usa principalmente movimientos especiales? | El Ataque Especial es la estadística de daño principal | Modesta o Miedosa |
| ¿Necesita sobrevivir a golpes físicos? | La resistencia física es fundamental | Osada o Agitada |
| ¿Necesita sobrevivir a golpes especiales? | La resistencia especial es fundamental | Serena o Cauta |
| ¿Utiliza ambas categorías ofensivas? | Importan la Velocidad o un daño equilibrado | Ingenua, Activa o neutra |
No retrases tu aventura buscando una naturaleza ideal a menos que disfrutes de la optimización. El equilibrio del equipo, la cobertura de tipos, los niveles y los movimientos fiables suelen tener un impacto práctico mayor.
Sabores de bayas y preferencias de las naturalezas
La naturaleza de un Pokémon también determina qué sabor de baya le gusta y cuál no. Cada sabor corresponde a una estadística. El sabor asociado a la estadística aumentada es el preferido, mientras que el asociado a la estadística reducida es el que le desagrada.
Esta mecánica es independiente del rendimiento en combate. Las preferencias de bayas no cambian el efecto estadístico de la naturaleza, y una preferencia de sabor no debería ser el motivo principal para elegir un Pokémon para tu equipo.
| Estadística | Sabor preferido al aumentarla | Sabor rechazado al reducirla |
|---|---|---|
| Ataque | Picante | Picante |
| Defensa | Ácido | Ácido |
| Velocidad | Dulce | Dulce |
| Ataque Especial | Seco | Seco |
| Defensa Especial | Amargo | Amargo |
Por ejemplo, un Pokémon Grosero aumenta la Defensa Especial y reduce la Velocidad. Prefiere los sabores Amargos y rechaza los Dulces. Un Pokémon Miedoso aumenta la Velocidad y reduce el Ataque, por lo que sus preferencias corresponden a los sabores Dulce y Picante.
Las naturalezas neutras aumentan y reducen la misma estadística. Sus gustos y aversiones por las bayas siguen reflejando esa combinación, aunque las estadísticas finales de combate no reciban un aumento ni una reducción significativa.
Utiliza las preferencias de sabores como un pequeño detalle de optimización. Para avanzar en la historia, da prioridad al efecto estadístico de la naturaleza y al conjunto de movimientos real del Pokémon.
Lista de comprobación y preguntas frecuentes sobre la elección de naturalezas
Antes de construir un equipo alrededor de un Pokémon concreto, verifica los detalles importantes en lugar de basarte únicamente en el nombre de la naturaleza.
Lista de comprobación para planificar la naturaleza:
- Identifica si los movimientos principales utilizan Ataque o Ataque Especial
- Decide si la Velocidad, la ofensiva o la resistencia tienen la máxima prioridad
- Comprueba qué estadística reduce la naturaleza elegida
- Confirma que la estadística reducida no sea importante para el conjunto de movimientos
- Vuelve a revisar la naturaleza después de finalizar los movimientos del Pokémon
| Situación | Opción inicial sólida | Principal desventaja |
|---|---|---|
| Pokémon ofensivo físico | Firme | Pierde Ataque Especial |
| Pokémon ofensivo especial | Modesta | Pierde Ataque |
| Atacante físico rápido | Alegre | Pierde Ataque Especial |
| Atacante especial rápido | Miedosa | Pierde Ataque |
| Conjunto físico defensivo | Agitada u Osada | Pierde una estadística ofensiva |
| Conjunto especial defensivo | Serena o Cauta | Pierde una estadística ofensiva |
| Atacante potente lento | Audaz o Mansa | Pierde Velocidad |
| Atacante mixto | Ingenua o Activa | Pierde una estadística defensiva |
Q: ¿Cuáles son las mejores naturalezas de Pokémon Verde Hoja para una partida normal?
Firme es una buena opción general para los atacantes físicos, Modesta es adecuada para los atacantes especiales, Alegre ayuda a los Pokémon físicos rápidos y Miedosa favorece a los Pokémon especiales rápidos. Las naturalezas neutras siguen siendo utilizables cuando el resto del equipo está bien equilibrado.
Q: ¿Afectan las naturalezas a los PS en Pokémon Verde Hoja?
No. Las naturalezas pueden afectar al Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial o la Velocidad, pero nunca aumentan ni reducen directamente los PS.
Q: ¿Por qué importa tanto el tipo de movimiento físico o especial?
Verde Hoja utiliza el sistema de la tercera generación, en el que las categorías de los movimientos están determinadas por el tipo. Los movimientos de Fuego, Agua, Eléctrico, Planta, Hielo, Psíquico, Dragón y Siniestro son especiales, mientras que los movimientos de tipo Normal, Lucha, Volador, Veneno, Tierra, Roca, Bicho, Fantasma y Acero son físicos.
Q: ¿Se puede cambiar la naturaleza de un Pokémon en Verde Hoja?
No existe en Verde Hoja ninguna función moderna para cambiar naturalezas. La naturaleza de un Pokémon normalmente queda fijada cuando se obtiene, así que elige otro Pokémon si una naturaleza específica es importante para tu plan.
La naturaleza es solo una parte del rendimiento de un Pokémon. Evita sustituir a un miembro útil del equipo únicamente porque su naturaleza sea neutra o imperfecta.
Para la mayoría de los jugadores, el mejor enfoque es sencillo: adapta la naturaleza al conjunto de movimientos, protege el rol más importante del Pokémon y ten en cuenta la cobertura de tipos del equipo. Cuando esas decisiones están alineadas, las bonificaciones de la naturaleza se convierten en una ventaja útil en lugar de ser un motivo para reiniciar innecesariamente.