- ポケモン リーフグリーンの性格は、1つのステータスを10%上げ、別のステータスを10%下げます。
- いじっぱりは、攻撃を上げて特攻を下げるため、物理アタッカーに向いています。
- ひかえめは、特攻を上げて攻撃を下げるため、特殊アタッカーに向いています。
- おくびょうとようきは、特殊アタッカーや物理アタッカーの素早さを高めます。
- 性格補正のない性格は最終ステータスに影響しませんが、きのみの好みは決まります。
ポケモン リーフグリーンでの性格の仕組み
性格は第3世代で導入されたため、ポケモン リーフグリーンの基本的なゲームシステムに含まれています。すべてのポケモンは、生成されたときに1つの性格を持ち、その性格は通常そのポケモンに固定されます。性格は全部で25種類あり、ステータスが変化する性格20種類と、性格補正のない性格5種類に分けられます。
性格補正がある場合、最終ステータスの計算時に1つのステータスが10%上がり、別のステータスが10%下がります。対象となるのは、攻撃、防御、特攻、特防、素早さです。HPが性格によって上がったり下がったりすることはありません。
性格による補正は、特定の役割向けに育成されたポケモンほど大きく感じられます。物理アタッカーは通常、攻撃が高いほど有利で、特殊アタッカーは特攻を重視します。素早さの高いポケモンは、攻撃ステータスを少し上げるよりも、素早さを上げる性格の恩恵を受けやすい場合があります。
攻撃
じしん、おんがえし、かわらわりなどの物理技を主に使うポケモンには、攻撃を上げる性格を選びましょう。
防御
防御を上げる性格は、物理攻撃に耐え、長い戦闘で場に残り続けたいポケモンに役立ちます。
特攻
かえんほうしゃ、なみのり、サイコキネシスなどの技を使う特殊アタッカーは、特攻を上げる性格の恩恵を受けます。
素早さ
素早さを上げる性格は、ストーリー攻略や対戦で重要な相手より先に行動できる可能性を高めます。
リーフグリーンでは、技の分類は技のタイプによって決まります。個々の技に関係なく、すべてのほのお技は特殊技で、すべてのかくとう技は物理技です。
後のポケモンシリーズで使われる物理・特殊の分離システムは、リーフグリーンには適用されません。そのため、性格を選ぶ際は技のタイプがより重要になります。たとえば、リザードンのほのお技は特攻を使い、ひこう技とかくとう技は攻撃を使います。
| ステータス | 性格で上がるか | 性格で下がるか | 主な役割 |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | はい | はい | 物理ダメージ |
| 防御 | はい | はい | 物理耐久 |
| 特攻 | はい | はい | 特殊ダメージ |
| 特防 | はい | はい | 特殊耐久 |
| 素早さ | はい | はい | 先に行動する |
| HP | いいえ | いいえ | 総合的な耐久力 |
ポケモン リーフグリーンの性格一覧
性格を最も早く判断する方法は、上げたいステータスと、下がっても問題のないステータスを確認することです。以下の表では、すべての性格について、上がるステータスと下がるステータスをまとめています。同じステータスを上げ下げする5つの性格は、実際のステータスには影響しません。
| 性格 | 上がるステータス | 下がるステータス | 主な用途 |
|---|---|---|---|
| いじっぱり | 攻撃 | 特攻 | 物理アタッカー |
| うっかりや | 特攻 | 特攻 | 性格補正なし |
| ずぶとい | 防御 | 攻撃 | 物理受け |
| ゆうかん | 攻撃 | 素早さ | 遅い物理アタッカー |
| おだやか | 特防 | 攻撃 | 特殊受け |
| しんちょう | 特防 | 特攻 | 耐久型物理アタッカー |
| すなお | 防御 | 防御 | 性格補正なし |
| おとなしい | 特防 | 防御 | 特殊耐久の高いポケモン |
| がんばりや | 攻撃 | 攻撃 | 性格補正なし |
| せっかち | 素早さ | 防御 | 素早い両刀アタッカー |
| わんぱく | 防御 | 特攻 | 物理受け |
| ようき | 素早さ | 特攻 | 素早い物理アタッカー |
| のうてんき | 防御 | 特防 | 物理耐久の高いポケモン |
| さみしがり | 攻撃 | 防御 | 物理アタッカー |
| おっとり | 特攻 | 防御 | 特殊アタッカー |
| ひかえめ | 特攻 | 攻撃 | 特殊アタッカー |
| むじゃき | 素早さ | 特防 | 素早い両刀アタッカー |
| やんちゃ | 攻撃 | 特防 | 物理アタッカー |
| れいせい | 特攻 | 素早さ | 遅い特殊アタッカー |
| きまぐれ | 特防 | 特防 | 性格補正なし |
| うてんき | 特攻 | 特防 | 特殊アタッカー |
| のんき | 防御 | 素早さ | 遅い耐久型ポケモン |
| なまいき | 特防 | 素早さ | 遅い特殊受け |
| まじめ | 素早さ | 素早さ | 性格補正なし |
| おくびょう | 素早さ | 攻撃 | 素早い特殊アタッカー |
性格補正のない性格には、ステータス上の有利はありませんが、通常のストーリー攻略で困ることもありません。ストーリー中の戦闘は十分に余裕があるため、理想的な性格よりも、強い技構成、適切なレベル、優れたタイプ相性のほうが重要になることが多いです。
性格の名前から、その効果が分かるとは限りません。性格のイメージで性能を推測せず、必ず上がるステータスと下がるステータスを確認しましょう。
ステータスの組み合わせから考える方法もあります。
| 上げたいステータス | よく選ばれる性格 | 適した役割 |
|---|---|---|
| 攻撃 | いじっぱり、さみしがり、やんちゃ、ゆうかん | 物理ダメージ役 |
| 防御 | ずぶとい、わんぱく、のうてんき、のんき | 防御型または受け重視のポケモン |
| 特攻 | ひかえめ、おっとり、うてんき、れいせい | 特殊ダメージ役 |
| 特防 | おだやか、しんちょう、おとなしい、なまいき | 特殊耐久の高いポケモン |
| 素早さ | おくびょう、ようき、せっかち、むじゃき | 素早いアタッカーやエース |
リーフグリーンでよくある役割におすすめの性格
すべてのポケモンに共通する、唯一の最適な性格はありません。正しい選択は、そのポケモンの高いステータス、使用する技のタイプ、最大ダメージ・耐久力・素早さのどれを重視するかによって決まります。
分かりやすいストーリー攻略用のチームでは、攻撃的な性格が扱いやすいことが多いです。最も頼りにするステータスを上げ、あまり使わないステータスを下げられるからです。何度も攻撃を受けたり、状態異常をまいたりするポケモンには、防御系の性格がより役立ちます。
| バトルでの役割 | おすすめの性格 | 上がるステータス | 下がるステータス |
|---|---|---|---|
| 物理アタッカー | いじっぱり | 攻撃 | 特攻 |
| 素早い物理アタッカー | ようき | 素早さ | 特攻 |
| 特殊アタッカー | ひかえめ | 特攻 | 攻撃 |
| 素早い特殊アタッカー | おくびょう | 素早さ | 攻撃 |
| 物理受け | わんぱく | 防御 | 特攻 |
| 特殊受け | おだやか | 特防 | 攻撃 |
| 遅い物理アタッカー | ゆうかん | 攻撃 | 素早さ |
| 遅い特殊アタッカー | れいせい | 特攻 | 素早さ |
| 素早い両刀アタッカー | むじゃき | 素早さ | 特防 |
| 耐久型の両刀アタッカー | せっかち | 素早さ | 防御 |
御三家を選ぶときの考え方
フシギダネは、くさ技やどく技の特殊技を中心に使うなら、ひかえめがよく合います。より防御的な構成なら、おだやかも有効です。ヒトカゲは、リーフグリーンではほのお技が特殊技なのでひかえめを使えます。素早さを優先する場合はおくびょうが役立ちます。ゼニガメは、みず技が特殊技なのでひかえめが適していますが、より防御的にするならずぶといも選択肢になります。
これらはあくまでおすすめであり、必須条件ではありません。性格補正のない性格の御三家でも、ストーリーをクリアし、四天王を倒し、バランスのよいチームに貢献できます。
物理型と特殊型の例
カントー地方のポケモンの多くは、複数のタイプの技を使います。そのため、性格を決める前に最終的な技構成全体を確認しましょう。じしん、いわなだれ、かわらわりを使うポケモンは、攻撃を上げるとより強くなります。なみのり、れいとうビーム、10まんボルト、サイコキネシスを中心に構成するポケモンは、特攻の恩恵を受けます。
| ポケモンの型 | 役立つ性格 | 適している理由 |
|---|---|---|
| 物理型リザードン | さみしがり、やんちゃ | 物理技の範囲攻撃に必要な攻撃を上げる |
| 特殊型リザードン | ひかえめ、おくびょう | ほのお技などの特殊技を強化する |
| 物理型ニドキング | いじっぱり | 物理技の範囲攻撃を強化する |
| 特殊型ニドキング | ひかえめ | タイプに依存する特殊技を強化する |
| 防御型フシギバナ | ずぶとい、おだやか | 物理または特殊への耐久力を高める |
| 素早いサンダース | おくびょう | 使わない攻撃を下げながら素早さを上げる |
| 物理型カビゴン | いじっぱり、しんちょう | 攻撃または特殊耐久を強化する |
| 耐久型ラプラス | ひかえめ、おだやか、ずぶとい | 火力または防御面の役割を支える |
主力技が使うステータスを上げ、そのポケモンの役割に最も関係しないステータスを下げましょう。
人気があるという理由だけで性格を選ぶのは避けましょう。たとえば、いじっぱりは物理アタッカーには非常に優秀ですが、特攻を下げます。そのため、第3世代で特殊技に依存するポケモンには、火力低下につながる場合があります。
性格を決める手順
技構成や育成方針を決める前にポケモンを評価するときは、次の手順を使いましょう。これは御三家、捕まえたポケモン、殿堂入り後のバトル用メンバーのいずれにも使えます。
主な攻撃ステータスを確認する
使う予定の技を確認します。リーフグリーンでは技の分類がタイプに紐づいているため、物理技は攻撃を、特殊技は特攻を使います。
ポケモンの役割を確認する
ダメージを与えるのか、素早く動くのか、攻撃を受けるのか、状態異常を広げるのか、それとも両刀型にするのかを決めます。防御型のポケモンは、攻撃ステータスよりも防御や特防を重視する場合があります。
上げるステータスを選ぶ
最も重要なステータスを上げる性格を選びます。ひかえめ、いじっぱり、おくびょう、ようきは、特殊型・物理型・素早さ重視の型を明確に支えるため、よく使われる攻撃的な性格です。
重要度の低いステータス低下を受け入れる
下がるステータスが、予定している役割に悪影響を与えないことを確認します。物理攻撃が必要なポケモンにおくびょうを使ったり、明確な理由なく特殊技中心の構成にいじっぱりを使ったりしないようにしましょう。
最終的な技構成を見直す
技を決めた後に、性格の選択をもう一度確認します。技構成が物理型から特殊型に変わった場合、理想的な性格も変わる可能性があります。
両刀アタッカーには、より慎重な判断が必要です。むじゃきは素早さを上げて特防を下げ、せっかちは素早さを上げて防御を下げます。想定する対戦相手に対して、影響が少ないほうのステータス低下を選びましょう。すでに物理攻撃に弱いポケモンなら、せっかちは危険な場合があります。特殊耐久の重要性が低いなら、むじゃきのほうが適しているかもしれません。
| 育成方針の質問 | はいの場合 | 性格の方向性 |
|---|---|---|
| 物理技を主に使うか? | 攻撃が主なダメージステータス | いじっぱり、ようき |
| 特殊技を主に使うか? | 特攻が主なダメージステータス | ひかえめ、おくびょう |
| 物理攻撃を耐える必要があるか? | 物理耐久が重要 | ずぶとい、わんぱく |
| 特殊攻撃を耐える必要があるか? | 特殊耐久が重要 | おだやか、しんちょう |
| 物理技と特殊技の両方を使うか? | 素早さまたはバランスのよい火力が重要 | むじゃき、せっかち、性格補正なし |
最適化が好きでない限り、理想的な性格を探すために冒険を止める必要はありません。チームのバランス、タイプ相性、レベル、安定した技のほうが、実際の攻略では大きな影響を与えることが多いです。
きのみの味と性格の好み
ポケモンの性格は、そのポケモンが好きなきのみの味と嫌いなきのみの味も決めます。それぞれの味は1つのステータスに対応しています。上がるステータスに対応する味を好み、下がるステータスに対応する味を嫌います。
この仕組みは、バトルでの性能とは別のものです。きのみの好みが性格によるステータス補正を変えることはなく、チームに採用する主な理由としてきのみの好みを使うべきでもありません。
| ステータス | 上がる場合に好きな味 | 下がる場合に嫌いな味 |
|---|---|---|
| 攻撃 | からい | からい |
| 防御 | すっぱい | すっぱい |
| 素早さ | あまい | あまい |
| 特攻 | しぶい | しぶい |
| 特防 | にがい | にがい |
たとえば、なまいきなポケモンは特防が上がり、素早さが下がります。そのため、にがい味を好み、あまい味を嫌います。おくびょうなポケモンは素早さが上がり、攻撃が下がるため、あまい味を好み、からい味を嫌います。
性格補正のない性格は、同じステータスを上げ下げします。最終的なバトルステータスに意味のある変化がなくても、きのみの好き嫌いはそのステータスの組み合わせを反映します。
きのみの味の好みは、小さな最適化要素として活用しましょう。ストーリー攻略では、性格によるステータス補正と、ポケモンの実際の技構成を優先してください。
性格選びチェックリストとFAQ
特定のポケモンを中心にチームを組む前に、性格の名前だけに頼らず、重要な点を確認しましょう。
性格計画チェックリスト:
- 主力技が攻撃と特攻のどちらを使うか確認する
- 素早さ、火力、耐久のどれを最優先するか決める
- 選んだ性格がどのステータスを下げるか確認する
- 下がるステータスが技構成にとって重要でないことを確認する
- ポケモンの技を確定した後に、性格をもう一度見直す
| 状況 | 最初に選びやすい性格 | 主なトレードオフ |
|---|---|---|
| 物理アタッカー | いじっぱり | 特攻が下がる |
| 特殊アタッカー | ひかえめ | 攻撃が下がる |
| 素早い物理アタッカー | ようき | 特攻が下がる |
| 素早い特殊アタッカー | おくびょう | 攻撃が下がる |
| 物理耐久型 | わんぱく、ずぶとい | 攻撃系ステータスが下がる |
| 特殊耐久型 | おだやか、しんちょう | 攻撃系ステータスが下がる |
| 遅い高火力アタッカー | ゆうかん、れいせい | 素早さが下がる |
| 両刀アタッカー | むじゃき、せっかち | 防御系ステータスのどちらかが下がる |
Q: 通常プレイでおすすめのポケモン リーフグリーンの性格は?
物理アタッカーにはいじっぱり、特殊アタッカーにはひかえめ、素早い物理ポケモンにはようき、素早い特殊ポケモンにはおくびょうがおすすめです。チーム全体のバランスがよければ、性格補正のない性格でも十分に使えます。
Q: ポケモン リーフグリーンでは性格がHPに影響しますか?
いいえ。性格は攻撃、防御、特攻、特防、素早さに影響することがありますが、HPを直接上げたり下げたりすることはありません。
Q: 物理技と特殊技のタイプがなぜそれほど重要なのですか?
リーフグリーンは、技の分類がタイプによって決まる第3世代のシステムを使っているためです。ほのお、みず、でんき、くさ、こおり、エスパー、ドラゴン、あくの技は特殊技で、ノーマル、かくとう、ひこう、どく、じめん、いわ、むし、ゴースト、はがねの技は物理技です。
Q: リーフグリーンでポケモンの性格を変更できますか?
リーフグリーンには、現代の作品にある性格変更機能はありません。ポケモンの性格は通常、入手時に固定されるため、特定の性格が計画上重要なら、別のポケモンを選ぶ必要があります。
性格はポケモンの性能を決める要素の1つにすぎません。性格補正がなかったり、理想的でなかったりするという理由だけで、役に立つチームメンバーを入れ替えるのは避けましょう。
多くのプレイヤーにとって、最善の方法はシンプルです。性格を技構成に合わせ、ポケモンの最も重要な役割を守り、チーム全体のタイプ相性を意識しましょう。これらが噛み合えば、性格補正は不要なリセット作業の原因ではなく、役立つ強みになります。