- ポケモン リーフグリーンのHM要員は、選んだ御三家、バージョン、現在必要なHMによって変わります。
- Farfetch'dは、手持ちの枠を恒久的に使わずに、序盤からいあいぎりとそらをとぶを使える便利な候補です。
- PsyduckまたはGolduckはFireRedで幅広いHMに対応できますが、LeafGreenでは代替候補が必要です。
- Lapras、Gyarados、Slowbroは、中盤から終盤にかけて活躍する水上移動系の便利な候補です。
- すべてのHMをすぐに覚えさせるのは避けましょう。可能な限り、メインパーティには重要なバトル用の技を残してください。
進行度別:ポケモン リーフグリーンのHM要員候補
優れたポケモン リーフグリーンのHM要員は、重要なバトルで頼りにするポケモンを弱体化させずに、フィールド上の障害を解決できるポケモンです。『ポケットモンスター リーフグリーン』では、序盤からすべてのHMを便利に使えるポケモンは存在しません。そのため、最も実用的なのは、まず一時的な補助役を使い、後からより幅広い用途に対応できるポケモンへ移行する方法です。
最適な選択は、選んだ御三家によっても変わります。ゼニガメを選んだプレイヤーは、なみのりとかいりきを自然に使えます。一方、フシギダネは序盤の複数の道路で役立ちますが、バトル用のポケモンとして残しておく方がよい場合もあります。ヒトカゲを選んだパーティは、なみのりが必要になった時点で専用の水上移動要員を用意すると、特に恩恵を受けられます。
序盤の便利要員
- Farfetch'dはいあいぎりとそらをとぶに対応
- ゲーム内交換で入手可能
- より強力な候補が登場する前に役立つ
陸上の便利要員
- Raticateはいあいぎり、かいりき、いわくだきに対応
- 序盤に簡単に入手できる
- 貴重なアイテムを必要としない
水上の便利要員
- Laprasは水上移動に関わる複数のHMに対応
- なみのりを使う攻略で非常に優秀
- 登場は遅いが、その後も役立つ
| ポケモン | 得意なHM | 入手時期・方法 | 主な役割 |
|---|---|---|---|
| Farfetch'd | いあいぎり、そらをとぶ | 序盤のゲーム内交換 | 道路の通行と高速移動 |
| Raticate | いあいぎり、かいりき、いわくだき | 序盤の道路 | 陸上での便利要員 |
| Parasect | いあいぎり、フラッシュ、いわくだき | 中盤の洞窟エリア | 状態異常も扱える補助役 |
| Lapras | なみのり、かいりき、いわくだき、たきのぼり | 中盤から終盤 | 水上エリアの攻略 |
| Gyarados | なみのり、かいりき、いわくだき、たきのぼり | 序盤に釣りで入手、後から育成 | 強力な水上移動要員 |
| Rhydon | いあいぎり、なみのり、かいりき、いわくだき、たきのぼり | サファリゾーン | 幅広い物理系HMへの対応 |
序盤はいあいぎり用の一時的なポケモンを使い、その後、なみのり、かいりき、いわくだき、たきのぼりをまとめて担当できる水上移動要員を用意しましょう。こうすることで、メインパーティの技構成をより柔軟に保てます。
HM要員の準備手順
最も効率的な準備とは、すべての技を1匹で覚えられるポケモンを探すことではありません。ストーリー上で必要になるタイミングに合わせてHMを割り当て、よりよい候補が登場したら一時的な要員と入れ替えることが重要です。
一時的ないあいぎり要員を選ぶ
いあいぎりを覚えられるポケモンを、細い木でふさがれた道路を探索する前に捕まえるか入手しましょう。Farfetch'dは後からそらをとぶも使えるため便利です。一方、RattataやNidoranなら特別な準備をしなくても序盤のいあいぎり要員を務められます。
水上移動要員を確保する
なみのりが必須になる地点に到達する前に、対応できる水タイプのポケモンを1匹用意しておきましょう。Gyarados、Lapras、Slowpoke、Poliwhirlなどの候補を使えば、複数のバトル用ポケモンに水上移動系HMを分散させずに済みます。
必要になったらかいりきを追加する
適切なHMを入手し、フィールド上で使えるようになるストーリー上の条件を満たしてから、かいりきを覚えさせましょう。Raticate、Rhydon、Gyaradosのように攻撃が高いポケモンなら、バトル中の技としてもかいりきを活用できます。
フラッシュは別に管理する
フラッシュはイワヤマトンネルで役立ちますが、メインストーリーのすべての場面で必要なわけではありません。メインパーティにフラッシュが不要なら、Parasect、Pikachu、または別の対応ポケモンに一時的に覚えさせるとよいでしょう。
最終的なHM分担を整える
たきのぼりやいわくだきが必要になったら、パーティを見直して技を整理しましょう。水上移動系のHMの多くは水ポケモンに任せ、陸上の便利要員にはいあいぎりかいわくだきを担当させると効率的です。
| ストーリー段階 | 主なHMの需要 | 実用的な使用者 | おすすめの対応 |
|---|---|---|---|
| 序盤の道路 | いあいぎり | Farfetch'd、Rattata、Nidoran | 一時的な補助役を使う |
| イワヤマトンネル前 | フラッシュ | Paras、Pikachu、対応できる手持ち | 必要な場合だけ覚えさせる |
| サファリゾーン後 | なみのり、かいりき | Lapras、Gyarados、Rhydon | 安定した便利要員の構成を始める |
| ストーリー終盤 | たきのぼり、いわくだき | Lapras、Gyarados、Rhydon | フィールド技を整理する |
| 殿堂入り後の道路 | 複数のHM | 2匹の便利要員 | 可能ならそらをとぶを別にする |
第3世代では、HM技は通常の方法では忘れさせられません。対戦で使う予定のポケモンにいあいぎり、フラッシュ、いわくだき、かいりきを覚えさせる前に、技の互換性と長期的な育成方針を確認してください。
おすすめHM要員の比較
候補ごとに異なる長所があります。Farfetch'dは道路移動用の補助役として最も便利で、Rhydonは陸上と水上の両方で幅広い対応力を持ちます。なみのりが攻略の中心となる場合は、LaprasやGyaradosの方が自然な選択肢です。
Farfetch'd:序盤のいあいぎり・そらをとぶ要員
Farfetch'dはゲーム内交換で入手でき、いあいぎりとそらをとぶの両方を覚えられるため、特に便利です。この組み合わせにより、序盤から中盤にかけて非常に頼れる移動用ポケモンになります。主な弱点は、水上移動系HM全般には対応できないことです。そのため、最終的にはなみのりなどのために別のポケモンが必要になります。
Raticate:シンプルな陸上便利要員
Raticateは簡単に入手でき、物理系のフィールド技を複数覚えられます。いあいぎり、かいりき、いわくだきによって、道路や洞窟で便利な役割を担えます。ただし、水ポケモンの代わりにはならず、そらをとぶも使えないため、すべてを1匹で解決する候補としては限界があります。
Lapras:信頼できる水上移動要員
Laprasは序盤の候補よりも遅く登場しますが、重要な水上移動系HMを複数覚えられます。バトルでも十分に活躍できるため、最終パーティに残すことを選んでも無駄になりにくいポケモンです。主な欠点は、入手できる時期とタイミングです。
Gyarados:育成に手間がかかる柔軟な候補
Gyaradosは序盤から釣りで入手できますが、Magikarpを実用的な状態まで育てる必要があります。進化後は、なみのり、かいりき、いわくだき、たきのぼりに対応しながら、高い物理火力も発揮できます。いあいぎりとそらをとぶには対応していないため、陸上または飛行用の別のポケモンと組み合わせるのが最適です。
| 候補 | いあいぎり | そらをとぶ | なみのり | かいりき | いわくだき | たきのぼり |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Farfetch'd | はい | はい | いいえ | いいえ | いいえ | いいえ |
| Raticate | はい | いいえ | いいえ | はい | はい | いいえ |
| Lapras | はい | いいえ | はい | はい | はい | はい |
| Gyarados | いいえ | いいえ | はい | はい | はい | はい |
| Rhydon | はい | いいえ | はい | はい | はい | はい |
| Parasect | はい | いいえ | いいえ | いいえ | はい | いいえ |
便利さ重視
Farfetch'd
1枠でいあいぎりとそらをとぶに対応。
序盤の陸上要員
Raticate
いあいぎり、かいりき、いわくだきを簡単に確保できる。
水上移動の対応力重視
Lapras
便利さとバトル性能のバランスに優れる。
幅広い対応力重視
Rhydon
HMの対応範囲が広いが、入手時期は遅い。
最適なHM要員とは、予定しているパーティを崩さず、実際に必要な技をカバーできるポケモンです。1匹にすべてのフィールド技を集中させるより、2匹で分担した方が便利な場合も多くあります。
FireRedとLeafGreenのバージョン違い
第3世代のカントー地方を舞台にした2作品は多くのシステムを共有していますが、出現ポケモンの違いがHMの計画に影響します。PsyduckとGolduckは多くのHMを覚えられるためFireRedでは特に便利ですが、LeafGreenでは通常出現しません。
LeafGreenでは、必要なHMに応じてSlowpoke、Poliwhirl、Gyarados、Lapras、Rhydonなどで同じ役割を補えます。重要なのは、どちらかのバージョンにすべての面で優れた要員がいるということではありません。各バージョンで、HMに対応できるポケモンの候補が少し異なるという点です。
| バージョン | 便利な幅広い対応候補 | 主な制限 |
|---|---|---|
| FireRed | Psyduck、Golduck、Gyarados、Lapras、Rhydon | Psyduck系統だけではいあいぎりとそらをとぶを同時に解決できない |
| LeafGreen | Slowpoke、Poliwhirl、Gyarados、Lapras、Rhydon | 水上移動要員の計画がより必要になる場合がある |
| 両バージョン | Farfetch'd、Raticate、Parasect、Lapras | 序盤の1匹だけですべてのHMをカバーすることはできない |
LeafGreenでのおすすめ
一般的なLeafGreenのプレイでは、次のいずれかの構成がおすすめです。
- Farfetch'd+Lapras: Farfetch'dがいあいぎりとそらをとぶを担当し、Laprasがなみのりなどの水上移動系HMを担当します。
- Raticate+Gyarados: Raticateがいあいぎり、かいりき、いわくだきを担当し、Gyaradosがなみのりとたきのぼりを担当します。
- Rhydon+そらをとぶ要員: Rhydonが幅広いHMに対応し、別のポケモンがそらをとぶを担当します。
- 御三家を活用する構成: ゼニガメを選んだ場合は、バトル用の技構成を損なわない範囲で、御三家になみのりとかいりきを任せます。
多くのパーティでは、Farfetch'dにいあいぎりとそらをとぶを任せ、LaprasまたはGyaradosに水上移動系HMを任せる構成が、便利さとパーティの柔軟性を最もバランスよく両立できます。
HM計画チェックリストとFAQ
ポケモンにHMを覚えさせる前に、このチェックリストを確認しましょう。目的は、必要なフィールド移動を確保しながら、メインパーティに有用なバトル技を残すことです。
LeafGreenのHM計画:
- 通行止めの道路に到達する前に一時的ないあいぎり要員を選ぶ
- なみのりに対応できるポケモンを用意しておく
- 水上移動要員がそらをとぶを覚えられない場合は別の使用者を計画する
- 対応できる物理アタッカーにかいりきといわくだきを覚えさせる
- たきのぼりを追加する前に最終的な技構成を確認する
| HM | 主な用途 | 計画上のポイント |
|---|---|---|
| いあいぎり | 細い木を切る | 通常は序盤に必要な一時的な技 |
| そらをとぶ | 訪れた町の間を素早く移動する | Farfetch'dは便利な非伝説ポケモンの候補 |
| なみのり | 水上を移動し、新たなエリアへ進む | 安定した水上移動要員を使う |
| かいりき | 岩を動かす | 物理アタッカーと相性がよい |
| フラッシュ | 暗い洞窟を照らす | 洞窟の道順を把握しているなら任意 |
| いわくだき | ひびの入った岩を壊す | 探索や複数の寄り道エリアで役立つ |
| たきのぼり | 滝を登る | 後半に必要になるため、対応できる枠を残しておく |
Q: 通常プレイで最適なポケモン リーフグリーンのHM要員は?
Farfetch'dは、いあいぎりとそらをとぶに対応できるため、序盤の要員として最も便利です。なみのり、かいりき、いわくだき、たきのぼりにはLaprasまたはGyaradosを組み合わせましょう。
Q: 『ポケットモンスター リーフグリーン』で、1匹のポケモンにすべてのHMを覚えさせられますか?
序盤から実用的にすべてのHMをカバーできる候補はいません。Rhydonは対応範囲が広いものの、別にそらをとぶ要員が必要で、2匹で分担する構成の方が便利な場合もあります。
Q: GyaradosはHM要員として優秀ですか?
はい。Gyaradosは、バトルでも活躍しながら、なみのり、かいりき、いわくだき、たきのぼりを担当できます。主な制限は、いあいぎりとそらをとぶに対応していないことと、Magikarpの育成に手間がかかることです。
Q: LeafGreenではPsyduckの代わりに何を使えばよいですか?
LeafGreenでは、Slowpoke、Poliwhirl、Gyarados、Lapras、Rhydonが実用的な代替候補です。必要なHMと、そのポケモンがすでにパーティに合っているかを基準に選びましょう。
HM要員は、必ずしもパーティに残す固定メンバーではなく、柔軟なサポート役として考えましょう。ストーリーの大きな節目ごとに技構成を見直し、よりよい対応力を持つ候補が登場したら一時的な要員と入れ替えてください。