Central Eléctrica en Pokémon Edición Verde Hoja: Ubicación, Mapa y Guía de Zapdos - Ubicaciones

Central Eléctrica en Pokémon Edición Verde Hoja: Ubicación, Mapa y Guía de Zapdos

Encuentra la Central Eléctrica en Pokémon Edición Verde Hoja, surfea desde la Ruta 10 para llegar, recoge sus objetos y captura al legendario Zapdos de nivel 50.

2026-08-14
Equipo de Wiki de Pokémon Edición Verde Hoja
Guía Rápida
  • Central Eléctrica de Pokémon Edición Verde Hoja: Mazmorra opcional al este de Ciudad Celeste, a la que se llega surfeando por la Ruta 10
  • Requisito clave: MO03 Surf de la Casa Secreta de la Zona Safari más la Medalla Alma
  • Recompensa principal: Un Zapdos de nivel 50 de única aparición, el ave legendaria de tipo Eléctrico/Volador
  • Mejor preparación: Un muro de tipo Tierra, apoyo de sueño o parálisis, y más de 20 Ultraballs
  • Regla de oro: Guarda antes de tocar a Zapdos, porque solo aparece una vez por partida

Ubicación y Desbloqueo de la Central Eléctrica en Pokémon Edición Verde Hoja

La Central Eléctrica de Pokémon Edición Verde Hoja es una mazmorra opcional escondida tras las aguas de la Ruta 10, al este de Ciudad Celeste. Ningún evento de la historia te trae hasta aquí, razón por la cual muchos jugadores terminan los ocho Gimnasios sin darse cuenta de que existe. En su interior, un laberinto de maquinaria abandonada esconde encuentros con Pokémon salvajes de tipo Eléctrico, objetos útiles y a Zapdos, una de las tres aves legendarias.

Todo lo que necesitas antes de entrar se enumera a continuación:

RequisitoCómo ConseguirloPor Qué Importa
MO03 SurfCasa Secreta de la Zona Safari, Ciudad FucsiaLa única forma de cruzar las aguas de la Ruta 10
Medalla AlmaDerrota a Koga en el Gimnasio de Ciudad FucsiaNecesaria para usar Surf fuera del combate
Punto de curaciónCentro Pokémon de la Ruta 10 cerca del Túnel RocaEl lugar más cercano para reabastecerte antes de la mazmorra
Nivel del equipoAlrededor de Nv. 45-50Zapdos te combate a nivel 50
Consejo sobre el Momento

Puedes entrar en la Central Eléctrica en cuanto derrotes a Koga y Surf sea utilizable. La mazmorra nunca cierra, así que esperar hasta después de la Liga Pokémon con un equipo más fuerte es un plan igual de válido.

Ruta Paso a Paso desde la Ruta 10

El acceso toma menos de dos minutos una vez que sabes dónde está la entrada acuática. Sigue esta secuencia:

1

Viaja a la Ruta 10

Vuela a Ciudad Celeste y dirígete al este por la Ruta 9 hacia la entrada del Túnel Roca, o regresa directamente al Centro Pokémon de la Ruta 10 si ya has pasado por esta zona.

2

Comienza a Surfar

Colócate en el agua justo al sur del Centro Pokémon de la Ruta 10 y usa Surf. Este pequeño estanque es el único punto de entrada a la orilla de la Central Eléctrica.

3

Sigue el Curso de Agua

Rema hacia el este y pegate a la orilla. El camino es corto, sin corrientes, y termina en la entrada de un edificio en el saliente rocoso.

4

Navega el Laberinto Interior

En el interior, pasillos serpenteantes de generadores se entrelazan entre sí. Revisa los callejones sin salida en busca de objetos mientras avanzas hacia el extremo más alejado del edificio.

5

Encuentra a Zapdos

El ave legendaria espera al final del laberinto. Cura, guarda y prepara tu equipo de captura antes de interactuar con ella.

Usa Repelente

Aplica un Repelente Máximo antes de entrar. Suprime los encuentros con Pokémon Eléctricos salvajes de bajo nivel mientras exploras y no tiene efecto en el encuentro fijo con Zapdos.

Pokémon Salvajes y Objetos Dentro de la Central Eléctrica

Todas las especies salvajes de aquí son de tipo Eléctrico, lo que convierte este lugar en el mejor punto de farmeo para ese tipo en Kanto. Los espacios de encuentro son así:

PokémonTipoFrecuenciaNotas
PikachuEléctricoComúnEvoluciona con una Piedra Trueno a Raichu
MagnemiteEléctrico/AceroComúnEvoluciona a Magneton al Nv. 30
VoltorbEléctricoComúnExtremadamente rápido pero frágil
RaichuEléctricoRaroCaptura de mayor nivel, se salta la piedra
MagnetonEléctrico/AceroRaroFuerte atacante especial para tu equipo
ElectrodeEléctricoRaroEl encuentro más rápido del edificio

Objetos que vale la pena recoger antes de irte:

ObjetoCategoríaUso
Piedra TruenoObjeto de evoluciónEvoluciona a Pikachu o Eevee a Raichu o Jolteon
CarburanteVitaminaAumenta permanentemente el esfuerzo de Velocidad
Bonus Oculto

Los Magnemite salvajes de esta mazmorra rara vez pueden encontrarse sosteniendo un Revestimiento Metálico, el objeto de evolución por intercambio necesario para Steelix. Capturar varios Magnemite es la forma práctica de obtener uno en Edición Verde Hoja.

Cómo Capturar a Zapdos: Estrategia de Batalla

Zapdos es la razón por la que la mayoría de los entrenadores hacen este viaje. Conoce el enfrentamiento antes de lanzar una sola Pokéball:

DetalleValor
Nivel50
TipoEléctrico / Volador
Débil aRoca, Hielo
ResistePlanta, Lucha, Volador, Bicho, Acero
EncuentroEstático, uno por partida

Tres roles de equipo cubren casi todos los intentos de captura:

Dugtrio (Tierra)

  • Inmune a movimientos Eléctricos
  • Su alta Velocidad le permite actuar primero
  • Cuidado con los ataques físicos de Zapdos

Parasect (Planta/Bicho)

  • Esporas duerme a Zapdos con precisión perfecta
  • Lento, así que deja que un muro debilite primero al ave
  • Débil a golpes Voladores, cámbialo después de dormir

Snorlax (Normal)

  • Su enorme reserva de PS absorbe golpes perdidos
  • Golpe Cuerpo hace daño gradual con posibilidad de parálisis
  • Control seguro de PS hasta la zona roja

La rutina confiable: usa un muro de tipo Tierra contra Zapdos, baja sus PS a la zona roja con ataques neutros, aplica sueño o parálisis, y luego lanza Ultraballs hasta que se quede dentro. La Master Ball de Silph S.A. termina el encuentro al instante, aunque muchos jugadores prefieren guardarla para el Mewtwo de nivel 70 de la Cueva Celeste.

Guarda Primero

Si Zapdos se debilita, se pierde para esa partida. Guarda directamente antes de interactuar y reinicia en el momento en que el encuentro salga mal.

Lista de Verificación y Preguntas Frecuentes de la Central Eléctrica

Repasa esta lista antes de comprometerte con el encuentro:

Antes de Capturar a Zapdos:

  • Consigue la Medalla Alma y MO03 Surf
  • Abastécete de 20 o más Ultraballs
  • Entrena un tipo Tierra o un muro resistente hasta Nv. 45+
  • Añade un usuario de sueño o parálisis al equipo
  • Guarda directamente antes de interactuar con Zapdos
  • Recoge la Piedra Trueno y el Carburante de camino a la salida
Después de la Captura

Con Zapdos asegurado, las aves legendarias restantes son Articuno en las Islas Espuma y Moltres en la cima del Monte Ascuas en la Isla Uno. Zapdos también le da a tu equipo una fuerte respuesta contra los tipos Agua de Lorelei en la Liga Pokémon.

Q: ¿Cuándo puedo entrar por primera vez en la Central Eléctrica en Pokémon Edición Verde Hoja?

En cuanto derrotes a Koga, consigas la Medalla Alma y recuperes MO03 Surf de la Casa Secreta de la Zona Safari. La mazmorra es opcional y permanece abierta durante el resto del juego.

Q: ¿Zapdos reaparece si lo debilito?

No. Zapdos es un encuentro estático de única vez por partida. Si se debilita, reinicia el juego inmediatamente y recarga tu guardado de antes del combate.

Q: ¿Es la Central Eléctrica diferente en el relanzamiento de Nintendo Switch de 2026?

No. La versión de Switch lanzada el 27 de febrero de 2026 mantiene intacto el diseño original de Kanto, por lo que la entrada de la Ruta 10, las ubicaciones de los objetos y el encuentro con Zapdos de nivel 50 coinciden con el original de GBA de 2004.

Q: ¿Debo usar a Pikachu de aquí o a Jolteon de Ciudad Azafrán?

Jolteon ofrece mayor Velocidad y Ataque Especial, mientras que Raichu está disponible de inmediato usando la Piedra Trueno que se encuentra en esta mazmorra. Ambos completan la historia cómodamente, así que elige según si quieres las otras opciones de evolución de Eevee.