- pokemon leafgreen moltres は、シナリオを進めて1のしまへ行けるようになると、1のしまのともしびやまに出現します。
- 必要なわざは、島の道や水上を進むためのなみのりと、岩のパズルに使うかいりきです。
- バトルレベルは50なので、耐久力のあるポケモン、状態異常要員、そしてハイパーボールを十分に用意しましょう。
- 色違い厳選では、出会う直前にセーブし、色を確認した後に何度もリセットします。
- 基本方針は、どく・やけど・急所の一撃を避けながら、ファイヤーのHPを慎重に減らすことです。
pokemon leafgreen moltresの場所と行き方
ファイヤーは、1のしまにあるともしびやまの頂上で出会える、でんせつのほのお・ひこうタイプのポケモンです。初代の赤・緑・青・ピカチュウでの配置とは異なり、ファイアレッド・リーフグリーンではチャンピオンロードではなく、ナナシマに登場します。
メインシナリオを進め、マサキの島への移動手段を利用できるようになると、1のしまへ行けます。島のポケモンセンター付近からともしびやまへ向かい、山道を上へ進みましょう。最後の道には、ファイヤーへの道をふさぐかいりきのパズルがあります。
動画の見どころ:
- 1のしまからともしびやままでのルート
- 山頂付近にあるかいりきのパズル
- レベル50のファイヤーと戦う前のセーブ
- 色違いを狙うためのリセット準備
| 必要なもの | 重要な理由 | 準備 |
|---|---|---|
| 1のしまへのアクセス | ともしびやまはナナシマにあるため | 7つ目のジム攻略後までシナリオを進める |
| なみのり | 島のルートや水上を移動するため | 信頼できる手持ちに覚えさせる |
| かいりき | ともしびやま内部の岩を動かすため | フィールドわざとして使えるポケモンを連れていく |
| モンスターボール | 動かないでんせつのポケモンを捕まえるため | ハイパーボールと予備のボールを持つ |
| セーブポイント | ミスから出会いを守るため | ファイヤーの真正面でセーブする |
ともしびやまへ出発する前に、なみのりとかいりきを使えるポケモンを用意しましょう。両方のフィールドわざを準備しておけば、1のしまに着いてから戻る必要がありません。
必要なフィールドわざがそろっていれば、ルートはそれほど難しくありません。ともしびやまの内部を上へ進み、岩が集まっている場所まで行きましょう。かいりきで岩を正しい位置へ動かし、開いた道を通って山頂の部屋へ進みます。
ファイヤーは話しかけるまでその場から動きません。そのため、戦闘前の準備に適した出会いです。話しかける前に回復したり、バッグを整理したり、手持ちの順番を調整したり、セーブしたりできます。
ともしびやまのルートとかいりきのパズル
ともしびやまのパズルは、素早く解くことよりも中央の通路を確保することが重要です。岩は一度に1つずつ動かし、各岩の周囲を歩くスペースが残っているか確認しましょう。岩を動かせない角へ押してしまった場合は、いったんエリアの外へ出て戻り、パズルの配置をリセットします。
次のルート方針を意識しましょう。
- 手持ちを回復してからともしびやまへ入る。
- かいりきを使えるポケモンを手持ちに入れておく。
- 中央の道をふさいでいる岩だけを動かす。
- HPが少ない状態や回復アイテムが少ない状態で、パズルを急いで進めない。
- 最終の部屋に着いたら、戦闘を始める前にセーブする。
| ルートの段階 | 主な行動 | よくあるミス |
|---|---|---|
| 島への移動 | ともしびやまへ向かう | なみのりを忘れる |
| 山の入口 | 洞窟のルートへ入る | 先に回復するのを忘れる |
| 岩の部屋 | かいりきを慎重に使う | 岩を角へ押し込む |
| 上部の道 | 山頂へ向かって進む | 戦闘用アイテムを早く使いすぎる |
| 出会いの部屋 | 話しかける前にセーブする | 予備の策なしで戦闘を始める |
すべての岩をすぐに動かす必要はありません。道を開くために必要な岩だけを動かし、配置が悪くなったら外へ出て部屋をリセットしましょう。
最も確実な方法は、かいりきを使う前に各岩の横へ立つことです。岩を動かした後にどのマスで止まるかを考え、その周囲を自分のキャラクターが歩けるか確認しましょう。これにより通路がふさがるのを防ぎ、パズルを解きやすくできます。
最後の岩を動かしたら、開いた通路を通って山頂へ進みます。手持ちがすでにダメージを受けている場合は、出会いを始める前にポケモンセンターへ戻りましょう。ルートはそのまま利用できるので、準備不足のまま戦闘を始めるメリットはほとんどありません。
戦闘準備と捕獲戦略
ファイヤーはレベル50で出現するため、何度も攻撃を受けても、誤って倒してしまわずに耐えられる手持ちを用意しましょう。先頭にするポケモンは、ダメージを受け止めながら安全に状態異常をかけられるポケモンがおすすめです。
短時間で捕獲を終えられない場合は、長期的なダメージを与えるわざを避けましょう。どくややけどはターンの合間に残りHPを削り、こんらんは戦闘を予測しにくくします。状態異常ではねむりが一般的に最も安全で、まひも有効な代替手段です。
安定した先頭ポケモン
- 高い耐久力
- ほのお技やひこう技に耐性がある
- 急所に当てずにHPを減らせる
状態異常サポート
- ねむりは非常に効果的
- まひは安定した行動制限になる
- 可能ならどくやけどは避ける
捕獲アイテム
- 何度も試せるハイパーボール
- 戦闘中のポケモン用の回復アイテム
- 長期戦に備えた予備のボール
| 戦闘での役割 | おすすめの役割 | 避けたいこと |
|---|---|---|
| 先頭ポケモン | 序盤のターンを耐える | 耐久力の低いアタッカー |
| HP調整 | 弱い攻撃や固定ダメージ技を使う | 急所に当たりやすい攻撃 |
| 状態異常役 | ねむりやまひをかける | どくやけど |
| 交代用の防御役 | 先頭が弱ったときに立て直す | 考えなしの交代 |
| 捕獲役 | HPが減った後にボールを投げる | 手持ちが全滅寸前になるまで待つ |
ファイヤーのHPを少しだけ残るところまで減らし、ねむりかまひをかけます。その後は、元気なポケモンを1匹控えに残しながら、ハイパーボールを投げ続けましょう。
まずは、与えるダメージを予測しやすい安全な攻撃を使いましょう。威力が低いからといって、必ず安全とは限りません。タイプ相性、急所、高レベルの攻撃役によって、戦闘が予想外に終わることがあります。
ファイヤーのHPを減らしたら、追加攻撃よりも捕獲を優先しましょう。状態異常が治った場合は、もう1ターン耐えられるだけの余裕があるときだけ、再び状態異常をかけます。倒されるのを待つのではなく、先頭のポケモンが危険なHPになったら回復しましょう。
おすすめの戦闘の流れは次のとおりです。
- 先頭ポケモンで最初のターンを耐える。
- 安全な攻撃でファイヤーのHPを減らす。
- ねむりかまひをかける。
- ハイパーボールを繰り返し投げる。
- 必要に応じて回復または交代する。
- 戦闘が終わるまで、少なくとも1匹は元気なポケモンを残す。
色違いファイヤー厳選の準備
同じともしびやまのファイヤーを色違い厳選に利用できます。第3世代で一般的に知られている色違いの確率は、1回の出会いにつき1/8,192です。ファイヤーは固定シンボルなので、ファイヤーの直前でセーブすれば、島のルートを毎回やり直すことなく各試行を確認できます。
ファイヤーの真正面に立ってからセーブしましょう。遠い場所でセーブすると、毎回余計な移動が必要になります。厳選用のセーブを作る前に、捕獲用の手持ちとモンスターボールを準備しておきましょう。
手持ちを準備する
耐久力のある先頭ポケモン、ねむりまたはまひを使えるポケモン、そして予備のポケモンで捕獲用の手持ちを作ります。回復アイテムと大量のハイパーボールを持っていきましょう。
山頂へ向かう
ともしびやまを進み、かいりきのパズルを解いて、まだ話しかけずにファイヤーの真正面へ立ちます。
セーブする
出会いの場所でゲームをセーブします。このセーブデータが、色違いかどうかを確認するたびのスタート地点になります。
出会いを確認する
ファイヤーに話しかけ、見た目が色違いか確認します。色違いでなければ、出会いのセーブデータに上書き保存せずリセットします。
捕獲して確認する
色違いのファイヤーが出現したら、慎重にHPを減らして状態異常をかけ、ボールを投げます。捕獲が成功してからセーブしましょう。
| 厳選要素 | おすすめの準備 | 目的 |
|---|---|---|
| 出会いの場所 | ともしびやま山頂 | 固定されたでんせつのポケモンの位置 |
| セーブ位置 | ファイヤーの真正面 | リセット時間を短縮する |
| 出会いのレベル | 50 | 戦闘準備を決める |
| 色違いの確率 | 1/8,192 | 現実的な期待値を設定する |
| リセット方法 | 使用するハードやエミュレーターの操作を使う | セーブした出会いへ戻る |
実機のゲームボーイアドバンスでは、標準的なソフトリセットはA、B、Start、Selectを同時に押します。エミュレーターでは、異なるショートカットが割り当てられている場合があります。
色違いではないファイヤーを確認した後は、セーブしないでください。その時点でセーブすると、出会い前の便利な状態が失われ、同じ準備を繰り返せなくなる可能性があります。色違いが出現したら、通常のダメージ確認ではなく、捕獲作戦として戦いましょう。
長時間厳選する場合は、始める前にバッグを整理しましょう。ハイパーボールと回復アイテムを選びやすい場所に置き、捕獲用のポケモンを全回復させておきます。準備を整えておくと、貴重な出会いでのミスを減らせます。
ファイヤー捕獲チェックリストとトラブル対処
最後の段階で重要なのは、一貫して安全に行動することです。ファイヤーは一度しか出会えない固定シンボルなので、戦闘に失敗するとセーブデータを読み込む必要があります。戦闘後にセーブしてしまった場合、そのデータでは捕獲の機会を失うこともあります。以下のチェックリストで、重要な安全策を確認しましょう。
話しかける前に確認:
- 1のしまへ行き、ともしびやまへ入れることを確認する
- なみのりとかいりきを使えるポケモンを連れていく
- 手持ちを回復し、ハイパーボールを用意する
- ねむりまたはまひのサポートを準備する
- ファイヤーの真正面でセーブする
| 問題 | 考えられる原因 | 実用的な対処 |
|---|---|---|
| ともしびやまの道がふさがっている | かいりきが使えない | かいりきを使えるポケモンを連れて戻る |
| パズルが解けないように感じる | 岩を悪い位置へ動かした | 外へ出入りして部屋をリセットする |
| ファイヤーがすぐに倒れる | 攻撃が強すぎる | より弱く、調整しやすい攻撃へ切り替える |
| 捕獲に時間がかかりすぎる | HPや状態異常の準備が不十分 | 低HPにして、ねむりかまひを使う |
| 色違いの試行を失った | 出会いの後にセーブした | 出会い前のセーブを読み込む |
ファイヤーが倒れそうな場合は、攻撃をやめてモンスターボールを投げ始めましょう。もう一度攻撃すると、得られるものより倒してしまうリスクのほうが大きくなります。
最初の捕獲に失敗した場合は、セーブを読み込み、1つの要素だけを調整しましょう。より弱い攻撃を使う、早めに状態異常をかける、捕獲アイテムを増やすといった方法があります。元の手持ちでダメージ調整や耐久ができない場合を除き、手持ち全体を変更する必要は通常ありません。
色違い厳選では、速さよりも一貫性が重要です。素早くリセットできる手順は役立ちますが、出会い用のセーブデータを守ることのほうが大切です。特にエミュレーターで独自の操作設定を使っている場合は、本格的な厳選を始める前にセーブの挙動を確認しましょう。
Q: ポケットモンスター リーフグリーンでファイヤーはどこにいますか?
ファイヤーはナナシマの1のしまにある、ともしびやまの山頂にいます。山を進み、かいりきを使う岩のパズルを解く必要があります。
Q: ポケットモンスター リーフグリーンのファイヤーは何レベルですか?
固定シンボルのファイヤーはレベル50です。耐久力のあるポケモン、調整しやすい攻撃、状態異常サポート、そして何度も試せる数のモンスターボールを用意しましょう。
Q: pokemon leafgreen moltresの色違い厳選はできますか?
できます。ファイヤーの真正面でセーブし、出会いを始め、色違いでなければリセットします。第3世代で一般的に知られている色違いの確率は1/8,192です。
Q: ファイヤーを捕まえるとき、最も安全な状態異常は何ですか?
ねむりは継続ダメージを与えずに捕獲を有利に進められるため、通常は最もおすすめです。まひも有効ですが、どくややけどはファイヤーを誤って倒してしまう可能性があります。
ルートの最終まとめ
ファイヤーは、探索、フィールドパズル、戦闘準備、そして慎重な捕獲管理が組み合わさった、ポケットモンスター リーフグリーンを代表する印象的なでんせつのポケモンです。基本ルートはシンプルです。1のしまへ行き、ともしびやまに入り、かいりきで岩を動かし、山頂でセーブしましょう。
通常の捕獲では、生き残ることとHPを安全に減らすことを重視します。色違い厳選では、正確なセーブ位置と繰り返しやすいリセット手順を重視しましょう。どちらの場合も、最も重要な判断は戦闘が始まる前に行います。
| 目的 | 最適な方法 | 重要な注意 |
|---|---|---|
| 通常の捕獲 | 状態異常とハイパーボールを使う | 誤って倒さない |
| 色違い厳選 | 出会いの直前にセーブする | 色違いでなければリセットする |
| 早いルート | 事前になみのりとかいりきを準備する | 不要な往復を減らす |
| 安全な戦闘 | 耐久力のある先頭と予備を用意する | 手持ちが倒れる前に回復する |
ともしびやまのルートを解き、捕獲用の手持ちを準備し、セーブデータを守れば、ファイヤーに何度も出会い、目当ての結果を目指す準備は完了です。